PT-BR/takeNumFromElementData: Difference between revisions
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Esta função é utilizada para subtrair o numero de uma determinada [[Element_data|ElementData]]. | Esta função é utilizada para subtrair o numero de uma determinada [[PT-BR/Element_data|ElementData]]. | ||
'''NOTA:''' Só pode ser usado em [[Element_data|ElementData]]. | '''NOTA:''' Só pode ser usado em [[PT-BR/Element_data|ElementData]]. | ||
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*'''thePlayer''': Caso seja em server-side, caso seja em client-side use: getLocalPlayer(). | *'''thePlayer''': Caso seja em server-side, caso seja em client-side use: getLocalPlayer(). | ||
*'''amount''': O valor que deseja subtrair. | *'''amount''': O valor que deseja subtrair. | ||
*'''key''': O nome do [[Element_data|ElementData]] a qual você deseja subtrair o valor. | *'''key''': O nome do [[PT-BR/Element_data|ElementData]] a qual você deseja subtrair o valor. | ||
===Returns=== | ===Returns=== | ||
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outputDebugString ( "Error: arg.2", 3, 255, 0, 0, 0 ) | outputDebugString ( "Error: arg.2", 3, 255, 0, 0, 0 ) | ||
end | end | ||
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end | end | ||
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==Exemplo== | ==Exemplo== | ||
<section name="Server" class="server" show="true"> | <section name="Server" class="server" show="true"> | ||
Este exemplo subtrair o número de um [[Element_data|ElementData]], chamado: "HR_LEVEL". | Este exemplo subtrair o número de um [[PT-BR/Element_data|ElementData]], chamado: "HR_LEVEL". | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function RemoverLevels( thePlayer, command, amount, key ) | function RemoverLevels( thePlayer, command, amount, key ) | ||
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==Veja Também== | ==Veja Também== | ||
{{Element_functions}} | {{Element_functions}} |
Latest revision as of 20:47, 1 April 2023
Esta função é utilizada para subtrair o numero de uma determinada ElementData. NOTA: Só pode ser usado em ElementData.
Syntax
bool takeNumFromElementData( player thePlayer, int amount, string key )
Argumentos obrigatórios
- thePlayer: Caso seja em server-side, caso seja em client-side use: getLocalPlayer().
- amount: O valor que deseja subtrair.
- key: O nome do ElementData a qual você deseja subtrair o valor.
Returns
Se esta função retorna arg.3 quer dizer que o elemento citado não exista ou não tem valor atribuido, arg.2 caso não determine o valor(lembrando deve ser um número !).
Código
Author: Hiroshi Nagaza
Exemplo
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ServerEste exemplo subtrair o número de um ElementData, chamado: "HR_LEVEL".
function RemoverLevels( thePlayer, command, amount, key ) takeNumFromElementData(thePlayer, amount, key ) end addEventHandler ( "takelevels", RemoverLevels) -- no caso o comando seria: /takelevels 20 HR_LEVEL
Veja Também
- attachElements
- createElement
- destroyElement
- detachElements
- getAttachedElements
- getElementAlpha
- getElementAttachedOffsets
- getElementAttachedTo
- getElementByIndex
- getElementByID
- getElementChild
- getElementChildren
- getElementChildrenCount
- getElementCollisionsEnabled
- getElementColShape
- getElementData
- getAllElementData
- hasElementData
- getElementDimension
- getElementHealth
- getElementID
- getElementInterior
- getElementMatrix
- getElementModel
- getElementParent
- getElementPosition
- getElementRotation
- getElementsByType
- getElementsWithinColShape
- getElementsWithinRange
- getElementType
- getElementVelocity
- getLowLODElement
- getRootElement
- isElement
- isElementAttached
- isElementCallPropagationEnabled
- isElementDoubleSided
- isElementFrozen
- isElementInWater
- isElementLowLOD
- isElementWithinColShape
- isElementWithinMarker
- setElementAlpha
- setElementAngularVelocity
- getElementAngularVelocity
- setElementAttachedOffsets
- setElementCallPropagationEnabled
- setElementCollisionsEnabled
- setElementData
- setElementDimension
- setElementDoubleSided
- setElementFrozen
- setElementHealth
- setElementID
- setElementInterior
- setElementModel
- setElementParent
- setElementPosition
- setElementRotation
- setElementVelocity
- setLowLODElement
- getPedContactElement
- getResourceDynamicElementRoot
- getResourceRootElement