HU/getRootElement: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 17: Line 17:
Ez a példa kiírja a betöltött resourcek számát a ''resource'' elemek számolásával, amelyek a gyökér csomópont gyermekei.
Ez a példa kiírja a betöltött resourcek számát a ''resource'' elemek számolásával, amelyek a gyökér csomópont gyermekei.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
--By default, predefined variable 'root' is getRootElement()
--Alapértelmezés szerint, az előre definiált 'root' változó az a getRootElement()
local rootChildren = getElementChildren( root )
local rootChildren = getElementChildren( root )



Revision as of 14:21, 19 July 2018

Ez a függvény visszaadja az elemfa gyökér csomópontját, melyet root-nak hívnak. Ez a csomópont minden más elemet tartalmaz: minden resource gyökérelemet, játékosokat és távoli klienseket. Nem lehet megsemmisíteni, még destroyElement használatával sem.

It is often used to attach handler functions to events triggered for any element, or also to make a scripting function affect all elements.

[[{{{image}}}|link=|]] Note: : Minden erőforrásnak van egy előre definiált globális változója, amelyet gyökérnek hívnak, amelynek értéke a gyökérelem. A változó létezik szerver oldalon és kliens oldalon egyaránt.

Szintaxis

element getRootElement ( )

Visszaadott érték

Visszaadja a gyökér elemet.

Példa

Ez a példa kiírja a betöltött resourcek számát a resource elemek számolásával, amelyek a gyökér csomópont gyermekei.

--Alapértelmezés szerint, az előre definiált 'root' változó az a getRootElement()
local rootChildren = getElementChildren( root )

local resourceCount = 0
for k, child in ipairs( rootChildren ) do
	if getElementType( child ) == "resource" then
		resourceCount = resourceCount + 1
	end
end

outputChatBox( "There are " .. resourceCount .. " loaded resources." )

Lásd még

Shared

Fordította

Surge