PT-BR/takeNumFromElementData: Difference between revisions

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==Syntax==
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<syntaxhighlight lang="lua">
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bool takeNumFromElementData( player thePlayer, int amount, string elementName )
bool takeNumFromElementData( player thePlayer, int amount, string key )
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*'''thePlayer''': Caso seja em server-side, caso seja em client-side use: getLocalPlayer().
*'''thePlayer''': Caso seja em server-side, caso seja em client-side use: getLocalPlayer().
*'''amount''': O valor que deseja subtrair.
*'''amount''': O valor que deseja subtrair.
*'''elementName''': O nome do [[Element_data|ElementData]] a qual você deseja subtrair o valor.
*'''key''': O nome do [[Element_data|ElementData]] a qual você deseja subtrair o valor.




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<section name="Funcao compartilhada - Shared" class="shared" show="true">
<section name="Funcao compartilhada - Shared" class="shared" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function takeNumFromElementData( thePlayer, amount, elementName)
function takeNumFromElementData( thePlayer, amount, key )
if tonumber ( amount )  then
if tonumber ( amount )  then
if ( getElementData( thePlayer, tostring ( elementName ) ) ) then
if ( getElementData( thePlayer, tostring ( key ) ) ) then
setElementData ( thePlayer, elementName, ( getElementData( thePlayer, tostring ( elementName ) ) -1 ) )
setElementData ( thePlayer, key , ( getElementData( thePlayer, tostring ( key ) ) -1 ) )
else
else
outputDebugString ( "Error: arg.3", 3, 255, 0, 0, 0 )
outputDebugString ( "Error: arg.3", 3, 255, 0, 0, 0 )
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Este exemplo subtrair o número de um [[Element_data|ElementData]], chamado: "HR_BANK".
Este exemplo subtrair o número de um [[Element_data|ElementData]], chamado: "HR_BANK".
<syntaxhighlight lang="lua">
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function RemoverLevels( thePlayer, command, amount, elementName )
function RemoverLevels( thePlayer, command, amount, key )
   takeNumFromElementData(thePlayer, amount, elementName)
   takeNumFromElementData(thePlayer, amount, key )
end
end
addEventHandler ( "takelevels", RemoverLevels)
addEventHandler ( "takelevels", RemoverLevels)

Revision as of 19:27, 20 August 2020

Esta função é utilizada para subtrair o numero de uma determinada ElementData. NOTA: Só pode ser usado em ElementData.

Syntax

bool takeNumFromElementData( player thePlayer, int amount, string key )

Argumentos obrigatórios

  • thePlayer: Caso seja em server-side, caso seja em client-side use: getLocalPlayer().
  • amount: O valor que deseja subtrair.
  • key: O nome do ElementData a qual você deseja subtrair o valor.


Returns

Se esta função retorna arg.3 quer dizer que o elemento citado não exista ou não tem valor atribuido, arg.2 caso não determine o valor(lembrando deve ser um número !).

Código

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Funcao compartilhada - Shared
function takeNumFromElementData( thePlayer, amount, key )
	if tonumber ( amount )  then
		if ( getElementData( thePlayer, tostring ( key ) ) ) then
			setElementData ( thePlayer, key , ( getElementData( thePlayer, tostring ( key ) ) -1 ) )
		else
			outputDebugString ( "Error: arg.3", 3, 255, 0, 0, 0 )
		end
	else
		outputDebugString ( "Error: arg.2", 3, 255, 0, 0, 0 )
   	end
end

Author: Hiroshi Nagaza


Exemplo

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Server

Este exemplo subtrair o número de um ElementData, chamado: "HR_BANK".

function RemoverLevels( thePlayer, command, amount, key )
   takeNumFromElementData(thePlayer, amount, key )
end
addEventHandler ( "takelevels", RemoverLevels)

Veja Também

takeNumFromElementData