RU/setElementPosition

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 23:38, 5 January 2017 by StrixG (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{RU/Server client function}} Данная функция устанавливает позицию элемента на указанные координаты. {{...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Данная функция устанавливает позицию элемента на указанные координаты.

[[|link=|]] Внимание: Не используйте эту функцию, чтобы заспавнить игрока. Это может вызвать проблемы с другими функциями, например с warpPedIntoVehicle. Вместо этого используйте spawnPlayer.

Синтаксис

bool setElementPosition ( element theElement, float x, float y, float z [, bool warp = true ] )  

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Метод: element:setPosition(...)
Переменная: .position
Парная функция: getElementPosition

Обязательные аргументы

  • theElement: элемент, который нужно переместить.
  • x: координата X новой позиции.
  • y: координата Y новой позиции.
  • z: координата Z новой позиции.

Необязательные аргументы

  • warp: сбрасывает текущие анимации игрока при телепортации. Установка этого параметра на false сохраняет текущую анимацию.

Возвращает

Возвращает true, если функция успешно выполнилась, в противном случае false.

Пример

Click to collapse [-]
Пример 1

Этот пример добавляет команду "setpos", которая позволяет установить позицию игрока.

function consoleSetPlayerPosition ( source, commandName, posX, posY, posZ )
	setElementPosition ( source, posX, posY, posZ )
end
addCommandHandler ( "setpos", consoleSetPlayerPosition  )
Click to expand [+]
Пример 2
Click to expand [+]
Пример 3

Смотрите также