RU/setElementPosition: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{RU/Server client function}} Данная функция устанавливает позицию элемента на указанные координаты. {{...")
 
mNo edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 41: Line 41:
</section>
</section>
<section name="Пример 3" class="server" show="false">
<section name="Пример 3" class="server" show="false">
Этот пример добавляет команду /warpto <имя_игрока>, для телепорта к другим игрокам. Если игрок, к которому телепортируются находится в машине, у которой свободно пассажирское сиденье, игрок отправивший команду будет телепортирован в машину.
Этот пример добавляет команду /warpto <имя_игрока>, для телепорта к другим игрокам. Если игрок, к которому телепортируются, находится в машине, у которой свободно пассажирское сиденье, игрок отправивший команду будет телепортирован в машину.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function consoleWarpTo ( sourcePlayer, commandName, player2nick )
function consoleWarpTo ( sourcePlayer, commandName, player2nick )
Line 107: Line 107:
==Смотрите также==
==Смотрите также==
{{Element functions}}
{{Element functions}}
[[en:setElementPosition]]

Latest revision as of 23:46, 5 January 2017

Данная функция устанавливает позицию элемента на указанные координаты.

[[|link=|]] Внимание: Не используйте эту функцию, чтобы заспавнить игрока. Это может вызвать проблемы с другими функциями, например с warpPedIntoVehicle. Вместо этого используйте spawnPlayer.

Синтаксис

bool setElementPosition ( element theElement, float x, float y, float z [, bool warp = true ] )  

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Метод: element:setPosition(...)
Переменная: .position
Парная функция: getElementPosition

Обязательные аргументы

  • theElement: элемент, который нужно переместить.
  • x: координата X новой позиции.
  • y: координата Y новой позиции.
  • z: координата Z новой позиции.

Необязательные аргументы

  • warp: сбрасывает текущие анимации игрока при телепортации. Установка этого параметра на false сохраняет текущую анимацию.

Возвращает

Возвращает true, если функция успешно выполнилась, в противном случае false.

Пример

Click to collapse [-]
Пример 1

Этот пример добавляет команду "setpos", которая позволяет установить позицию игрока.

function consoleSetPlayerPosition ( source, commandName, posX, posY, posZ )
	setElementPosition ( source, posX, posY, posZ )
end
addCommandHandler ( "setpos", consoleSetPlayerPosition  )
Click to expand [+]
Пример 2
Click to expand [+]
Пример 3

Смотрите также