Elemento/Player

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A classe player representa os pedestres controlados pelo cliente (você mesmo). O "objeto" jogador é criado quando o cliente conecta ao servidor, e destruído quando o mesmo sai. Os jogadores não podem ser criados ou destruídos por outra forma (mas convenhamos que isso pode ser controlado com sistema baseado na função spawnPlayer).

O tipo de elemento desta classe é "player".

Funções de scripting relacionadas ao jogador

Lado cliente


Lado servidor