RU/onPlayerLogout: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Server event}} | {{RU/Server event}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Это событие вызывается, когда пользователя выходит из своего игрового аккаунта. | Это событие вызывается, когда пользователя выходит из своего игрового аккаунта. | ||
Line 8: | Line 8: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
*'''thePreviousAccount''': Аккаунт, который был у пользователь до выхода | *'''thePreviousAccount''': Аккаунт, который был у пользователь до выхода. | ||
*'''theCurrentAccount''': Текущий аккаунт клиента (Обычно это Guest) | *'''theCurrentAccount''': Текущий аккаунт клиента (Обычно это Guest). | ||
==Источник== | ==Источник== | ||
Line 23: | Line 23: | ||
outputChatBox( "Вы успешно вышли из системы!", source ) | outputChatBox( "Вы успешно вышли из системы!", source ) | ||
end | end | ||
addEventHandler("onPlayerLogout",getRootElement(),loggedOut) | addEventHandler("onPlayerLogout", getRootElement(), loggedOut) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{See also/Server event|Player events}} | {{See also/Server event|Player events}} |
Latest revision as of 12:20, 12 January 2018
Это событие вызывается, когда пользователя выходит из своего игрового аккаунта.
Параметры
account thePreviousAccount, account theCurrentAccount
- thePreviousAccount: Аккаунт, который был у пользователь до выхода.
- theCurrentAccount: Текущий аккаунт клиента (Обычно это Guest).
Источник
Источником этого события является игрок, который вышел из аккаунта.
Отмена события
Если вы отмените это событие, то персонаж не выйдет из аккуанта.
Пример
Этот пример выводит сообщение, если игрок вышел из системы.
function loggedOut() outputChatBox( "Вы успешно вышли из системы!", source ) end addEventHandler("onPlayerLogout", getRootElement(), loggedOut)
See Also
Player events
- onPlayerACInfo
- onPlayerBan
- onPlayerChangeNick
- onPlayerChat
- onPlayerClick
- onPlayerCommand
- onPlayerConnect
- onPlayerContact
- onPlayerDamage
- onPlayerJoin
- onPlayerLogin
- onPlayerLogout
- onPlayerMarkerHit
- onPlayerMarkerLeave
- onPlayerModInfo
- onPlayerMute
- onPlayerNetworkStatus
- onPlayerPickupHit
- onPlayerPickupLeave
- onPlayerPickupUse
- onPlayerPrivateMessage
- onPlayerQuit
- onPlayerScreenShot
- onPlayerSpawn
- onPlayerStealthKill
- onPlayerTarget
- onPlayerUnmute
- onPlayerVehicleEnter
- onPlayerVehicleExit
- onPlayerVoiceStart
- onPlayerVoiceStop
- onPlayerWasted
- onPlayerWeaponFire
- onPlayerWeaponSwitch
Event functions
- addEvent
- addEventHandler
- cancelEvent
- cancelLatentEvent
- getEventHandlers
- getLatentEventHandles
- getLatentEventStatus
- removeEventHandler
- triggerEvent
- wasEventCancelled