RU/setPedAnimationProgress: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Server client function}} Задаёт прогресс текущей анимации для педа или игрока. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua"> bool setPedAnimat...") |
No edit summary |
||
Line 38: | Line 38: | ||
==See Also== | ==See Also== | ||
{{Ped_functions}} | {{Ped_functions}} | ||
[[en:setPedAnimationProgress]] |
Revision as of 12:38, 15 August 2011
Задаёт прогресс текущей анимации для педа или игрока.
Syntax
bool setPedAnimationProgress ( ped thePed, string anim, float progress)
Required Arguments
- thePed: игрок или пед для которого вы хотите задать прогресс анимации.
- anim: текущая анимация, прогресс которой вы хотите задать.(Анимация должна быть применена перед задаванием прогресса)
- progress: прогресс анимации который вы хотите задать, значение от 0.0 до 1.0
Returns
Возвращает true если прогресс установлен успешно, false в противном случае.
Example
Click to collapse [-]
ServerЭтот пример создаёт педа, применяет к немму анимацию, и замораживает анимацию "проигравшейся" лишь наполовину.
function animRender( ped1 ) setPedAnimationProgress(ped1, "M_SMKSTND_LOOP", 0.5) setTimer ( animRender, 50, 1, ped1 ) end function makePed() local ped1 = createPed(56, 1, 1, 4) setPedAnimation( ped1, "SMOKING", "M_SMKSTND_LOOP") setTimer ( animRender, 50, 1, ped1 ) end addCommandHandler("makemyped", makePed)
See Also
- addPedClothes
- getPedClothes
- removePedClothes
- createPed
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedFightingStyle
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getPedContactElement
- getValidPedModels
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- isPedWearingJetpack
- killPed
- removePedFromVehicle
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnimationSpeed
- setPedArmor
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWalkingStyle
- setPedWeaponSlot
- warpPedIntoVehicle