Elemento/Vehicle
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A classe veículo representa os veículos do mundo do GTA. Veículos podem ser ocupados e controlados pelos jogadores.
O tipo de elemento desta classe é "vehicle".
Sintaxe XML
<vehicle model="" posX="" posY="" posZ="" rotX="" rotY="" rotZ="" color="" upgrades="" paintjob="" plate="" turretX="" turretY="" health="" sirens="" landingGearDown="" specialState="" locked="" interior="" dimension="" frozen=""/>
Argumentos Obrigatórios
- model: O ID do veículo que está sendo criado.
- posX: Um float representando a posição X do veículo.
- posY: Um float representando a posição Y do veículo.
- posZ: Um float representando a posição Z do veículo.
Optional Attributes
- rotX: Um float representando a rotação X do veículo.
- rotY: Um float representando a rotação Y do veículo.
- rotZ: Um float representando a rotação Z do veículo.
- color: Um integer indicando a cor do veículo (separado por vírgulas).
- upgrades: Um integer representando as modificações do veículo (separado por vírgulas), definido em San Andreas\data\maps\veh_mods\veh_mods.ide
- paintjob: Um integer indicando a pintura do veículo (só funfa em alguns veículos).
- plate: Um conjunto de até 8 caracteres que será mostrado na placa do veículo.
- turretX: a rotação da torre do veículo em torno do eixo Z, em radianos. Em relação à rotação do veículo, exemplo: a torreX = 0 sempre fará o ponto da torre na mesma direção que o veículo.
- turretY: a rotação da torre do veículo em torno do eixo X, em radianos. 0 significa horizontal, valores positivos apontam para cima e valores negativos apontam para baixo.
- health: a vida do veículo. O valor 1000 quer dizer que a vida está cheia, embora valores mais altos sejam permitidos.
- sirens: se os veículos terão ou não sirene (ex.: carros policiais e ambulâncias). Valores permitidos são "true" e "false".
- landingGearDown: se o trem de pouso do veículo está ou não em baixo (somente aplicado em aviões). Valores permitidos são "true" e "false".
- specialState: o número de propriedade ajustável do veículo.
- locked: se as portas do veículo estarão trancadas ou abertas. "true" ou "false".
- interior: o número do interior do veículo
- dimension: o número da dimensão do veículo
- frozen: Um bool indicando se o veículo terá ou não a capacidade de se mover.
Funções de scripting relacionadas
- addVehicleUpgrade
- attachTrailerToVehicle
- blowVehicle
- createVehicle
- detachTrailerFromVehicle
- fixVehicle
- getOriginalHandling
- getTrainDirection
- getTrainPosition
- getTrainSpeed
- getTrainTrack
- getVehicleColor
- getVehicleCompatibleUpgrades
- getVehicleController
- getVehicleDoorOpenRatio
- getVehicleDoorState
- getVehicleEngineState
- getVehicleHandling
- getVehicleHeadLightColor
- getVehicleLandingGearDown
- getVehicleLightState
- getVehicleMaxPassengers
- getVehicleModelFromName
- getVehicleName
- getVehicleNameFromModel
- getVehicleOccupant
- getVehicleOccupants
- getVehicleOverrideLights
- getVehiclePaintjob
- getVehiclePanelState
- getVehiclePlateText
- getVehicleSirenParams
- getVehicleSirens
- getVehicleSirensOn
- getVehicleTowedByVehicle
- getVehicleTowingVehicle
- getVehicleTurretPosition
- getVehicleType
- getVehicleUpgradeOnSlot
- getVehicleUpgradeSlotName
- getVehicleUpgrades
- getVehicleVariant
- getVehicleWheelStates
- isTrainDerailable
- isTrainDerailed
- isVehicleBlown
- isVehicleDamageProof
- isVehicleFuelTankExplodable
- isVehicleLocked
- isVehicleOnGround
- isVehicleTaxiLightOn
- removeVehicleUpgrade
- setTrainDerailable
- setTrainDerailed
- setTrainDirection
- setTrainPosition
- setTrainSpeed
- setTrainTrack
- setVehicleColor
- setVehicleDamageProof
- setVehicleDoorOpenRatio
- setVehicleDoorState
- setVehicleDoorsUndamageable
- setVehicleEngineState
- setVehicleFuelTankExplodable
- setVehicleHandling
- setVehicleHeadLightColor
- setVehicleLandingGearDown
- setVehicleLightState
- setVehicleLocked
- setVehicleOverrideLights
- setVehiclePaintjob
- setVehiclePanelState
- setVehiclePlateText
- setVehicleSirens
- setVehicleSirensOn
- setVehicleTaxiLightOn
- setVehicleTurretPosition
- setVehicleVariant
- setVehicleWheelStates