HU/Changes in 1.3.1: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 95: Line 95:
* Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
* Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
* Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
* Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
* Sped up event handling system for server and client
* Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
* Hozzáadva: element option to [[engineApplyShaderToWorldTexture]]
* Hozzáadva: element opció a [[engineApplyShaderToWorldTexture]] - nál.
* Hozzáadva: optional bool to [[getElementMatrix]] ( element, bool )
* Hozzáadva: választható bool a [[getElementMatrix]] - hoz ( element, bool )
* Hozzáadva: unrar for smoother update procedure
* Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
* Kijavítva: custom model replacement errors sometimes with weapons & weapon pickups.
* Kijavítva: egyedi model problémák fegyvereknél
* Kijavítva: vehicle upgrade custom models not showing immediately
* Kijavítva: egyedi jármű modelleknél javítás esetén később jött elő a modell
* Kijavítva: accuracy of hit point in [[onClientPlayerWeaponFire]] and Hozzáadva: shot origin parameter
* Kijavítva: [[onClientPlayerWeaponFire]] rossz távolság lövésnél
* Kijavítva: [[setPedAimTarget]] direction being all wrong
* Kijavítva: [[setPedAimTarget]] irány teljesen rossz volt
* Kijavítva: issue when peds' bullets origin from wrong position
* Kijavítva: fagyás amikor egy ped lövedéke rossz oldalról jött
* Kijavítva: custom models not rendering correctly sometimes parameter
* Kijavítva: egyedi modellek nem jelentek meg jól
* Kijavítva: custom model LOD distance is not reseting after quiting
* Kijavítva: egyedi modellek LOD mértéke nem nullázódott le mentésnél
* Hozzáadva: size limit for clientscript.log file
* Hozzáadva: megadott méret a clientscript.log - nak
* Hozzáadva: ability to shoot with any weapon with jetpack
* Hozzáadva: bármelyik fegyverrel lehet lőni jetpackkel.
* Made timers less crashy
* Időzitők javítása
* Kijavítva: some animation crashes
* Kijavítva: néhány animáció összeomlott
* Kijavítva: [[getPedMoveState]] returns false when moving in crouch state
* Kijavítva: [[getPedMoveState]] false értéket vesz fel guggolásnál
* Kijavítva: a bug when a resource that replace an object model (dff) and texture (txd) is stopped the object texture get white
* Kijavítva: dff és txd textúra bugok
* Hozzáadva: ped pixel shaders
* Hozzáadva: ped pixel shaderek
* Hozzáadva: ability to layer multiple shaders on a world texture
* Hozzáadva: world objecteken több shader is lehet
* Kijavítva: Windows 8 missing dll error
* Kijavítva: Windows 8 hiányzó DLL fájl hiba
* Kijavítva: [[setElementPosition]] for vehicles on a non streamed in position will make the vehicle spin very quickly
* Kijavítva: [[setElementPosition]] - nál a kocsi néha pörgött
* Hozzáadva: check for GTA file loading failures
* Hozzáadva: megkeresi melyik GTA fájlt nem lehet betölteni
* Kijavítva: map editor crash
* Kijavítva: map editor összeomlás
* Kijavítva: floating vehicles when using [[setVehicleIdleRespawnDelay]]
* Kijavítva: "úszó" kocsik a [[setVehicleIdleRespawnDelay]] funkciónál.
* Kijavítva: [[Client_Commands#showhud|showhud]] not fully working before the player has spawned
* Kijavítva: [[HU/Client_Commands#showhud|showhud]] nem mindig működött.
* Kijavítva: connect problem when using a domain name that starts with a number
* Kijavítva: csatlakozási hiba ha a domain név elején szám volt
* Kijavítva: missing font error message
* Kijavítva: hiányzó betűtípus hibaüzenet
* Kijavítva: [[getSoundLength]] returns 0 for sound streams (not radio streams)
* Kijavítva: [[getSoundLength]] 0 értéket add vissza a hanghullámoknak
* Kijavítva: a crash when taking a screenshot and minimizing then restoring
* Kijavítva: Screenshotnál összeomlott a játék néha
* Kijavítva: setElementFrozen killing players from falls
* Kijavítva: [[setElementFrozen]] megöli a játékosokat ha leesnek
* Kijavítva: textures disappearing and flickering at certain camera angles
* Kijavítva: más kamera szögekben textúra hibák


== Server ==
== Server ==

Revision as of 12:39, 4 November 2012

[[{{{image}}}|link=|]] Note: Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: Változtatások az 1.3 verzióban

Fő hozzáadások/javítások

  • Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
  • Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
  • Kijavítva: kifagyások map váltásnál
  • Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
  • Max játékosok száma növelve 4096 - ra.
  • Hozzáadva: BASS effektek
  • Hozzáadva: Analog irányítás
  • Hozzáadva: lövés szinkronizálása
  • Kijavítva: egyedi modell problémák
  • Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
  • Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
  • Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
  • Telepítők digitálisan dedikáltak

Kliens

Új funkciók

Új események

Változtatások/Hibajavítások

  • Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
  • Hozzáadva: fontosság beállítás a addEventHandler - nél.
  • Kijavítva: NRG-500 variánsok
  • Hozzáadva: dupla monitor támogatás
  • playSound3D kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
  • Hozzáadva: új színek a dxDrawText funkcióhoz
  • Hozzáadva: textúra változtatás: dxCreateTexture
  • Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
  • Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
  • Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
  • Hozzáadva: element opció a engineApplyShaderToWorldTexture - nál.
  • Hozzáadva: választható bool a getElementMatrix - hoz ( element, bool )
  • Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
  • Kijavítva: egyedi model problémák fegyvereknél
  • Kijavítva: egyedi jármű modelleknél javítás esetén később jött elő a modell
  • Kijavítva: onClientPlayerWeaponFire rossz távolság lövésnél
  • Kijavítva: setPedAimTarget irány teljesen rossz volt
  • Kijavítva: fagyás amikor egy ped lövedéke rossz oldalról jött
  • Kijavítva: egyedi modellek nem jelentek meg jól
  • Kijavítva: egyedi modellek LOD mértéke nem nullázódott le mentésnél
  • Hozzáadva: megadott méret a clientscript.log - nak
  • Hozzáadva: bármelyik fegyverrel lehet lőni jetpackkel.
  • Időzitők javítása
  • Kijavítva: néhány animáció összeomlott
  • Kijavítva: getPedMoveState false értéket vesz fel guggolásnál
  • Kijavítva: dff és txd textúra bugok
  • Hozzáadva: ped pixel shaderek
  • Hozzáadva: world objecteken több shader is lehet
  • Kijavítva: Windows 8 hiányzó DLL fájl hiba
  • Kijavítva: setElementPosition - nál a kocsi néha pörgött
  • Hozzáadva: megkeresi melyik GTA fájlt nem lehet betölteni
  • Kijavítva: map editor összeomlás
  • Kijavítva: "úszó" kocsik a setVehicleIdleRespawnDelay funkciónál.
  • Kijavítva: showhud nem mindig működött.
  • Kijavítva: csatlakozási hiba ha a domain név elején szám volt
  • Kijavítva: hiányzó betűtípus hibaüzenet
  • Kijavítva: getSoundLength 0 értéket add vissza a hanghullámoknak
  • Kijavítva: Screenshotnál összeomlott a játék néha
  • Kijavítva: setElementFrozen megöli a játékosokat ha leesnek
  • Kijavítva: más kamera szögekben textúra hibák

Server

New Functions

New Events

  • None yet

Changes / Bug Fixes

  • Kijavítva: map files are downloading very slow issue
  • Kijavítva: timeouts on map change
  • Tweaks and fixes for vehicle sync
  • Hozzáadva: order priority to addEventHandler
  • Improved performance when the server has a large number of IP bans
  • Hozzáadva: debug info to timers
  • Hozzáadva: adjustable sync rates to setServerConfigSetting and the server config - Details: Sync_interval_settings
  • Kijavítva: lightsync vehicles ghost streaming in when locally they are miles away
  • Kijavítva: server sometimes not appearing in the browser
  • Hozzáadva: server setting to reduce CPU usage
  • Sped up event handling system for server and client
  • Tweaked server networking
  • Improved Lua errors for server element functions
  • Reduced CPU usage more
  • Made timers less crashy
  • Hozzáadva: vehicle extrapolation - Details: mtaserver.conf -> vehext_
  • Kijavítva: server crash when towing a clientside vehicle
  • Hozzáadva: option to suppress certain MySQL error messages
  • Sped up triggerClientEvent
  • Made setVehicleIdleRespawnDelay work for non-streamed in vehicles
  • Hozzáadva: logging for callRemote
  • Large amount of other crashfixes, improvements and tweaks

Resources

  • Updated parachute to fix high CPU usage on clients
  • Hozzáadva: Visualiser resource
  • Hozzáadva: GUI Siren Editor
  • Kijavítva: a reload exploit where you could jump and then reload for an instant reload
  • Made reload with jetpack work again
  • Kijavítva: freeroam bookmarks
  • Kijavítva: some errors and warnings

Editor

  • Kijavítva: Map editor not saving locations of objects on Linux machines
  • Hozzáadva: cancel option when starting map editor from menu
  • Hozzáadva: ability to change object and vehicle alpha
  • Changed vehicle color selection to use the new RGB color system
  • Kijavítva: server settings tab in options not showing up when using Map Editor from main menu
  • Hozzáadva: ability to place peds
  • Hozzáadva: object scale option
  • Hozzáadva: object collisions option