PT-BR/getPlayerMoney: Difference between revisions

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function checkMoney(thePlayer, command)
function checkMoney(thePlayer, command)
local money = getPlayerMoney(thePlayer)                               -- obtém a quantidade de dinheiro do jogador que digitou o comando
-- Obtém a quantidade de dinheiro do jogador quem digitou o comando
if (money > 1000) then                                                 -- se o dinheiro for maior que 1000
local money = getPlayerMoney(thePlayer)
outputChatBox("Você é rico: " .. tostring(money), thePlayer) -- mostra uma mensagem no chat com o texto e a quantidade em dinheiro
 
-- Se o dinheiro for maior que 1000
if (money > 1000) then  
-- Mostra uma mensagem com o texto e a quantidade em dinheiro
outputChatBox("Você é rico: " .. tostring(money), thePlayer)
 
-- Senão (dinheiro for menor ou igual a 1000)
  else
  else
outputChatBox("Pobre rapaz...", thePlayer)                        -- senão, mostra esta mensagem
outputChatBox("Pobre rapaz...", thePlayer)                         
end
end
end
end
addCommandHandler("checkMoney", checkMoney)                                   -- cria o comando "checkMoney"
 
-- Cria o comando "checkMoney" que, quando digitado, executa a função "checkMoney"
addCommandHandler("checkMoney", checkMoney)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>

Revision as of 03:07, 28 September 2017

Retorna a quantidade de dinheiro que um jogador possui.

Nota: A quantidade pode variar entre o servidor e o cliente. Você não deveria confiar plenamente no valor obtido no cliente.

Sintaxe

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Server
int/bool getPlayerMoney ( player thePlayer )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: player:getMoney(...)
Variable: .money
Counterpart: setPlayerMoney


Argumentos obrigatórios

  • thePlayer: O jogador no qual você deseja obter a quantidade de dinheiro.

Retorno

Retorna um inteiro cujo valor é a quantidade de dinheiro que o jogador especificado possui, ou retorna false se o jogador informado for inválido.

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Client
int getPlayerMoney ( )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: Player.getMoney(...)
Counterpart: setPlayerMoney


Retorno

Retorna um inteiro cujo valor é a quantidade de dinheiro que o jogador local possui.

Exemplo

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Server

Quando um jogador digita '/checkMoney', este exemplo obtém a quantidade de dinheiro do jogador e mostra uma mensagem de acordo com o valor.

function checkMoney(thePlayer, command)
	-- Obtém a quantidade de dinheiro do jogador quem digitou o comando
	local money = getPlayerMoney(thePlayer)

	-- Se o dinheiro for maior que 1000
	if (money > 1000) then 
		-- Mostra uma mensagem com o texto e a quantidade em dinheiro
		outputChatBox("Você é rico: " .. tostring(money), thePlayer)

	-- Senão (dinheiro for menor ou igual a 1000)
 	else
		outputChatBox("Pobre rapaz...", thePlayer)                        
	end
end

-- Cria o comando "checkMoney" que, quando digitado, executa a função "checkMoney"
addCommandHandler("checkMoney", checkMoney)

Veja também