PT-BR/setSoundMinDistance: Difference between revisions

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{{BR/Funcao cliente}}
{{PT-BR/Client_function}}
Defini a distância mínima ao qual um [[sound|áudio]] para de ficar mais alto.
Define a distância mínima na qual um [[sound|áudio]] para de ficar mais alto.


==Sintaxe==  
==Sintaxe==  
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===Argumentos necessários===  
===Argumentos necessários===  
*'''audio:''' um elemento de [[sound|áudio]].
*'''audio:''' um elemento de [[sound|áudio]].
*'''distancia:''' um [[int]] representando a distância ao qual o [[sound|áudio]] para de ficar mais alto. O valor padrão é 5.
*'''distancia:''' um [[int]] representando a distância no qual o [[sound|áudio]] para de ficar mais alto. O valor padrão é 5.


===Retorno===
===Retorno===
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==Exemplo==  
==Exemplo==  
Este exemplo cria um áudio 3D e adiciona um comando para a troca da distância mínima.
Este exemplo cria um áudio 3D e adiciona um comando para alterar sua distância mínima.
<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Client" class="client" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
local audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)
local audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)


function definiDistanciaMinima(comando, distancia)
function definiDistanciaMin(comando, distancia)
  setSoundMinDistance(audio, tonumber(distancia))
    setSoundMinDistance(audio, tonumber(distancia)) -- Define a distância mínima para o valor digitado no 2º parâmetro do commandHandler ('distancia')
end
end
 
addCommandHandler("distanciamin", definiDistanciaMin)
addCommandHandler("distanciamin", definiDistanciaMinima)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>

Latest revision as of 20:00, 25 April 2023

Define a distância mínima na qual um áudio para de ficar mais alto.

Sintaxe

bool setSoundMinDistance ( element audio, int distancia )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: audio:setMinDistance(...)
Variável: .minDistance
Oposto: getSoundMinDistance

Argumentos necessários

  • audio: um elemento de áudio.
  • distancia: um int representando a distância no qual o áudio para de ficar mais alto. O valor padrão é 5.

Retorno

Retorna true se a distância mínima foi definida com sucesso, do contrário retorna false.

Exemplo

Este exemplo cria um áudio 3D e adiciona um comando para alterar sua distância mínima.

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Client
local audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function definiDistanciaMin(comando, distancia)
    setSoundMinDistance(audio, tonumber(distancia)) -- Define a distância mínima para o valor digitado no 2º parâmetro do commandHandler ('distancia')
end
addCommandHandler("distanciamin", definiDistanciaMin)

See Also