PL/addPedClothes: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
ThePiotrek (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{PL/Shared function}} {{PL/Note|Ta funkcja działa tylko na skinie CJ'a (ID 0).}} Ta funkcja służy do zmiany ubrań noszonych przez NPC. ==Składnia== <...") |
ThePiotrek (talk | contribs) m (ThePiotrek moved page PL/AddPedClothes to PL/addPedClothes) |
Revision as of 19:29, 19 July 2016
Notatka: Ta funkcja działa tylko na skinie CJ'a (ID 0). |
Ta funkcja służy do zmiany ubrań noszonych przez NPC.
Składnia
bool addPedClothes ( ped thePed, string clothesTexture, string clothesModel, int clothesType )
Składnia OOP Pomocy, nie rozumiem!
- Metoda: ped:addClothes(...)
- Odpowiednik: getPedClothes
Wymagane argumenty
- thePed: NPC którego ubrania chcesz zmienić.
- clothesTexture: Ciąg znaków który określa teksturę ubrania. Zerknij na katalog odzieży.
- clothesModel: Ciąg znaków który określa model ubrania. Zerknij na katalog odzieży.
- clothesType: Liczba całkowita reprezentująca slot/typ odzieży która ma zostać dodana. Zerknij na katalog odzieży.
Wartości zwrotne
Funkcja zwraca true jeśli ubrania zostały pomyślnie dodane, w innym przypadku zwraca false.
Przykład
Click to collapse [-]
SerwerTen przykład dodaje graczu kask motocyklowy kiedy wejdzie on na NRG-500, i usuwa go kiedy gracz z niego zejdzie.
function onEnterVehicle ( theVehicle, seat, jacked ) if getElementModel ( theVehicle ) == 522 then -- jeśli to nrg addPedClothes ( source, "moto", "moto", 16 ) -- dodaj kask end end addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", root, onEnterVehicle ) function onExitVehicle ( theVehicle, seat, jacked ) if getElementModel ( theVehicle ) == 522 then -- jeśli to nrg removePedClothes ( source, 16 ) -- usuń kask end end addEventHandler ( "onPlayerVehicleExit", root, onExitVehicle )
Zobacz także
- addPedClothes
- getPedClothes
- removePedClothes
- createPed
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedFightingStyle
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getPedContactElement
- getValidPedModels
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- isPedWearingJetpack
- killPed
- removePedFromVehicle
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnimationSpeed
- setPedArmor
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWalkingStyle
- setPedWeaponSlot
- warpPedIntoVehicle