HU/Changes in 1.3.1: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "TODO")
 
mNo edit summary
 
(11 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
TODO
{{Note|Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: [[Changes in 1.3|Változtatások az 1.3 verzióban]]}}
== Fő hozzáadások/javítások ==
* Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
* Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
* Kijavítva: kifagyások map váltásnál
* Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
* Max játékosok száma növelve 4096-ra.
* Hozzáadva: BASS effektek
* Hozzáadva: Analog irányítás
* Hozzáadva: lövés szinkronizálása
* Kijavítva: egyedi modell problémák
* Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
* Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
* Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
* Telepítők digitálisan aláírtak
== Kliens ==
 
=== Új funkciók ===
 
* Hozzáadva: [[setObjectBreakable]]
* Hozzáadva: [[isObjectBreakable]]
* Hozzáadva: [[dxSetBlendMode]]
* Hozzáadva: [[dxGetBlendMode]]
* Hozzáadva: [[dxDrawMaterialLine3D]]
* Hozzáadva: [[dxDrawMaterialSectionLine3D]]
* Hozzáadva: [[getLatentEventHandles]]
* Hozzáadva: [[getLatentEventStatus]]
* Hozzáadva: [[cancelLatentEvent]]
* Hozzáadva: [[triggerLatentServerEvent]]
* Hozzáadva: [[getVehicleSirenParams]]
* Hozzáadva: [[getVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[setVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[getSoundProperties]]
* Hozzáadva: [[setSoundProperties]]
* Hozzáadva: [[getSoundFFTData]]
* Hozzáadva: [[setSoundPanningEnabled]]
* Hozzáadva: [[isSoundPanningEnabled]]
* Hozzáadva: [[setWorldSoundEnabled]]
* Hozzáadva: [[isWorldSoundEnabled]]
* Hozzáadva: [[resetWorldSounds]]
* Hozzáadva: [[getSoundBPM]]
* Hozzáadva: [[getSoundLevelData]]
* Hozzáadva: [[getSoundWaveData]]
* Hozzáadva: [[setPedAnalogControlState]]
* Hozzáadva: [[getPedAnalogControlState]]
* Hozzáadva: [[setAnalogControlState]]
* Hozzáadva: [[getAnalogControlState]]
* Hozzáadva: [[setPedTargetingMarkerEnabled]]
* Hozzáadva: [[isPedTargetingMarkerEnabled]]
* Hozzáadva: [[setElementMatrix]]
* Hozzáadva: [[warpPedIntoVehicle]]
* Hozzáadva: [[removePedFromVehicle]]
* Hozzáadva: [[setProjectileCounter]]
* Hozzáadva: [[createWeapon]]
* Hozzáadva: [[fireWeapon]]
* Hozzáadva: [[setWeaponProperty]]
* Hozzáadva: [[setWeaponState]]
* Hozzáadva: [[setWeaponTarget]]
* Hozzáadva: [[getWeaponOwner]]
* Hozzáadva: [[setWeaponOwner]]
* Hozzáadva: [[setWeaponFlags]]
* Hozzáadva: [[getWeaponFlags]]
* Hozzáadva: [[setWeaponFiringRate]]
* Hozzáadva: [[getWeaponFiringRate]]
* Hozzáadva: [[resetWeaponFiringRate]]
* Hozzáadva: [[getWeaponClipAmmo]]
* Hozzáadva: [[setWeaponClipAmmo]]
* Hozzáadva: [[getWeaponAmmo]]
* Hozzáadva: [[setWeaponAmmo]]
* Hozzáadva: [[getProjectileCounter]]
* Hozzáadva: [[setWaterDrawnLast]]
* Hozzáadva: [[isWaterDrawnLast]]
* Hozzáadva: [[guiLabelGetColor]]
 
=== Új események ===
 
* Hozzáadva: [[onClientPedHeliKilled]]
* Hozzáadva: [[onClientPlayerHeliKilled]]
* Hozzáadva: [[onClientPlayerHitByWaterCannon]]
* Hozzáadva: [[onClientPedHitByWaterCannon]]
* Hozzáadva: [[onClientPlayerPickupHit]]
* Hozzáadva: [[onClientPlayerPickupLeave]]
* Hozzáadva: [[onClientSoundBeat]]
* Hozzáadva: [[onClientWeaponFire]]
 
=== Változtatások/Hibajavítások ===
 
* Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
* Hozzáadva: fontosság beállítás a [[addEventHandler]] - nél.
* Kijavítva: NRG-500 variánsok
* Hozzáadva: dupla monitor támogatás
* [[playSound3D]] kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
* Hozzáadva: színkódok támogatása[[dxDrawText]] függvénynél
* Hozzáadva: textúra változtatás: [[dxCreateTexture]]
* Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
* Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
* Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
* Hozzáadva: element opció a [[engineApplyShaderToWorldTexture]] - nél.
* Hozzáadva: választható bool a [[getElementMatrix]] - hoz ( element, bool )
* Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
* Kijavítva: egyedi model problémák fegyvereknél
* Kijavítva: egyedi jármű modelleknél javítás esetén később jött elő a modell
* Kijavítva: [[onClientPlayerWeaponFire]] rossz távolság lövésnél
* Kijavítva: [[setPedAimTarget]] irány teljesen rossz volt
* Kijavítva: fagyás amikor egy ped lövedéke rossz oldalról jött
* Kijavítva: egyedi modellek nem jelentek meg jól
* Kijavítva: egyedi modellek LOD mértéke nem nullázódott le mentésnél
* Hozzáadva: megadott méret a clientscript.log - nak
* Hozzáadva: bármelyik fegyverrel lehet lőni jetpackkel.
* Időzitők javítása
* Kijavítva: néhány animáció összeomlott
* Kijavítva: [[getPedMoveState]] false értéket vesz fel guggolásnál
* Kijavítva: dff és txd textúra bugok
* Hozzáadva: ped pixel shaderek
* Hozzáadva: world objecteken több shader is lehet
* Kijavítva: Windows 8 hiányzó DLL fájl hiba
* Kijavítva: [[setElementPosition]] - nál a kocsi néha pörgött
* Hozzáadva: megkeresi melyik GTA fájlt nem lehet betölteni
* Kijavítva: map editor összeomlás
* Kijavítva: "úszó" kocsik a [[setVehicleIdleRespawnDelay]] funkciónál.
* Kijavítva: [[HU/Client_Commands#showhud|showhud]] nem mindig működött.
* Kijavítva: csatlakozási hiba ha a domain név elején szám volt
* Kijavítva: hiányzó betűtípus hibaüzenet
* Kijavítva: [[getSoundLength]] 0 értéket add vissza a hanghullámoknak
* Kijavítva: Screenshotnál összeomlott a játék néha
* Kijavítva: [[setElementFrozen]] megöli a játékosokat ha leesnek
* Kijavítva: más kamera szögekben textúra hibák
 
== Szerver ==
 
=== Új függvények ===
 
* Hozzáadva: [[fetchRemote]]
* Hozzáadva: [[reloadBans]]
* Hozzáadva: [[getAllAccountData]]
* Hozzáadva: [[getLatentEventHandles]]
* Hozzáadva: [[getLatentEventStatus]]
* Hozzáadva: [[cancelLatentEvent]]
* Hozzáadva: [[removeVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[getVehicleSirenParams]]
* Hozzáadva: [[getVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[setVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[addVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[setJetpackWeaponEnabled]]
* Hozzáadva: [[getJetpackWeaponEnabled]]
* Hozzáadva: [[fileCopy]]
 
=== Új események ===
 
* Nincs
 
=== Változtatások/ Hibajavítások ===
 
* Kijavítva: map fájlok nagyon lassan töltődnek le
* Kijavítva: map változtatásnál összeomlás
* Különböző jármű javítások
* különböző fontosságok az [[addEventHandler]] - nél
* Ne zavarja a szervert ha túl sok IP bann van
* Hozzáadva: debug infó időzítő
* Hozzáadva: hozzáadható szinkronizálási értékek a [[setServerConfigSetting]] - nál
* Kijavítva: fényes kocsik 1 km távolságról "szellem" kocsiknak látszottak
* Kijavítva: a szerver néha nem jelent meg a keresőben
* Hozzáadva: szerver CPU használat csökkentése
* Esemény kezelő rendszer felgyorsítva
* Gyorsabb szerver keresés
* Különböző szerver oldali Lua hibák
* CPU használat csökkentve
* Időzítők javítása
* Hozzáadva: jármű következtetés/kiderítés
* Kijavítva: szerver összeomlik ha kliens oldalon akarunk járművet készíteni
* Hozzáadva: MySQL hiba szövegek
* Gyorsabb [[triggerClientEvent]]
* [[setVehicleIdleRespawnDelay]] nem haladó autókra is
* Hozzáadva: [[callRemote]] log készítése
* Más sok összeomlás javítása
 
== Resourcok ==
* Ejtőernyő frissítve a CPU használt csökkentéséhez
* Hozzáadva: Vizualizációs resource
* Hozzáadva: GUI sziréna szerkesztő
* Kijavítva: újratöltési hiba amikor ugrottál
* Jetpack újratöltése
* Kijavítva: freeroam könyvjelzők
* Kijavítva: néhány hiba
 
== Map Editor ==
* Kijavítva: a Map Editor nem mentette el normálisan a helyeket Linux rendszereken
* Hozzáadva: opciók bezárása ha a játékos a Map Editorra kattint a főmenüben
* Hozzáadva: object és jármű alpha beállítása
* Új jármű színezési rendszer
* Kijavítva: Map Editor használatánál nem jött elő a szerver beállítások gomb
* Hozzáadva: pedek letétele
* Hozzáadva: object nagyság opció
* Hozzáadva: object collision opció
 
[[en:Changes in 1.3.1]]
[[pt-br:Novidades na versão 1.3.1]]
[[ru:Changes in 1.3.1]]
 
[[Category:Translated/Changes in 1.3]]

Latest revision as of 09:49, 29 September 2014

[[{{{image}}}|link=|]] Note: Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: Változtatások az 1.3 verzióban

Fő hozzáadások/javítások

  • Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
  • Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
  • Kijavítva: kifagyások map váltásnál
  • Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
  • Max játékosok száma növelve 4096-ra.
  • Hozzáadva: BASS effektek
  • Hozzáadva: Analog irányítás
  • Hozzáadva: lövés szinkronizálása
  • Kijavítva: egyedi modell problémák
  • Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
  • Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
  • Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
  • Telepítők digitálisan aláírtak

Kliens

Új funkciók

Új események

Változtatások/Hibajavítások

  • Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
  • Hozzáadva: fontosság beállítás a addEventHandler - nél.
  • Kijavítva: NRG-500 variánsok
  • Hozzáadva: dupla monitor támogatás
  • playSound3D kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
  • Hozzáadva: színkódok támogatásadxDrawText függvénynél
  • Hozzáadva: textúra változtatás: dxCreateTexture
  • Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
  • Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
  • Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
  • Hozzáadva: element opció a engineApplyShaderToWorldTexture - nél.
  • Hozzáadva: választható bool a getElementMatrix - hoz ( element, bool )
  • Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
  • Kijavítva: egyedi model problémák fegyvereknél
  • Kijavítva: egyedi jármű modelleknél javítás esetén később jött elő a modell
  • Kijavítva: onClientPlayerWeaponFire rossz távolság lövésnél
  • Kijavítva: setPedAimTarget irány teljesen rossz volt
  • Kijavítva: fagyás amikor egy ped lövedéke rossz oldalról jött
  • Kijavítva: egyedi modellek nem jelentek meg jól
  • Kijavítva: egyedi modellek LOD mértéke nem nullázódott le mentésnél
  • Hozzáadva: megadott méret a clientscript.log - nak
  • Hozzáadva: bármelyik fegyverrel lehet lőni jetpackkel.
  • Időzitők javítása
  • Kijavítva: néhány animáció összeomlott
  • Kijavítva: getPedMoveState false értéket vesz fel guggolásnál
  • Kijavítva: dff és txd textúra bugok
  • Hozzáadva: ped pixel shaderek
  • Hozzáadva: world objecteken több shader is lehet
  • Kijavítva: Windows 8 hiányzó DLL fájl hiba
  • Kijavítva: setElementPosition - nál a kocsi néha pörgött
  • Hozzáadva: megkeresi melyik GTA fájlt nem lehet betölteni
  • Kijavítva: map editor összeomlás
  • Kijavítva: "úszó" kocsik a setVehicleIdleRespawnDelay funkciónál.
  • Kijavítva: showhud nem mindig működött.
  • Kijavítva: csatlakozási hiba ha a domain név elején szám volt
  • Kijavítva: hiányzó betűtípus hibaüzenet
  • Kijavítva: getSoundLength 0 értéket add vissza a hanghullámoknak
  • Kijavítva: Screenshotnál összeomlott a játék néha
  • Kijavítva: setElementFrozen megöli a játékosokat ha leesnek
  • Kijavítva: más kamera szögekben textúra hibák

Szerver

Új függvények

Új események

  • Nincs

Változtatások/ Hibajavítások

  • Kijavítva: map fájlok nagyon lassan töltődnek le
  • Kijavítva: map változtatásnál összeomlás
  • Különböző jármű javítások
  • különböző fontosságok az addEventHandler - nél
  • Ne zavarja a szervert ha túl sok IP bann van
  • Hozzáadva: debug infó időzítő
  • Hozzáadva: hozzáadható szinkronizálási értékek a setServerConfigSetting - nál
  • Kijavítva: fényes kocsik 1 km távolságról "szellem" kocsiknak látszottak
  • Kijavítva: a szerver néha nem jelent meg a keresőben
  • Hozzáadva: szerver CPU használat csökkentése
  • Esemény kezelő rendszer felgyorsítva
  • Gyorsabb szerver keresés
  • Különböző szerver oldali Lua hibák
  • CPU használat csökkentve
  • Időzítők javítása
  • Hozzáadva: jármű következtetés/kiderítés
  • Kijavítva: szerver összeomlik ha kliens oldalon akarunk járművet készíteni
  • Hozzáadva: MySQL hiba szövegek
  • Gyorsabb triggerClientEvent
  • setVehicleIdleRespawnDelay nem haladó autókra is
  • Hozzáadva: callRemote log készítése
  • Más sok összeomlás javítása

Resourcok

  • Ejtőernyő frissítve a CPU használt csökkentéséhez
  • Hozzáadva: Vizualizációs resource
  • Hozzáadva: GUI sziréna szerkesztő
  • Kijavítva: újratöltési hiba amikor ugrottál
  • Jetpack újratöltése
  • Kijavítva: freeroam könyvjelzők
  • Kijavítva: néhány hiba

Map Editor

  • Kijavítva: a Map Editor nem mentette el normálisan a helyeket Linux rendszereken
  • Hozzáadva: opciók bezárása ha a játékos a Map Editorra kattint a főmenüben
  • Hozzáadva: object és jármű alpha beállítása
  • Új jármű színezési rendszer
  • Kijavítva: Map Editor használatánál nem jött elő a szerver beállítások gomb
  • Hozzáadva: pedek letétele
  • Hozzáadva: object nagyság opció
  • Hozzáadva: object collision opció