AR/addPedClothes: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "هذه الوظيفة تستخدم لاعطاء شخصيه او لاعب ملابس ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua"> bool addPedClothes ( ped thePed, string clothesTexture, string clo...") |
(--Required Arguments) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
{{OOP||[[ped]]:addClothes||getPedClothes}} | {{OOP||[[ped]]:addClothes||getPedClothes}} | ||
=== | ===العناصر المطلوبة=== | ||
*'''thePed: الشخصيه التي تريد اعطائها ملابس''' | *'''thePed: الشخصيه التي تريد اعطائها ملابس''' | ||
*'''clothesTexture: سلسلة تحديد الملابس التي سيتم اعطائها للشخصيه''' [[CJ Clothes|clothes catalog]]. | *'''clothesTexture: سلسلة تحديد الملابس التي سيتم اعطائها للشخصيه''' [[CJ Clothes|clothes catalog]]. |
Revision as of 09:44, 12 August 2016
هذه الوظيفة تستخدم لاعطاء شخصيه او لاعب ملابس
Syntax
bool addPedClothes ( ped thePed, string clothesTexture, string clothesModel, int clothesType )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ped:addClothes(...)
- Counterpart: getPedClothes
العناصر المطلوبة
- thePed: الشخصيه التي تريد اعطائها ملابس
- clothesTexture: سلسلة تحديد الملابس التي سيتم اعطائها للشخصيه clothes catalog.
- clothesModel: سلسلة تحديد رقم الملابس على القائمه clothes catalog.
- clothesType: نوع الملابس التي سيتم اعطائها clothes catalog.
Returns
returns عندما لا يتم اعطاء الشخصيه ملابسfalse عندما يتم اعطاء الشخصيه ملابس, تكون القيمة true تكون القيمه
Click to collapse [-]
Serverfunction onEnterVehicle ( theVehicle, seat, jacked ) if getElementModel ( theVehicle ) == 411 then -- اذا كان رقم السياره كالتالي: addPedClothes ( source, "moto", "moto", 16 ) -- اعطاء الشخصيه ملابس end end addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", root, onEnterVehicle )
See Also
- addPedClothes
- getPedClothes
- removePedClothes
- createPed
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedFightingStyle
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getPedContactElement
- getValidPedModels
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- isPedWearingJetpack
- killPed
- removePedFromVehicle
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnimationSpeed
- setPedArmor
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWalkingStyle
- setPedWeaponSlot
- warpPedIntoVehicle