PT-BR/setElementPosition
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Esta função define a posição de um elemento para as coordenadas especificadas.
Sintaxe
bool setElementPosition ( element theElement, float x, float y, float z [, bool warp = true ] )
Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?
- Método: elemento:setPosition(...)
- Variável: .position
- Oposto: getElementPosition
Argumentos Necessários
- theElement: Um elemento válido para ser movido.
- x: A coordenada X de destino.
- y: A coordenada Y de destino.
- z: A coordenada Z de destino.
Argumentos Opcionais
- warp: teletransporta o jogador, resetando qualquer animação que esteja rodando. Definindo esse argumento com false, a animação permanecerá.
Retorno
Retorna true se foi executado com sucesso, caso contrário retorna false.
Exemplo
Click to collapse [-]
ServerEste exemplo permite que os administradores teletransportem 5 jogadores aleatórios para si mesmos
function randomPlayersToLocation(p) if not isPlayerStaff(p) then return end local playersOnline = getElementsByType("player") local amount = #playersOnline if amount == 0 then return end for index = 1,(amount > 5 and 5 or amount) do local player = playersOnline[index] setElementPosition(player, getElementPosition(p)) end end addCommandHandler("randomtp", randomPlayersToLocation) addCommandHandler("playershere", randomPlayersToLocation) -- Utilitário local staffACLs = { aclGetGroup("Admin"), aclGetGroup("Moderator") } function isPlayerStaff(p) if isElement(p) and getElementType(p) == "player" and not isGuestAccount(getPlayerAccount(p)) then local object = getAccountName(getPlayerAccount(p)) for _, group in ipairs(staffACLs) do if isObjectInACLGroup("user." .. object, group) then return true end end end return false end
Se você quiser colocar um veículo ou jogador fora da água ou simular o comportamento de redefinição de posição caso CJ fique muito abaixo do solo, será necessário recuperar uma coordenada recomendada no solo para colocar o elemento. Dê uma olhada nesse posto do Fórum do MTA para os passos na direção certa.
Problemas
Issue ID | Description |
---|---|
#539 | Alterar a posição do jogador quando ele/ela tiver um jetpack removerá o jetpack e o bug quando a skin for alterada |
#529 | Jogador cai da bicicleta quando ela é teletransportada por setElementPosition |
Veja também
- attachElements
- createElement
- destroyElement
- detachElements
- getAttachedElements
- getElementAlpha
- getElementAttachedOffsets
- getElementAttachedTo
- getElementByIndex
- getElementByID
- getElementChild
- getElementChildren
- getElementChildrenCount
- getElementCollisionsEnabled
- getElementColShape
- getElementData
- getAllElementData
- hasElementData
- getElementDimension
- getElementHealth
- getElementID
- getElementInterior
- getElementMatrix
- getElementModel
- getElementParent
- getElementPosition
- getElementRotation
- getElementsByType
- getElementsWithinColShape
- getElementsWithinRange
- getElementType
- getElementVelocity
- getLowLODElement
- getRootElement
- isElement
- isElementAttached
- isElementCallPropagationEnabled
- isElementDoubleSided
- isElementFrozen
- isElementInWater
- isElementLowLOD
- isElementWithinColShape
- isElementWithinMarker
- setElementAlpha
- setElementAngularVelocity
- getElementAngularVelocity
- setElementAttachedOffsets
- setElementCallPropagationEnabled
- setElementCollisionsEnabled
- setElementData
- setElementDimension
- setElementDoubleSided
- setElementFrozen
- setElementHealth
- setElementID
- setElementInterior
- setElementModel
- setElementParent
- setElementPosition
- setElementRotation
- setElementVelocity
- setLowLODElement
- getPedContactElement
- getResourceDynamicElementRoot
- getResourceRootElement