AR/getElementsWithinColShape

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 19:39, 17 June 2016 by Jaber (talk | contribs) (Created page with "{{Server client function}} __NOTOC__ هذه الوظيفة تستخدم لجلب الألمنتات التي بداخل الكول شيب ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua"> table getE...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

هذه الوظيفة تستخدم لجلب الألمنتات التي بداخل الكول شيب

Syntax

table getElementsWithinColShape ( colshape shape, [ string elemType = nil ] ) 

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: colshape:getElementsWithin(...)


Required Arguments

  • shape: الكول شيب الذي تبي تجيب الالمنتات التي به .

Optional Arguments

  • elemType: نوع الألمنت :
    • "player": لاعب
    • "ped": بيد , شخصية وهمية
    • "vehicle": سيارة
    • "object": ابجكت
    • "pickup":
    • "marker": ماركر

Returns

Returns a table containing all the elements inside the colshape, of the specified type. Returns an empty table if there are no elements inside. Returns false if the colshape is invalid.

Example

هذه الوظيفة تقوم بجلب الاعبين الذين بداخل الابجكت واخراج اسمائهم بالشات .

local newcolshape = createColSphere ( 1, 2, 3, 4 )
local players = getElementsWithinColShape ( newcolshape, "player" )  -- جلب جميع الاعبين بداخل الكول شيب
for theKey,thePlayer in ipairs(players) do                           -- لوب لجميع الاعبين داخل الكول شيب
    outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ) .. " is in our new sphere" )  -- اخراج اسمائهم بالشات
end

See Also