PL/getVehiclePaintjob

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 11:38, 11 October 2016 by ThePiotrek (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{PL/Shared function}} Ta funkcja pobiera aktualne malowanie danego pojazdu. <br /> ==Składnia== <syntaxhighlight lang="lua">int getVehiclePaintjob ( vehicle theVe...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Ta funkcja pobiera aktualne malowanie danego pojazdu.

Składnia

int getVehiclePaintjob ( vehicle theVehicle )

Składnia OOP Pomocy, nie rozumiem!

Metoda: vehicle:getPaintjob(...)
Wartość: .paintjob
Odpowiednik: setVehiclePaintjob

Wymagane argumenty

  • theVehicle: pojazd którego malowanie chcesz pobrać

Zwracane wartości

Zwraca liczbę całkowitą reprezentującą numer malowania pojazdu.

  • 0: Pierwsze malowanie
  • 1: Drugie malowanie
  • 2: Trzecie malowanie
  • 3: Domyślne malowanie (brak malowania)
[[{{{image}}}|link=|]] Notatka: Zawsze zwraca 3 jeśli dany pojazd nie obsługuje malowań

Przykład

Ten przykład ustawi malowanie nowego pojazdu Sultan na '2', po czym sprawdzi czy ten został ustawiony.

newvehicle = createVehicle ( 560, 100, 100, 40 )   -- tworzymy sultana
setVehiclePaintjob ( newvehicle, 2 )               -- zmieniamy malowanie
paintjob = getVehiclePaintjob ( newvehicle )
if ( paintjob == 2 ) then
    outputChatBox ( "Malowanie zostało ustawione poprawnie!" )
end

Zobacz także