HU/Changes in 1.3.1: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "TODO") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Note|Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: [[Changes in 1.3|Változtatások az 1.3 verzióban]]}} | |||
== Fő hozzáadások/javítások == | |||
* Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák | |||
* Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le | |||
* Kijavítva: kifagyások map váltásnál | |||
* Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások | |||
* Max játékosok száma növelve 4096 - ra. | |||
* Hozzáadva: BASS effektek | |||
* Hozzáadva: Analog irányítás | |||
* Hozzáadva: lövés szinkronizálása | |||
* Kijavítva: egyedi modell problémák | |||
* Windows 8 támogatás (32 és 64 bites) | |||
* Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül) | |||
* Map Editor javítva és új elemek hozzáadva | |||
* Telepítők digitálisan dedikáltak | |||
== Kliens == | |||
=== Új funkciók === | |||
* Hozzáadva: [[setObjectBreakable]] | |||
* Hozzáadva: [[isObjectBreakable]] | |||
* Hozzáadva: [[dxSetBlendMode]] | |||
* Hozzáadva: [[dxGetBlendMode]] | |||
* Hozzáadva: [[dxDrawMaterialLine3D]] | |||
* Hozzáadva: [[dxDrawMaterialSectionLine3D]] | |||
* Hozzáadva: [[getLatentEventHandles]] | |||
* Hozzáadva: [[getLatentEventStatus]] | |||
* Hozzáadva: [[cancelLatentEvent]] | |||
* Hozzáadva: [[triggerLatentServerEvent]] | |||
* Hozzáadva: [[getVehicleSirenParams]] | |||
* Hozzáadva: [[getVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[setVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[getSoundProperties]] | |||
* Hozzáadva: [[setSoundProperties]] | |||
* Hozzáadva: [[getSoundFFTData]] | |||
* Hozzáadva: [[setSoundPanningEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[isSoundPanningEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[setWorldSoundEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[isWorldSoundEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[resetWorldSounds]] | |||
* Hozzáadva: [[getSoundBPM]] | |||
* Hozzáadva: [[getSoundLevelData]] | |||
* Hozzáadva: [[getSoundWaveData]] | |||
* Hozzáadva: [[setPedAnalogControlState]] | |||
* Hozzáadva: [[getPedAnalogControlState]] | |||
* Hozzáadva: [[setAnalogControlState]] | |||
* Hozzáadva: [[getAnalogControlState]] | |||
* Hozzáadva: [[setPedTargetingMarkerEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[isPedTargetingMarkerEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[setElementMatrix]] | |||
* Hozzáadva: [[warpPedIntoVehicle]] | |||
* Hozzáadva: [[removePedFromVehicle]] | |||
* Hozzáadva: [[setProjectileCounter]] | |||
* Hozzáadva: [[createWeapon]] | |||
* Hozzáadva: [[fireWeapon]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponProperty]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponState]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponTarget]] | |||
* Hozzáadva: [[getWeaponOwner]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponOwner]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponFlags]] | |||
* Hozzáadva: [[getWeaponFlags]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponFiringRate]] | |||
* Hozzáadva: [[getWeaponFiringRate]] | |||
* Hozzáadva: [[resetWeaponFiringRate]] | |||
* Hozzáadva: [[getWeaponClipAmmo]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponClipAmmo]] | |||
* Hozzáadva: [[getWeaponAmmo]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponAmmo]] | |||
* Hozzáadva: [[getProjectileCounter]] | |||
* Hozzáadva: [[setWaterDrawnLast]] | |||
* Hozzáadva: [[isWaterDrawnLast]] | |||
* Hozzáadva: [[guiLabelGetColor]] | |||
=== Új események === | |||
* Hozzáadva: [[onClientPedHeliKilled]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientPlayerHeliKilled]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientPlayerHitByWaterCannon]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientPedHitByWaterCannon]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientPlayerPickupHit]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientPlayerPickupLeave]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientSoundBeat]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientWeaponFire]] | |||
=== Változtatások/Hibajavítások === | |||
* Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug | |||
* Hozzáadva: fontosság beállítás a [[addEventHandler]] - nél. | |||
* Kijavítva: NRG-500 variánsok | |||
* Hozzáadva: dupla monitor támogatás | |||
* [[playSound3D]] kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot | |||
* Hozzáadva: új színek a [[dxDrawText]] funkcióhoz | |||
* Hozzáadva: textúra változtatás: [[dxCreateTexture]] | |||
* Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél | |||
* Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására | |||
* Sped up event handling system for server and client | |||
* Hozzáadva: element option to [[engineApplyShaderToWorldTexture]] | |||
* Hozzáadva: optional bool to [[getElementMatrix]] ( element, bool ) | |||
* Hozzáadva: unrar for smoother update procedure | |||
* Kijavítva: custom model replacement errors sometimes with weapons & weapon pickups. | |||
* Kijavítva: vehicle upgrade custom models not showing immediately | |||
* Kijavítva: accuracy of hit point in [[onClientPlayerWeaponFire]] and Hozzáadva: shot origin parameter | |||
* Kijavítva: [[setPedAimTarget]] direction being all wrong | |||
* Kijavítva: issue when peds' bullets origin from wrong position | |||
* Kijavítva: custom models not rendering correctly sometimes parameter | |||
* Kijavítva: custom model LOD distance is not reseting after quiting | |||
* Hozzáadva: size limit for clientscript.log file | |||
* Hozzáadva: ability to shoot with any weapon with jetpack | |||
* Made timers less crashy | |||
* Kijavítva: some animation crashes | |||
* Kijavítva: [[getPedMoveState]] returns false when moving in crouch state | |||
* Kijavítva: a bug when a resource that replace an object model (dff) and texture (txd) is stopped the object texture get white | |||
* Hozzáadva: ped pixel shaders | |||
* Hozzáadva: ability to layer multiple shaders on a world texture | |||
* Kijavítva: Windows 8 missing dll error | |||
* Kijavítva: [[setElementPosition]] for vehicles on a non streamed in position will make the vehicle spin very quickly | |||
* Hozzáadva: check for GTA file loading failures | |||
* Kijavítva: map editor crash | |||
* Kijavítva: floating vehicles when using [[setVehicleIdleRespawnDelay]] | |||
* Kijavítva: [[Client_Commands#showhud|showhud]] not fully working before the player has spawned | |||
* Kijavítva: connect problem when using a domain name that starts with a number | |||
* Kijavítva: missing font error message | |||
* Kijavítva: [[getSoundLength]] returns 0 for sound streams (not radio streams) | |||
* Kijavítva: a crash when taking a screenshot and minimizing then restoring | |||
* Kijavítva: setElementFrozen killing players from falls | |||
* Kijavítva: textures disappearing and flickering at certain camera angles | |||
== Server == | |||
=== New Functions === | |||
* Hozzáadva: [[fetchRemote]] | |||
* Hozzáadva: [[reloadBans]] | |||
* Hozzáadva: [[getAllAccountData]] | |||
* Hozzáadva: [[getLatentEventHandles]] | |||
* Hozzáadva: [[getLatentEventStatus]] | |||
* Hozzáadva: [[cancelLatentEvent]] | |||
* Hozzáadva: [[removeVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[getVehicleSirenParams]] | |||
* Hozzáadva: [[getVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[setVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[addVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[setJetpackWeaponEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[getJetpackWeaponEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[fileCopy]] | |||
=== New Events === | |||
* None yet | |||
=== Changes / Bug Fixes === | |||
* Kijavítva: map files are downloading very slow issue | |||
* Kijavítva: timeouts on map change | |||
* Tweaks and fixes for vehicle sync | |||
* Hozzáadva: order priority to [[addEventHandler]] | |||
* Improved performance when the server has a large number of IP bans | |||
* Hozzáadva: debug info to timers | |||
* Hozzáadva: adjustable sync rates to [[setServerConfigSetting]] and the server config - Details: [[Sync_interval_settings]] | |||
* Kijavítva: lightsync vehicles ghost streaming in when locally they are miles away | |||
* Kijavítva: server sometimes not appearing in the browser | |||
* Hozzáadva: server setting to reduce CPU usage | |||
* Sped up event handling system for server and client | |||
* Tweaked server networking | |||
* Improved Lua errors for server element functions | |||
* Reduced CPU usage more | |||
* Made timers less crashy | |||
* Hozzáadva: vehicle extrapolation - Details: [[mtaserver.conf#vehext_percent|mtaserver.conf -> vehext_]] | |||
* Kijavítva: server crash when towing a clientside vehicle | |||
* Hozzáadva: option to suppress certain MySQL error messages | |||
* Sped up [[triggerClientEvent]] | |||
* Made [[setVehicleIdleRespawnDelay]] work for non-streamed in vehicles | |||
* Hozzáadva: logging for [[callRemote]] | |||
* Large amount of other crashfixes, improvements and tweaks | |||
== Resources == | |||
* Updated parachute to fix high CPU usage on clients | |||
* Hozzáadva: Visualiser resource | |||
* Hozzáadva: GUI Siren Editor | |||
* Kijavítva: a reload exploit where you could jump and then reload for an instant reload | |||
* Made reload with jetpack work again | |||
* Kijavítva: freeroam bookmarks | |||
* Kijavítva: some errors and warnings | |||
== Editor == | |||
* Kijavítva: Map editor not saving locations of objects on Linux machines | |||
* Hozzáadva: cancel option when starting map editor from menu | |||
* Hozzáadva: ability to change object and vehicle alpha | |||
* Changed vehicle color selection to use the new RGB color system | |||
* Kijavítva: server settings tab in options not showing up when using Map Editor from main menu | |||
* Hozzáadva: ability to place peds | |||
* Hozzáadva: object scale option | |||
* Hozzáadva: object collisions option | |||
[[ru:Changes in 1.3.1]] | |||
[[Category:Changelog]] |
Revision as of 12:29, 4 November 2012
Note: Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: Változtatások az 1.3 verzióban |
Fő hozzáadások/javítások
- Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
- Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
- Kijavítva: kifagyások map váltásnál
- Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
- Max játékosok száma növelve 4096 - ra.
- Hozzáadva: BASS effektek
- Hozzáadva: Analog irányítás
- Hozzáadva: lövés szinkronizálása
- Kijavítva: egyedi modell problémák
- Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
- Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
- Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
- Telepítők digitálisan dedikáltak
Kliens
Új funkciók
- Hozzáadva: setObjectBreakable
- Hozzáadva: isObjectBreakable
- Hozzáadva: dxSetBlendMode
- Hozzáadva: dxGetBlendMode
- Hozzáadva: dxDrawMaterialLine3D
- Hozzáadva: dxDrawMaterialSectionLine3D
- Hozzáadva: getLatentEventHandles
- Hozzáadva: getLatentEventStatus
- Hozzáadva: cancelLatentEvent
- Hozzáadva: triggerLatentServerEvent
- Hozzáadva: getVehicleSirenParams
- Hozzáadva: getVehicleSirens
- Hozzáadva: setVehicleSirens
- Hozzáadva: getSoundProperties
- Hozzáadva: setSoundProperties
- Hozzáadva: getSoundFFTData
- Hozzáadva: setSoundPanningEnabled
- Hozzáadva: isSoundPanningEnabled
- Hozzáadva: setWorldSoundEnabled
- Hozzáadva: isWorldSoundEnabled
- Hozzáadva: resetWorldSounds
- Hozzáadva: getSoundBPM
- Hozzáadva: getSoundLevelData
- Hozzáadva: getSoundWaveData
- Hozzáadva: setPedAnalogControlState
- Hozzáadva: getPedAnalogControlState
- Hozzáadva: setAnalogControlState
- Hozzáadva: getAnalogControlState
- Hozzáadva: setPedTargetingMarkerEnabled
- Hozzáadva: isPedTargetingMarkerEnabled
- Hozzáadva: setElementMatrix
- Hozzáadva: warpPedIntoVehicle
- Hozzáadva: removePedFromVehicle
- Hozzáadva: setProjectileCounter
- Hozzáadva: createWeapon
- Hozzáadva: fireWeapon
- Hozzáadva: setWeaponProperty
- Hozzáadva: setWeaponState
- Hozzáadva: setWeaponTarget
- Hozzáadva: getWeaponOwner
- Hozzáadva: setWeaponOwner
- Hozzáadva: setWeaponFlags
- Hozzáadva: getWeaponFlags
- Hozzáadva: setWeaponFiringRate
- Hozzáadva: getWeaponFiringRate
- Hozzáadva: resetWeaponFiringRate
- Hozzáadva: getWeaponClipAmmo
- Hozzáadva: setWeaponClipAmmo
- Hozzáadva: getWeaponAmmo
- Hozzáadva: setWeaponAmmo
- Hozzáadva: getProjectileCounter
- Hozzáadva: setWaterDrawnLast
- Hozzáadva: isWaterDrawnLast
- Hozzáadva: guiLabelGetColor
Új események
- Hozzáadva: onClientPedHeliKilled
- Hozzáadva: onClientPlayerHeliKilled
- Hozzáadva: onClientPlayerHitByWaterCannon
- Hozzáadva: onClientPedHitByWaterCannon
- Hozzáadva: onClientPlayerPickupHit
- Hozzáadva: onClientPlayerPickupLeave
- Hozzáadva: onClientSoundBeat
- Hozzáadva: onClientWeaponFire
Változtatások/Hibajavítások
- Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
- Hozzáadva: fontosság beállítás a addEventHandler - nél.
- Kijavítva: NRG-500 variánsok
- Hozzáadva: dupla monitor támogatás
- playSound3D kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
- Hozzáadva: új színek a dxDrawText funkcióhoz
- Hozzáadva: textúra változtatás: dxCreateTexture
- Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
- Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
- Sped up event handling system for server and client
- Hozzáadva: element option to engineApplyShaderToWorldTexture
- Hozzáadva: optional bool to getElementMatrix ( element, bool )
- Hozzáadva: unrar for smoother update procedure
- Kijavítva: custom model replacement errors sometimes with weapons & weapon pickups.
- Kijavítva: vehicle upgrade custom models not showing immediately
- Kijavítva: accuracy of hit point in onClientPlayerWeaponFire and Hozzáadva: shot origin parameter
- Kijavítva: setPedAimTarget direction being all wrong
- Kijavítva: issue when peds' bullets origin from wrong position
- Kijavítva: custom models not rendering correctly sometimes parameter
- Kijavítva: custom model LOD distance is not reseting after quiting
- Hozzáadva: size limit for clientscript.log file
- Hozzáadva: ability to shoot with any weapon with jetpack
- Made timers less crashy
- Kijavítva: some animation crashes
- Kijavítva: getPedMoveState returns false when moving in crouch state
- Kijavítva: a bug when a resource that replace an object model (dff) and texture (txd) is stopped the object texture get white
- Hozzáadva: ped pixel shaders
- Hozzáadva: ability to layer multiple shaders on a world texture
- Kijavítva: Windows 8 missing dll error
- Kijavítva: setElementPosition for vehicles on a non streamed in position will make the vehicle spin very quickly
- Hozzáadva: check for GTA file loading failures
- Kijavítva: map editor crash
- Kijavítva: floating vehicles when using setVehicleIdleRespawnDelay
- Kijavítva: showhud not fully working before the player has spawned
- Kijavítva: connect problem when using a domain name that starts with a number
- Kijavítva: missing font error message
- Kijavítva: getSoundLength returns 0 for sound streams (not radio streams)
- Kijavítva: a crash when taking a screenshot and minimizing then restoring
- Kijavítva: setElementFrozen killing players from falls
- Kijavítva: textures disappearing and flickering at certain camera angles
Server
New Functions
- Hozzáadva: fetchRemote
- Hozzáadva: reloadBans
- Hozzáadva: getAllAccountData
- Hozzáadva: getLatentEventHandles
- Hozzáadva: getLatentEventStatus
- Hozzáadva: cancelLatentEvent
- Hozzáadva: removeVehicleSirens
- Hozzáadva: getVehicleSirenParams
- Hozzáadva: getVehicleSirens
- Hozzáadva: setVehicleSirens
- Hozzáadva: addVehicleSirens
- Hozzáadva: setJetpackWeaponEnabled
- Hozzáadva: getJetpackWeaponEnabled
- Hozzáadva: fileCopy
New Events
- None yet
Changes / Bug Fixes
- Kijavítva: map files are downloading very slow issue
- Kijavítva: timeouts on map change
- Tweaks and fixes for vehicle sync
- Hozzáadva: order priority to addEventHandler
- Improved performance when the server has a large number of IP bans
- Hozzáadva: debug info to timers
- Hozzáadva: adjustable sync rates to setServerConfigSetting and the server config - Details: Sync_interval_settings
- Kijavítva: lightsync vehicles ghost streaming in when locally they are miles away
- Kijavítva: server sometimes not appearing in the browser
- Hozzáadva: server setting to reduce CPU usage
- Sped up event handling system for server and client
- Tweaked server networking
- Improved Lua errors for server element functions
- Reduced CPU usage more
- Made timers less crashy
- Hozzáadva: vehicle extrapolation - Details: mtaserver.conf -> vehext_
- Kijavítva: server crash when towing a clientside vehicle
- Hozzáadva: option to suppress certain MySQL error messages
- Sped up triggerClientEvent
- Made setVehicleIdleRespawnDelay work for non-streamed in vehicles
- Hozzáadva: logging for callRemote
- Large amount of other crashfixes, improvements and tweaks
Resources
- Updated parachute to fix high CPU usage on clients
- Hozzáadva: Visualiser resource
- Hozzáadva: GUI Siren Editor
- Kijavítva: a reload exploit where you could jump and then reload for an instant reload
- Made reload with jetpack work again
- Kijavítva: freeroam bookmarks
- Kijavítva: some errors and warnings
Editor
- Kijavítva: Map editor not saving locations of objects on Linux machines
- Hozzáadva: cancel option when starting map editor from menu
- Hozzáadva: ability to change object and vehicle alpha
- Changed vehicle color selection to use the new RGB color system
- Kijavítva: server settings tab in options not showing up when using Map Editor from main menu
- Hozzáadva: ability to place peds
- Hozzáadva: object scale option
- Hozzáadva: object collisions option