AR/isElementWithinColShape: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (خطأ في تركيب الجملة) |
||
| (One intermediate revision by one other user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
هذه الوظيفة لتحديد اذا كان العنصر بداخل المنطقه | هذه الوظيفة لتحديد اذا كان العنصر بداخل المنطقه | ||
== | ==تركيب الجملة البرمجية== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">bool isElementWithinColShape ( element theElement, colshape theShape )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">bool isElementWithinColShape ( element theElement, colshape theShape )</syntaxhighlight> | ||
{{OOP||[[element]]:isWithinColShape}} | {{OOP||[[element]]:isWithinColShape}} | ||
===العناصر المطلوبة=== | ===العناصر المطلوبة=== | ||
*'''theElement: العنصر الذي تريد ان يحدد اذا كان بداخل المنطقه | *'''theElement:''' العنصر الذي تريد ان يحدد اذا كان بداخل المنطقه | ||
*'''theShape: | *'''theShape:''' المنطقه التي تريد ان تتحقق ما إذا كان العنصر بداخلها ام لا | ||
===Returns=== | ===Returns=== | ||
Latest revision as of 11:54, 13 August 2016
هذه الوظيفة لتحديد اذا كان العنصر بداخل المنطقه
تركيب الجملة البرمجية
bool isElementWithinColShape ( element theElement, colshape theShape )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: element:isWithinColShape(...)
العناصر المطلوبة
- theElement: العنصر الذي تريد ان يحدد اذا كان بداخل المنطقه
- theShape: المنطقه التي تريد ان تتحقق ما إذا كان العنصر بداخلها ام لا
Returns
Returns اذا لم يكن بداخل المنطقه false اذا كان الاعب بداخل المنطقه, القيمة true القيمة
مثال
Click to collapse [-]
Clientlocal newColShape = createColRectangle (-2396.65625,-600.09943, 50, 50)
function isInColShape()
local myShape = isElementWithinColShape(localPlayer, newColShape)
if myShape then
outputChatBox("انت بداخل المنطقه", 0, 255, 0)
else
outputChatBox("انت لست بداخل المنطقه", 255, 0, 0)
end
end
addCommandHandler("ColShape", isInColShape)
أنظر أيضا
- attachElements
- createElement
- destroyElement
- detachElements
- getAttachedElements
- getElementAlpha
- getElementAttachedOffsets
- getElementAttachedTo
- getElementByIndex
- getElementByID
- getElementChild
- getElementChildren
- getElementChildrenCount
- getElementCollisionsEnabled
- getElementColShape
- getElementData
- getAllElementData
- hasElementData
- getElementDimension
- getElementHealth
- getElementID
- getElementInterior
- getElementMatrix
- getElementModel
- getElementParent
- getElementPosition
- getElementRotation
- getElementsByType
- getElementsWithinColShape
- getElementsWithinRange
- getElementType
- getElementVelocity
- getLowLODElement
- getRootElement
- isElement
- isElementAttached
- isElementCallPropagationEnabled
- isElementDoubleSided
- isElementFrozen
- isElementInWater
- isElementLowLOD
- isElementWithinColShape
- isElementWithinMarker
- setElementAlpha
- setElementAngularVelocity
- getElementAngularVelocity
- setElementAttachedOffsets
- setElementCallPropagationEnabled
- setElementCollisionsEnabled
- setElementData
- setElementDimension
- setElementDoubleSided
- setElementFrozen
- setElementHealth
- setElementID
- setElementInterior
- setElementModel
- setElementParent
- setElementPosition
- setElementRotation
- setElementVelocity
- setLowLODElement
- getPedContactElement
- getResourceDynamicElementRoot
- getResourceRootElement