IsPedOnFire: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Server client function}} | {{Server client function}} | ||
هذه الوظيفة تتحقق إذا كانت الشخصية في النار أو لار | |||
==Syntax== | ==Syntax== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">bool isPedOnFire ( ped thePed )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">bool isPedOnFire ( ped thePed )</syntaxhighlight> | ||
Line 8: | Line 7: | ||
===Required Arguments=== | ===Required Arguments=== | ||
*'''thePed''': | *'''thePed''': الشخصية الذي تود التحقق اذا كانت بالنار او لا | ||
===Returns=== | ===Returns=== | ||
Returns ''true'' if the ped is on fire, ''false'' otherwise. | Returns ''true'' if the ped is on fire, ''false'' otherwise. | ||
== | ==مثال== | ||
<section class="server" name="Server" show="true"> | <section class="server" name="Server" show="true"> | ||
هذا المثال يتحقق من لاعب عشوائي اذا كان بالنار او لا ويعطيه طفاية الحريق | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
local randomPlayer = getRandomPlayer() | local randomPlayer = getRandomPlayer() -- جلب لاعب عشوائي من السيرفر | ||
if isPedOnFire ( randomPlayer ) then | if isPedOnFire ( randomPlayer ) then -- تحقق اذا كان اللاعب فوق النار | ||
giveWeapon ( randomPlayer, 42, 100, true ) | giveWeapon ( randomPlayer, 42, 100, true ) -- اعطاء اللاعب طفاية الحريق | ||
end | end -- إغلاق التحقق .. | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | </section> |
Revision as of 20:59, 18 May 2020
هذه الوظيفة تتحقق إذا كانت الشخصية في النار أو لار
Syntax
bool isPedOnFire ( ped thePed )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ped:isOnFire(...)
- Variable: .onFire
- Counterpart: setPedOnFire
Required Arguments
- thePed: الشخصية الذي تود التحقق اذا كانت بالنار او لا
Returns
Returns true if the ped is on fire, false otherwise.
مثال
Click to collapse [-]
Serverهذا المثال يتحقق من لاعب عشوائي اذا كان بالنار او لا ويعطيه طفاية الحريق
local randomPlayer = getRandomPlayer() -- جلب لاعب عشوائي من السيرفر if isPedOnFire ( randomPlayer ) then -- تحقق اذا كان اللاعب فوق النار giveWeapon ( randomPlayer, 42, 100, true ) -- اعطاء اللاعب طفاية الحريق end -- إغلاق التحقق ..
See Also
- addPedClothes
- getPedClothes
- removePedClothes
- createPed
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedFightingStyle
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getPedContactElement
- getValidPedModels
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- isPedWearingJetpack
- killPed
- removePedFromVehicle
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnimationSpeed
- setPedArmor
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWalkingStyle
- setPedWeaponSlot
- warpPedIntoVehicle