AR/removePedClothes: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "هذه الوظيفة تستخدم لازالة ملابس من الاعب ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua"> bool removePedClothes ( ped thePed, int clothesType, [ string clothesTextur...") |
|||
Line 28: | Line 28: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | </section> | ||
==See Also== | |||
{{Ped functions}} |
Latest revision as of 15:49, 26 March 2016
هذه الوظيفة تستخدم لازالة ملابس من الاعب
Syntax
bool removePedClothes ( ped thePed, int clothesType, [ string clothesTexture, string clothesModel ] )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ped:removeClothes(...)
Required Arguments
- thePed: الشخصيه التي تريد ازالة ملابسها
- clothesType: نوع الملابس التي تريد ازالتها
Optional Arguments
- clothesTexture: ملف سيرفر فقط: سلسلة تحديد الملابس التي سيتم ازالتها clothes catalog.
- clothesModel: ملف سيرفر فقط: سلسلة تحديد رقم نوع الملابس clothes catalog.
Returns
Returns: false اذا تم ازالة الملابس بالفعل, اما اذا لم تتم ازالة الملابس فتكون true تكون القيمة
Example
Click to collapse [-]
Serverfunction removeHelmetOnEnter ( vehicleEntered, seat, jacked ) if getElementModel ( vehicleEntered ) == 411 then-- اذا كانت هذه هي السياره المحدده removePedClothes (source, 16, "moto", "moto") --ازالة الملابس end end addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", root, removeHelmetOnEnter )
See Also
- addPedClothes
- getPedClothes
- removePedClothes
- createPed
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedFightingStyle
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getPedContactElement
- getValidPedModels
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- isPedWearingJetpack
- killPed
- removePedFromVehicle
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnimationSpeed
- setPedArmor
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWalkingStyle
- setPedWeaponSlot
- warpPedIntoVehicle