HU/getRootElement: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 15: Line 15:


==Példa==
==Példa==
This example will output the number of loaded resources by counting ''resource'' elements that are children of the ''root'' node.
Ez a példa kiírja a betöltött resourcek számát a ''resource'' elemek számolásával, amelyek a gyökér csomópont gyermekei.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
--By default, predefined variable 'root' is getRootElement()
--By default, predefined variable 'root' is getRootElement()

Revision as of 14:06, 19 July 2018

Ez a függvény visszaadja az elemfa gyökér csomópontját, melyet root-nak hívnak. Ez a csomópont minden más elemet tartalmaz: minden resource gyökérelemet, játékosokat és távoli klienseket. Sosem lehet megsemmisíteni, még destroyElement használatával sem.

It is often used to attach handler functions to events triggered for any element, or also to make a scripting function affect all elements.

[[{{{image}}}|link=|]] Note: All resources have a predefined global variable called root that has the root element as value. The variable exists server side as well as client side.

Szintaxis

element getRootElement ( )

Visszaadott érték

Visszaadja a gyökér elemet.

Példa

Ez a példa kiírja a betöltött resourcek számát a resource elemek számolásával, amelyek a gyökér csomópont gyermekei.

--By default, predefined variable 'root' is getRootElement()
local rootChildren = getElementChildren( root )

local resourceCount = 0
for k, child in ipairs( rootChildren ) do
	if getElementType( child ) == "resource" then
		resourceCount = resourceCount + 1
	end
end

outputChatBox( "There are " .. resourceCount .. " loaded resources." )

Lásd még

Shared

Fordította

Surge