RO/createPed
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
Creează un ped în lumea GTA.
Sintaxă
Click to collapse [-]
Serverped createPed ( int id model, float x, float y, float z [, float rotație = 0.0, bool sincronizat = true ] )
Argumente Necesare
- id model: Un număr care specifică modelul pielii GTASA skin ID.
 - x: Un număr care reprezintă coordonatele X de pe hartă.
 - y: Un număr care reprezintă coordonatele Y de pe hartă.
 - z: Un număr care reprezintă coordonatele Z de pe hartă.
 
Argumente Opționale
NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.
- rotație: Un număr care reprezintă rotația în grade.
 - sincronizat: O valoare booleană care reprezintă dacă ped-ul va fi sau nu sincronizat. Dezactivarea sincronizării ar putea fi utilă pentru ped-urile înghețate sau statice pentru a crește performanța serverului.
 
Click to collapse [-]
Clientped createPed ( int id model, float x, float y, float z [, float rotație = 0.0 ] )
Argumente Necesare
- id model: Un număr care specifică modelul pielii GTASA skin ID.
 - x: Un număr care reprezintă coordonatele X de pe hartă.
 - y: Un număr care reprezintă coordonatele Y de pe hartă.
 - z: Un număr care reprezintă coordonatele Z de pe hartă.
 
Argumente Opționale
NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.
- rotație: Un număr care reprezintă rotația în grade.
 
Returnează
Returnează un element ped dacă a fost creat cu succes.
Exemplu
Click to collapse [-]
ServerAcest exemplu creează un ped când resursa va porni:
function pedLoad ( name ) createPed ( 120, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), pedLoad )
Click to collapse [-]
ClientAcest exemplu creează un ped si il face invincibil:
thePed = createPed(120, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545) -- Creează un ped
function cancelPedDamage()
	cancelEvent() -- Cancelează eventul onClientPedDamage
end
addEventHandler("onClientPedDamage", thePed, cancelPedDamage) -- Când thePed va fi lovit, onClientPedDamage va fi cancelat
Tradus
de către Hydra45 (Gabriel45#6859 - Discord)
Probleme
| Issue ID | Description | 
|---|---|
| #375 | Sync distance of unoccupied vehicles and peds should match stream distance | 
| #605 | Ped fireing Projectiles doesn't work | 
| #492 | Peds shooting incorrectly | 
Vezi si
- addPedClothes
 - getPedClothes
 - removePedClothes
 - createPed
 - getPedAmmoInClip
 - getPedArmor
 - getPedFightingStyle
 - getPedOccupiedVehicle
 - getPedOccupiedVehicleSeat
 - getPedStat
 - getPedTarget
 - getPedTotalAmmo
 - getPedWalkingStyle
 - getPedWeapon
 - getPedWeaponSlot
 - getPedContactElement
 - getValidPedModels
 - isPedChoking
 - isPedDead
 - isPedDoingGangDriveby
 - isPedDucked
 - isPedHeadless
 - isPedInVehicle
 - isPedOnGround
 - isPedReloadingWeapon
 - isPedWearingJetpack
 - killPed
 - removePedFromVehicle
 - setPedAnimation
 - setPedAnimationProgress
 - setPedAnimationSpeed
 - setPedArmor
 - setPedDoingGangDriveby
 - setPedFightingStyle
 - setPedHeadless
 - setPedStat
 - setPedWalkingStyle
 - setPedWeaponSlot
 - warpPedIntoVehicle