RU/onPlayerLogout: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{Server event}} __NOTOC__ Это событие вызывается, когда пользователя выходит из своего игрового аккаунта....") |
No edit summary |
||
Line 21: | Line 21: | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function loggedOut() | function loggedOut() | ||
outputChatBox( "Вы успешно вышли из системы | outputChatBox( "Вы успешно вышли из системы!", source ) | ||
end | end | ||
addEventHandler("onPlayerLogout",getRootElement(),loggedOut) | addEventHandler("onPlayerLogout",getRootElement(),loggedOut) |
Revision as of 11:50, 12 January 2018
Это событие вызывается, когда пользователя выходит из своего игрового аккаунта.
Параметры
account thePreviousAccount, account theCurrentAccount
- thePreviousAccount: Аккаунт, который был у пользователь до выхода
- theCurrentAccount: Текущий аккаунт клиента (Обычно это Guest)
Источник
Источником этого события является игрок, который вышел из аккаунта.
Отмена события
Если вы отмените это событие, то персонаж не выйдет из аккуанта.
Пример
Этот пример выводит сообщение, если игрок вышел из системы.
function loggedOut() outputChatBox( "Вы успешно вышли из системы!", source ) end addEventHandler("onPlayerLogout",getRootElement(),loggedOut)
See Also
Player events
- onPlayerACInfo
- onPlayerBan
- onPlayerChangeNick
- onPlayerChat
- onPlayerClick
- onPlayerCommand
- onPlayerConnect
- onPlayerContact
- onPlayerDamage
- onPlayerJoin
- onPlayerLogin
- onPlayerLogout
- onPlayerMarkerHit
- onPlayerMarkerLeave
- onPlayerModInfo
- onPlayerMute
- onPlayerNetworkStatus
- onPlayerPickupHit
- onPlayerPickupLeave
- onPlayerPickupUse
- onPlayerPrivateMessage
- onPlayerQuit
- onPlayerScreenShot
- onPlayerSpawn
- onPlayerStealthKill
- onPlayerTarget
- onPlayerUnmute
- onPlayerVehicleEnter
- onPlayerVehicleExit
- onPlayerVoiceStart
- onPlayerVoiceStop
- onPlayerWasted
- onPlayerWeaponFire
- onPlayerWeaponSwitch
Event functions
- addEvent
- addEventHandler
- cancelEvent
- cancelLatentEvent
- getEventHandlers
- getLatentEventHandles
- getLatentEventStatus
- removeEventHandler
- triggerEvent
- wasEventCancelled