AR/getElementColShape: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 44: Line 44:
==انظر ايضاً الى==
==انظر ايضاً الى==
{{Element_functions}}
{{Element_functions}}
[[ar:getElementColShape]]
[[en:getElementColShape]]
[[hu:getElementColShape]]

Revision as of 17:56, 21 February 2021


colshape هذه الوظيفة تستخدم لجلب كائنات

Syntax(تركيب الجمله(الوظيفه

colshape getElementColShape ( element theElement )          

(Required Arguments)الفراغات المطلوبة

  • theElement: منهcolshapeالكائن الذي تريد جلب الـ

(Returns)المعطيات

falseاذا كانت احدى الفراغات خاطئه يعطي, colshape يعطي كائن

مثال

Click to collapse [-]
Server

.و يضيف امر للتحقق اذا كنت واقفاً عليه Toreno داخل بيت(marker)هذا المثال يقوم بإنشاء علامة

theMarker = createMarker( -687.9, 937.8, 13.6, "cylinder", 2.0, 255, 0, 0, 80 ) -- Toreno انشاء علامة اسطوانية داخل منزل

function checkOnMarker ( thePlayer )
    local isIn = isPlayerInMarker( thePlayer, theMarker ) -- تستخدم الوظيفه للتأكد اذا كان اللاعب داخل العلامة او لا
    if isIn then-- التأكد اذا كان داخل العلامه
        outputChatBox( "You are on the marker.", thePlayer )--(اللاعب)thePlayer اخراج الكلام بالدردشه لـ
    else--اذا لم يكن داخل العلامة
        outputChatBox( "You are not on the marker.", thePlayer )(اللاعب)thePlayer اخراج الكلام بالدردشه لـ
    end---اغلاق التأكد
end--checkOnMarker  اغلاق الوظيفه
addCommandHandler ( "amionmarker", checkOnMarker )--checkOnMarker اضافة امر للوظيفة

-- isPlayerInMarker (تعريف للدالة (الوظيفه
function isPlayerInMarker( thePlayer, theMarker )--isPlayerInMarker انشاء وظيفة بأسم
	local theShape = getElementColShape( theMarker ) --colshape جلب علامات
	if isElementWithinColShape( thePlayer, theShape ) then -- التأكد اذا كان اللاعب داخله 
		return true--true يعطي
	else -- هو ليس داخل العلامه
		return false--false يعطي
	end--إغلاق التأكد
end--isPlayerInMarkerاغلاق الوظيفه

انظر ايضاً الى