HU/Changes in 1.3.1: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "TODO")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
TODO
{{Note|Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: [[Changes in 1.3|Változtatások az 1.3 verzióban]]}}
== Fő hozzáadások/javítások ==
* Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
* Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
* Kijavítva: kifagyások map váltásnál
* Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
* Max játékosok száma növelve 4096 - ra.
* Hozzáadva: BASS effektek
* Hozzáadva: Analog irányítás
* Hozzáadva: lövés szinkronizálása
* Kijavítva: egyedi modell problémák
* Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
* Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
* Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
* Telepítők digitálisan dedikáltak
== Kliens ==
 
=== Új funkciók ===
 
* Hozzáadva: [[setObjectBreakable]]
* Hozzáadva: [[isObjectBreakable]]
* Hozzáadva: [[dxSetBlendMode]]
* Hozzáadva: [[dxGetBlendMode]]
* Hozzáadva: [[dxDrawMaterialLine3D]]
* Hozzáadva: [[dxDrawMaterialSectionLine3D]]
* Hozzáadva: [[getLatentEventHandles]]
* Hozzáadva: [[getLatentEventStatus]]
* Hozzáadva: [[cancelLatentEvent]]
* Hozzáadva: [[triggerLatentServerEvent]]
* Hozzáadva: [[getVehicleSirenParams]]
* Hozzáadva: [[getVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[setVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[getSoundProperties]]
* Hozzáadva: [[setSoundProperties]]
* Hozzáadva: [[getSoundFFTData]]
* Hozzáadva: [[setSoundPanningEnabled]]
* Hozzáadva: [[isSoundPanningEnabled]]
* Hozzáadva: [[setWorldSoundEnabled]]
* Hozzáadva: [[isWorldSoundEnabled]]
* Hozzáadva: [[resetWorldSounds]]
* Hozzáadva: [[getSoundBPM]]
* Hozzáadva: [[getSoundLevelData]]
* Hozzáadva: [[getSoundWaveData]]
* Hozzáadva: [[setPedAnalogControlState]]
* Hozzáadva: [[getPedAnalogControlState]]
* Hozzáadva: [[setAnalogControlState]]
* Hozzáadva: [[getAnalogControlState]]
* Hozzáadva: [[setPedTargetingMarkerEnabled]]
* Hozzáadva: [[isPedTargetingMarkerEnabled]]
* Hozzáadva: [[setElementMatrix]]
* Hozzáadva: [[warpPedIntoVehicle]]
* Hozzáadva: [[removePedFromVehicle]]
* Hozzáadva: [[setProjectileCounter]]
* Hozzáadva: [[createWeapon]]
* Hozzáadva: [[fireWeapon]]
* Hozzáadva: [[setWeaponProperty]]
* Hozzáadva: [[setWeaponState]]
* Hozzáadva: [[setWeaponTarget]]
* Hozzáadva: [[getWeaponOwner]]
* Hozzáadva: [[setWeaponOwner]]
* Hozzáadva: [[setWeaponFlags]]
* Hozzáadva: [[getWeaponFlags]]
* Hozzáadva: [[setWeaponFiringRate]]
* Hozzáadva: [[getWeaponFiringRate]]
* Hozzáadva: [[resetWeaponFiringRate]]
* Hozzáadva: [[getWeaponClipAmmo]]
* Hozzáadva: [[setWeaponClipAmmo]]
* Hozzáadva: [[getWeaponAmmo]]
* Hozzáadva: [[setWeaponAmmo]]
* Hozzáadva: [[getProjectileCounter]]
* Hozzáadva: [[setWaterDrawnLast]]
* Hozzáadva: [[isWaterDrawnLast]]
* Hozzáadva: [[guiLabelGetColor]]
 
=== Új események ===
 
* Hozzáadva: [[onClientPedHeliKilled]]
* Hozzáadva: [[onClientPlayerHeliKilled]]
* Hozzáadva: [[onClientPlayerHitByWaterCannon]]
* Hozzáadva: [[onClientPedHitByWaterCannon]]
* Hozzáadva: [[onClientPlayerPickupHit]]
* Hozzáadva: [[onClientPlayerPickupLeave]]
* Hozzáadva: [[onClientSoundBeat]]
* Hozzáadva: [[onClientWeaponFire]]
 
=== Változtatások/Hibajavítások ===
 
* Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
* Hozzáadva: fontosság beállítás a [[addEventHandler]] - nél.
* Kijavítva: NRG-500 variánsok
* Hozzáadva: dupla monitor támogatás
* [[playSound3D]] kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
* Hozzáadva: új színek a [[dxDrawText]] funkcióhoz
* Hozzáadva: textúra változtatás: [[dxCreateTexture]]
* Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
* Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
* Sped up event handling system for server and client
* Hozzáadva: element option to [[engineApplyShaderToWorldTexture]]
* Hozzáadva: optional bool to [[getElementMatrix]] ( element, bool )
* Hozzáadva: unrar for smoother update procedure
* Kijavítva: custom model replacement errors sometimes with weapons & weapon pickups.
* Kijavítva: vehicle upgrade custom models not showing immediately
* Kijavítva: accuracy of hit point in [[onClientPlayerWeaponFire]] and Hozzáadva: shot origin parameter
* Kijavítva: [[setPedAimTarget]] direction being all wrong
* Kijavítva: issue when peds' bullets origin from wrong position
* Kijavítva: custom models not rendering correctly sometimes parameter
* Kijavítva: custom model LOD distance is not reseting after quiting
* Hozzáadva: size limit for clientscript.log file
* Hozzáadva: ability to shoot with any weapon with jetpack
* Made timers less crashy
* Kijavítva: some animation crashes
* Kijavítva: [[getPedMoveState]] returns false when moving in crouch state
* Kijavítva: a bug when a resource that replace an object model (dff) and texture (txd) is stopped the object texture get white
* Hozzáadva: ped pixel shaders
* Hozzáadva: ability to layer multiple shaders on a world texture
* Kijavítva: Windows 8 missing dll error
* Kijavítva: [[setElementPosition]] for vehicles on a non streamed in position will make the vehicle spin very quickly
* Hozzáadva: check for GTA file loading failures
* Kijavítva: map editor crash
* Kijavítva: floating vehicles when using [[setVehicleIdleRespawnDelay]]
* Kijavítva: [[Client_Commands#showhud|showhud]] not fully working before the player has spawned
* Kijavítva: connect problem when using a domain name that starts with a number
* Kijavítva: missing font error message
* Kijavítva: [[getSoundLength]] returns 0 for sound streams (not radio streams)
* Kijavítva: a crash when taking a screenshot and minimizing then restoring
* Kijavítva: setElementFrozen killing players from falls
* Kijavítva: textures disappearing and flickering at certain camera angles
 
== Server ==
 
=== New Functions ===
 
* Hozzáadva: [[fetchRemote]]
* Hozzáadva: [[reloadBans]]
* Hozzáadva: [[getAllAccountData]]
* Hozzáadva: [[getLatentEventHandles]]
* Hozzáadva: [[getLatentEventStatus]]
* Hozzáadva: [[cancelLatentEvent]]
* Hozzáadva: [[removeVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[getVehicleSirenParams]]
* Hozzáadva: [[getVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[setVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[addVehicleSirens]]
* Hozzáadva: [[setJetpackWeaponEnabled]]
* Hozzáadva: [[getJetpackWeaponEnabled]]
* Hozzáadva: [[fileCopy]]
 
=== New Events ===
 
* None yet
 
=== Changes / Bug Fixes ===
 
* Kijavítva: map files are downloading very slow issue
* Kijavítva: timeouts on map change
* Tweaks and fixes for vehicle sync
* Hozzáadva: order priority to [[addEventHandler]]
* Improved performance when the server has a large number of IP bans
* Hozzáadva: debug info to timers
* Hozzáadva: adjustable sync rates to [[setServerConfigSetting]] and the server config - Details: [[Sync_interval_settings]]
* Kijavítva: lightsync vehicles ghost streaming in when locally they are miles away
* Kijavítva: server sometimes not appearing in the browser
* Hozzáadva: server setting to reduce CPU usage
* Sped up event handling system for server and client
* Tweaked server networking
* Improved Lua errors for server element functions
* Reduced CPU usage more
* Made timers less crashy
* Hozzáadva: vehicle extrapolation - Details: [[mtaserver.conf#vehext_percent|mtaserver.conf -> vehext_]]
* Kijavítva: server crash when towing a clientside vehicle
* Hozzáadva: option to suppress certain MySQL error messages
* Sped up [[triggerClientEvent]]
* Made [[setVehicleIdleRespawnDelay]] work for non-streamed in vehicles
* Hozzáadva: logging for [[callRemote]]
* Large amount of other crashfixes, improvements and tweaks
 
== Resources ==
* Updated parachute to fix high CPU usage on clients
* Hozzáadva: Visualiser resource
* Hozzáadva: GUI Siren Editor
* Kijavítva: a reload exploit where you could jump and then reload for an instant reload
* Made reload with jetpack work again
* Kijavítva: freeroam bookmarks
* Kijavítva: some errors and warnings
 
== Editor ==
* Kijavítva: Map editor not saving locations of objects on Linux machines
* Hozzáadva: cancel option when starting map editor from menu
* Hozzáadva: ability to change object and vehicle alpha
* Changed vehicle color selection to use the new RGB color system
* Kijavítva: server settings tab in options not showing up when using Map Editor from main menu
* Hozzáadva: ability to place peds
* Hozzáadva: object scale option
* Hozzáadva: object collisions option
 
[[ru:Changes in 1.3.1]]
 
[[Category:Changelog]]

Revision as of 12:29, 4 November 2012

[[{{{image}}}|link=|]] Note: Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: Változtatások az 1.3 verzióban

Fő hozzáadások/javítások

  • Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
  • Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
  • Kijavítva: kifagyások map váltásnál
  • Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
  • Max játékosok száma növelve 4096 - ra.
  • Hozzáadva: BASS effektek
  • Hozzáadva: Analog irányítás
  • Hozzáadva: lövés szinkronizálása
  • Kijavítva: egyedi modell problémák
  • Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
  • Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
  • Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
  • Telepítők digitálisan dedikáltak

Kliens

Új funkciók

Új események

Változtatások/Hibajavítások

  • Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
  • Hozzáadva: fontosság beállítás a addEventHandler - nél.
  • Kijavítva: NRG-500 variánsok
  • Hozzáadva: dupla monitor támogatás
  • playSound3D kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
  • Hozzáadva: új színek a dxDrawText funkcióhoz
  • Hozzáadva: textúra változtatás: dxCreateTexture
  • Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
  • Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
  • Sped up event handling system for server and client
  • Hozzáadva: element option to engineApplyShaderToWorldTexture
  • Hozzáadva: optional bool to getElementMatrix ( element, bool )
  • Hozzáadva: unrar for smoother update procedure
  • Kijavítva: custom model replacement errors sometimes with weapons & weapon pickups.
  • Kijavítva: vehicle upgrade custom models not showing immediately
  • Kijavítva: accuracy of hit point in onClientPlayerWeaponFire and Hozzáadva: shot origin parameter
  • Kijavítva: setPedAimTarget direction being all wrong
  • Kijavítva: issue when peds' bullets origin from wrong position
  • Kijavítva: custom models not rendering correctly sometimes parameter
  • Kijavítva: custom model LOD distance is not reseting after quiting
  • Hozzáadva: size limit for clientscript.log file
  • Hozzáadva: ability to shoot with any weapon with jetpack
  • Made timers less crashy
  • Kijavítva: some animation crashes
  • Kijavítva: getPedMoveState returns false when moving in crouch state
  • Kijavítva: a bug when a resource that replace an object model (dff) and texture (txd) is stopped the object texture get white
  • Hozzáadva: ped pixel shaders
  • Hozzáadva: ability to layer multiple shaders on a world texture
  • Kijavítva: Windows 8 missing dll error
  • Kijavítva: setElementPosition for vehicles on a non streamed in position will make the vehicle spin very quickly
  • Hozzáadva: check for GTA file loading failures
  • Kijavítva: map editor crash
  • Kijavítva: floating vehicles when using setVehicleIdleRespawnDelay
  • Kijavítva: showhud not fully working before the player has spawned
  • Kijavítva: connect problem when using a domain name that starts with a number
  • Kijavítva: missing font error message
  • Kijavítva: getSoundLength returns 0 for sound streams (not radio streams)
  • Kijavítva: a crash when taking a screenshot and minimizing then restoring
  • Kijavítva: setElementFrozen killing players from falls
  • Kijavítva: textures disappearing and flickering at certain camera angles

Server

New Functions

New Events

  • None yet

Changes / Bug Fixes

  • Kijavítva: map files are downloading very slow issue
  • Kijavítva: timeouts on map change
  • Tweaks and fixes for vehicle sync
  • Hozzáadva: order priority to addEventHandler
  • Improved performance when the server has a large number of IP bans
  • Hozzáadva: debug info to timers
  • Hozzáadva: adjustable sync rates to setServerConfigSetting and the server config - Details: Sync_interval_settings
  • Kijavítva: lightsync vehicles ghost streaming in when locally they are miles away
  • Kijavítva: server sometimes not appearing in the browser
  • Hozzáadva: server setting to reduce CPU usage
  • Sped up event handling system for server and client
  • Tweaked server networking
  • Improved Lua errors for server element functions
  • Reduced CPU usage more
  • Made timers less crashy
  • Hozzáadva: vehicle extrapolation - Details: mtaserver.conf -> vehext_
  • Kijavítva: server crash when towing a clientside vehicle
  • Hozzáadva: option to suppress certain MySQL error messages
  • Sped up triggerClientEvent
  • Made setVehicleIdleRespawnDelay work for non-streamed in vehicles
  • Hozzáadva: logging for callRemote
  • Large amount of other crashfixes, improvements and tweaks

Resources

  • Updated parachute to fix high CPU usage on clients
  • Hozzáadva: Visualiser resource
  • Hozzáadva: GUI Siren Editor
  • Kijavítva: a reload exploit where you could jump and then reload for an instant reload
  • Made reload with jetpack work again
  • Kijavítva: freeroam bookmarks
  • Kijavítva: some errors and warnings

Editor

  • Kijavítva: Map editor not saving locations of objects on Linux machines
  • Hozzáadva: cancel option when starting map editor from menu
  • Hozzáadva: ability to change object and vehicle alpha
  • Changed vehicle color selection to use the new RGB color system
  • Kijavítva: server settings tab in options not showing up when using Map Editor from main menu
  • Hozzáadva: ability to place peds
  • Hozzáadva: object scale option
  • Hozzáadva: object collisions option