RO/CreatePed: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Line 30: | Line 30: | ||
===Returnează=== | ===Returnează=== | ||
Returnează un element de tip [[ped]] dacă a fost creeat cu succes. | Returnează un element de tip [[ped]] dacă a fost creeat cu succes. | ||
==Verifică de asemenea== | |||
{{Ped functions}} | |||
[[en:createPed]] | |||
==Example== | ==Example== |
Revision as of 13:11, 29 October 2013
Pagină creată de Axel/Șerbănescu Gabriel
Syntaxă
Click to collapse [-]
Serverped createPed ( int modelid, float x, float y, float z [, float rot = 0.0, bool synced = true ] )
Argumente Necesare
- modelid: Un integer specificând skin-ul de la pagina GTASA skin ID.
- x: Un număr reprezentând coordonata X de pe hartă.
- y: Un număr reprezentând coordonata Y de pe hartă.
- z: Un număr reprezentând coordonata Z de pe hartă.
Argumene Opționale
- rot: Un număr reprezentând rotația în grade.
- synced: "true" sau "false" reprezentând dacă ped-ul să fie sincronizat. Oprind sincronizarea va creea un ped static sau înghețat, dar va îmbunătăți performanța serverului.
Click to collapse [-]
Clientped createPed ( int modelid, float x, float y, float z [, float rot = 0.0 ] )
Argumente Necesare
- modelid: Un integer specificând skin-ul de la pagina GTASA skin ID.
- x: Un număr reprezentând coordonata X de pe hartă.
- y: Un număr reprezentând coordonata Y de pe hartă.
- z: Un număr reprezentând coordonata Z de pe hartă.
Argumente Opționale
- rot: Un număr reprezentând rotația în grade.
Returnează
Returnează un element de tip ped dacă a fost creeat cu succes.
Verifică de asemenea
- addPedClothes
- getPedClothes
- removePedClothes
- createPed
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedFightingStyle
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getPedContactElement
- getValidPedModels
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- isPedWearingJetpack
- killPed
- removePedFromVehicle
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnimationSpeed
- setPedArmor
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWalkingStyle
- setPedWeaponSlot
- warpPedIntoVehicle
Example
Click to collapse [-]
ServerAcest exemplu creează un ped când pornește resursa:
function crearePed ( name ) createPed ( 120, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), crearePed )