PL/IsElementFrozen: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 8: | Line 8: | ||
*'''theElement:''' Element, który sprawdzamy czy jest zamrożony | *'''theElement:''' Element, który sprawdzamy czy jest zamrożony | ||
===Wynik=== | ===Wynik=== | ||
* | *Zwraca ''true'' jeżeli obiekt jest zamrożony, ''false'' jeżeli nie jest lub gdy argument został niepoprawnie wypełniony. | ||
==Example== | ==Example== | ||
Line 14: | Line 14: | ||
Ten przykład pokaże Ci, jak zrobić komendę która freezuje lub odfreezowywuje gracza. | Ten przykład pokaże Ci, jak zrobić komendę która freezuje lub odfreezowywuje gracza. | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function freezeStatus(thePlayer) | function freezeStatus(thePlayer) | ||
if isElementFrozen(thePlayer) then | if isElementFrozen(thePlayer) then | ||
setElementFrozen(thePlayer,false) | setElementFrozen(thePlayer,false) | ||
outputChatBox("Wyłączyłeś zamrożenie!",thePlayer) | outputChatBox("Wyłączyłeś zamrożenie!",thePlayer) | ||
else | else | ||
setElementFrozen(thePlayer,true) | setElementFrozen(thePlayer,true) | ||
outputChatBox("Włączyłeś zamrożenie!",thePlayer) | outputChatBox("Włączyłeś zamrożenie!",thePlayer) | ||
end | end | ||
end | end | ||
addCommandHandler("zamroz",freezeStatus) | addCommandHandler("zamroz",freezeStatus) |
Revision as of 06:28, 26 May 2018
bool isElementFrozen ( element theElement )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: element:isFrozen(...)
- Variable: .frozen
- Counterpart: setElementFrozen
Wymagane argumenty
- theElement: Element, który sprawdzamy czy jest zamrożony
Wynik
- Zwraca true jeżeli obiekt jest zamrożony, false jeżeli nie jest lub gdy argument został niepoprawnie wypełniony.
Example
Click to collapse [-]
ServerTen przykład pokaże Ci, jak zrobić komendę która freezuje lub odfreezowywuje gracza.
function freezeStatus(thePlayer) if isElementFrozen(thePlayer) then setElementFrozen(thePlayer,false) outputChatBox("Wyłączyłeś zamrożenie!",thePlayer) else setElementFrozen(thePlayer,true) outputChatBox("Włączyłeś zamrożenie!",thePlayer) end end addCommandHandler("zamroz",freezeStatus)
Autor: TeeNekk, utworzono: 11:42 11 Kwi 2018 (CEST)
Author: TeeNekk, created: 09:42 11 Apr 2018 (UTC)
Zobacz również
- attachElements
- createElement
- destroyElement
- detachElements
- getAttachedElements
- getElementAlpha
- getElementAttachedOffsets
- getElementAttachedTo
- getElementByIndex
- getElementByID
- getElementChild
- getElementChildren
- getElementChildrenCount
- getElementCollisionsEnabled
- getElementColShape
- getElementData
- getAllElementData
- hasElementData
- getElementDimension
- getElementHealth
- getElementID
- getElementInterior
- getElementMatrix
- getElementModel
- getElementParent
- getElementPosition
- getElementRotation
- getElementsByType
- getElementsWithinColShape
- getElementsWithinRange
- getElementType
- getElementVelocity
- getLowLODElement
- getRootElement
- isElement
- isElementAttached
- isElementCallPropagationEnabled
- isElementDoubleSided
- isElementFrozen
- isElementInWater
- isElementLowLOD
- isElementWithinColShape
- isElementWithinMarker
- setElementAlpha
- setElementAngularVelocity
- getElementAngularVelocity
- setElementAttachedOffsets
- setElementCallPropagationEnabled
- setElementCollisionsEnabled
- setElementData
- setElementDimension
- setElementDoubleSided
- setElementFrozen
- setElementHealth
- setElementID
- setElementInterior
- setElementModel
- setElementParent
- setElementPosition
- setElementRotation
- setElementVelocity
- setLowLODElement
- getPedContactElement
- getResourceDynamicElementRoot
- getResourceRootElement