DE/Element/Player: Difference between revisions

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Revision as of 08:22, 21 August 2012

Die Spielerklasse repräsentiert die Peds, welche von dem Clienten kontrolliert werden. Ein Spielerobjekt wird erstellt, wenn ein Client eine Verbindung zum Server aufbaut und wird zerstört, wenn dieser die Verbindung trennt. Spielerelemente können auf keine andere Weise erstellt oder zerstört werden.

Der Elementtyp dieser Klasse ist "player".

Ähnliche Skriptingfunktionen

Client

Shared


Server

Shared