Zdarzenia po stronie Klienta
(Redirected from PL/Client Scripting Events)
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		Ta strona zawiera wszystkie zdarzenia po stronie klienta i są dostępne w Deathmatch mod.
Jeśli chciałbyś zaproponować nowe zdarzenie, napisz w Requested Functions and Events.
Zdarzenia po stronie serwera można znaleźć tutaj: Server Scripting Events
| Ważne: Istnieje duże prawdopodobieństwo, że informacje zawarte na tej stronie są nieaktualne, dlatego należy skorzystać z anglojęzycznej wersji, która jest na bieżąco aktualizowana - Aktualna wersja dostępna jest tutaj. | 
Zdarzenia kolizji figur
Zdarzenie elementów
- onClientElementColShapeHit
 - onClientElementColShapeLeave
 - onClientElementDataChange
 - onClientElementDestroy
 - onClientElementDimensionChange
 - onClientElementInteriorChange
 - onClientElementModelChange
 - onClientElementStreamIn
 - onClientElementStreamOut
 
Zdarzenia GUI
Input
GUI
- onClientGUIAccepted
 - onClientGUIBlur
 - onClientGUIChanged
 - onClientGUIClick
 - onClientGUIComboBoxAccepted
 - onClientGUIDoubleClick
 - onClientGUIFocus
 - onClientGUIMouseDown
 - onClientGUIMouseUp
 - onClientGUIMove
 - onClientGUIScroll
 - onClientGUISize
 - onClientGUITabSwitched
 - onClientMouseEnter
 - onClientMouseLeave
 - onClientMouseMove
 - onClientMouseWheel
 
Zdarzenia markerów
Zdarzenia ped'ów
- onClientPedDamage
 - onClientPedHeliKilled
 - onClientPedHitByWaterCannon
 - onClientPedVehicleEnter
 - onClientPedVehicleExit
 - onClientPedWasted
 - onClientPedWeaponFire
 - onClientPedStep
 - onClientPedChoke
 
Zdarzenia pickup'ów
Zdarzenia gracza
- onClientPlayerChangeNick
 - onClientPlayerChoke
 - onClientPlayerDamage
 - onClientPlayerHeliKilled
 - onClientPlayerHitByWaterCannon
 - onClientPlayerJoin
 - onClientPlayerPickupHit
 - onClientPlayerPickupLeave
 - onClientPlayerQuit
 - onClientPlayerRadioSwitch
 - onClientPlayerSpawn
 - onClientPlayerStealthKill
 - onClientPlayerStuntFinish
 - onClientPlayerStuntStart
 - onClientPlayerTarget
 - onClientPlayerVehicleEnter
 - onClientPlayerVehicleExit
 - onClientPlayerVoicePause
 - onClientPlayerVoiceResumed
 - onClientPlayerVoiceStart
 - onClientPlayerVoiceStop
 - onClientPlayerWasted
 - onClientPlayerWeaponFire
 - onClientPlayerWeaponSwitch
 
Zdarzenie obiektów
Zdarzenia pocisków
Zdarzenia zasobów
Zdarzenia dźwięków
- onClientSoundBeat
 - onClientSoundChangedMeta
 - onClientSoundFinishedDownload
 - onClientSoundStarted
 - onClientSoundStopped
 - onClientSoundStream
 
Zdarzenia pojazdów
- onClientTrailerAttach
 - onClientTrailerDetach
 - onClientVehicleCollision
 - onClientVehicleDamage
 - onClientVehicleEnter
 - onClientVehicleExit
 - onClientVehicleExplode
 - onClientVehicleNitroStateChange
 - onClientVehicleRespawn
 - onClientVehicleStartEnter
 - onClientVehicleStartExit
 - onClientVehicleWeaponHit
 
Wydarzenia tworzenia broni
Pozostałe zdarzenia
- onClientChatMessage
 - onClientConsole
 - onClientDebugMessage
 - onClientExplosion
 - onClientFileDownloadComplete
 - onClientHUDRender
 - onClientMinimize
 - onClientMTAFocusChange
 - onClientPedsProcessed
 - onClientPlayerNetworkStatus
 - onClientPreRender
 - onClientRender
 - onClientRestore
 - onClientTransferBoxProgressChange
 - onClientTransferBoxVisibilityChange
 - onClientWorldSound