PT-BR/addPedClothes
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Esta função é utilizada para definir as roupas atuais de um determinado ped. NOTA: Só pode ser usado em peds com a pele CJ (id 0).
Syntax
bool addPedClothes ( ped thePed, string clothesTexture, string clothesModel, int clothesType )
Argumentos obrigatórios
- thePed: O ped cujas roupas você deseja alterar.
- clothesTexture: Uma sequência de determinação da textura roupas que serão adicionados. Veja o clothes catalog.
- clothesModel: Uma seqüência de determinação do modelo de roupas que serão adicionados. Veja o clothes catalog.
- clothesType: Um inteiro representando as roupas slot/type a roupa deve ser adicionada. Veja o clothes catalog.
Returns
Se esta função retorna true a roupa irá ser adicionada com sucesso ao ped, false caso contrário.
Exemplo
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ServerEste exemplo adiciona um capacete de 'moto' para um jogador quando ele entra em uma moto nrg, e remove quando ele sai.
function onEnterVehicle ( theVehicle, seat, jacked ) if getElementModel ( theVehicle ) == 522 then -- se for uma nrg addPedClothes ( source, "moto", "moto", 16 ) -- adiciona o capacete end end addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), onEnterVehicle ) function onExitVehicle ( theVehicle, seat, jacked ) if getElementModel ( theVehicle ) == 522 then -- se for uma nrg removePedClothes ( source, 16 ) -- remove o capacete end end addEventHandler ( "onPlayerVehicleExit", getRootElement(), onExitVehicle )
Veja Também
- addPedClothes
- getPedClothes
- removePedClothes
- createPed
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedFightingStyle
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getPedContactElement
- getValidPedModels
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- isPedWearingJetpack
- killPed
- removePedFromVehicle
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnimationSpeed
- setPedArmor
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWalkingStyle
- setPedWeaponSlot
- warpPedIntoVehicle