HU/Elemento Player: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
A játkososztály a kliens által irányított gyalogosokat jelenti. Egy játékos objektet akkor hoz létre, amikor a kliens a szerverhez csatlakozik, és megsemmisíti, ha kilép. A játékosokat nem lehet más módon létrehozni vagy megsemmisíteni. | |||
The element type of this class is '''"player"'''. | The element type of this class is '''"player"'''. |
Revision as of 12:45, 19 July 2018
A játkososztály a kliens által irányított gyalogosokat jelenti. Egy játékos objektet akkor hoz létre, amikor a kliens a szerverhez csatlakozik, és megsemmisíti, ha kilép. A játékosokat nem lehet más módon létrehozni vagy megsemmisíteni.
The element type of this class is "player".
Related scripting functions
Client
- getLocalPlayer
- getPlayerMapBoundingBox
- getPlayerMapOpacity
- isPlayerMapVisible
- resetBlurLevel
- isPlayerHudComponentVisible
- Shared
- getPlayerTeam
- getPlayerBlurLevel
- setPlayerBlurLevel
- getPlayerSerial
- forcePlayerMap
- getPlayerScriptDebugLevel
- getPlayerFromName
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerWantedLevel
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerNametagShowing
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- takePlayerMoney
- countPlayersInTeam
- getPlayersInTeam
- isVoiceEnabled
- setControlState
- getControlState
Server
- getPlayerTeam
- getPlayerBlurLevel
- setPlayerBlurLevel
- getPlayerSerial
- forcePlayerMap
- getPlayerScriptDebugLevel
- getPlayerFromName
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerWantedLevel
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerNametagShowing
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- takePlayerMoney
- countPlayersInTeam
- getPlayersInTeam
- isVoiceEnabled
- setControlState
- getControlState