DE/GetElementPosition: Difference between revisions
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Gibt drei "''float''s" aus, welche die x, y und z Koordinaten des | Gibt drei "''float''s" aus, welche die x, y und z Koordinaten des [[Element]]s enthalten. | ||
==Beispiel== | ==Beispiel== | ||
Dieses Objekt attacht eine "samsite" an das Fahrzeug des Player's. | Dieses Objekt attacht eine "samsite" an das Fahrzeug des [[Player]]'s. | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
-- erstellt einen Elegy | -- erstellt einen Elegy |
Latest revision as of 02:03, 24 August 2013
Diese Funktion ermöglicht es, die Position eines Elements abzurufen. Dies kann ein belibiges Element sein:
Syntax
float, float, float getElementPosition ( element theElement )
Erforderliche Argumente
- theElement: Das Element von dem die Position ausgelesen werden soll.
Rückgabe
Gibt drei "floats" aus, welche die x, y und z Koordinaten des Elements enthalten.
Beispiel
Dieses Objekt attacht eine "samsite" an das Fahrzeug des Player's.
-- erstellt einen Elegy myElegy = createVehicle ( 562, 1591.596680, -2495.323242, 18.098244 ) -- liest die Position des Fahrzeugs ( Elegy ) aus. local x,y,z = getElementPosition( myElegy ) -- erstellt die "samsite" samsite = createObject ( 3267, x, y, z + 3 ) -- attacht die "samsite" an den elegy; attachElementToElement ( samsite, myElegy, 0, 0, 0 )
Siehe auch
- attachElements
- createElement
- destroyElement
- detachElements
- getAttachedElements
- getElementAlpha
- getElementAttachedOffsets
- getElementAttachedTo
- getElementByIndex
- getElementByID
- getElementChild
- getElementChildren
- getElementChildrenCount
- getElementCollisionsEnabled
- getElementColShape
- getElementData
- getAllElementData
- hasElementData
- getElementDimension
- getElementHealth
- getElementID
- getElementInterior
- getElementMatrix
- getElementModel
- getElementParent
- getElementPosition
- getElementRotation
- getElementsByType
- getElementsWithinColShape
- getElementsWithinRange
- getElementType
- getElementVelocity
- getLowLODElement
- getRootElement
- isElement
- isElementAttached
- isElementCallPropagationEnabled
- isElementDoubleSided
- isElementFrozen
- isElementInWater
- isElementLowLOD
- isElementWithinColShape
- isElementWithinMarker
- setElementAlpha
- setElementAngularVelocity
- getElementAngularVelocity
- setElementAttachedOffsets
- setElementCallPropagationEnabled
- setElementCollisionsEnabled
- setElementData
- setElementDimension
- setElementDoubleSided
- setElementFrozen
- setElementHealth
- setElementID
- setElementInterior
- setElementModel
- setElementParent
- setElementPosition
- setElementRotation
- setElementVelocity
- setLowLODElement
- getPedContactElement
- getResourceDynamicElementRoot
- getResourceRootElement