RU/IsPedDucked
Jump to navigation
Jump to search
Эта функция проверяет если указанный ped нырнул (присел) или нет.
Синтаксис
bool isPedDucked ( ped thePed )
Обязательные параметры
- thePed: ped для проверки.
Возвращает
Возвращаетtrue если пед нырнул(присел), иначе false.
Пример
Click to collapse [-]
ClientЭтот пример проверяет нырнул (присел) ли случайный игрок или нет, если да, то выводит сообщение.
local players = getElementsByType ( "player" ) local randomPlayer = players[math.random(#players)] if isPedDucked ( randomPlayer ) then outputChatBox ( getPlayerName ( randomPlayer ) .. " сейчас пригнулся." ) end
Смотрите также
- addPedClothes
- getPedClothes
- removePedClothes
- createPed
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedFightingStyle
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getPedContactElement
- getValidPedModels
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- isPedWearingJetpack
- killPed
- removePedFromVehicle
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnimationSpeed
- setPedArmor
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWalkingStyle
- setPedWeaponSlot
- warpPedIntoVehicle