HU/addPedClothes: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 14: Line 14:
*'''clothesTexture''': Egy string, mely meghatározza a változtatandó ruhák texturáját. Lásd [[CJ Clothes|clothes catalog]].
*'''clothesTexture''': Egy string, mely meghatározza a változtatandó ruhák texturáját. Lásd [[CJ Clothes|clothes catalog]].
*'''clothesModel''': Egy string, mely meghatározza a változtatandó ruhák modeljét. Lásd [[CJ Clothes|clothes catalog]].
*'''clothesModel''': Egy string, mely meghatározza a változtatandó ruhák modeljét. Lásd [[CJ Clothes|clothes catalog]].
*'''clothesType''': Egy integer, mely representing the clothes slot/type the clothes should be added to. See the [[CJ Clothes|clothes catalog]].
*'''clothesType''': Egy egész szám, mely a hozzáadásra kerülő ruha típusát/helyét határozza meg. Lásd [[CJ Clothes|clothes catalog]].


===Visszatérési érték===
===Visszatérési érték===

Revision as of 19:53, 20 September 2018

[[{{{image}}}|link=|]] Note: Ez a function egyedül csak a CJ skinnel működik (ID 0).

Ezzel a funkcióval megváltoztathatjuk egy gyalogos aktuális ruházatát.

Szintaxis

bool addPedClothes ( ped thePed, string clothesTexture, string clothesModel, int clothesType )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: ped:addClothes(...)
Counterpart: getPedClothes


Kötelező paraméterek

  • thePed: A gyalogos, akinek a ruháját meg akarjuk változtatni.
  • clothesTexture: Egy string, mely meghatározza a változtatandó ruhák texturáját. Lásd clothes catalog.
  • clothesModel: Egy string, mely meghatározza a változtatandó ruhák modeljét. Lásd clothes catalog.
  • clothesType: Egy egész szám, mely a hozzáadásra kerülő ruha típusát/helyét határozza meg. Lásd clothes catalog.

Visszatérési érték

Visszatérési értéke true, ha a ruhák sikeresen hozzá lettek adva a gyalogoshoz, egyébként false.

Példa

Click to collapse [-]
Server

Ez a példa egy 'moto' sisakot rak egy játékosra, amikor egy nrg-ra ül fel, majd eltávolítja azt, ha leszáll róla.

function onEnterVehicle ( theVehicle, seat, jacked )
    if getElementModel ( theVehicle ) == 522 then         -- if it's an nrg
        addPedClothes ( source, "moto", "moto", 16 )   -- add the helmet
    end
end
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", root, onEnterVehicle )

function onExitVehicle ( theVehicle, seat, jacked )
    if getElementModel ( theVehicle ) == 522 then      -- if it's an nrg
        removePedClothes ( source, 16 )              -- remove the helmet
    end
end
addEventHandler ( "onPlayerVehicleExit", root, onExitVehicle )

Lásd még

Shared



Fordította