RU/Server Scripting Functions: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
{{RU/Server account_functions}} | {{RU/Server account_functions}} | ||
==ACL | ==Функции ACL== | ||
{{RU/ACL_functions}} | {{RU/ACL_functions}} | ||
==Функции администратора== | ==Функции администратора== | ||
{{RU/Admin_functions}} | {{RU/Admin_functions}} | ||
==Функции ввода== | |||
{{RU/Input_functions}} | |||
==Функции вывода== | |||
{{RU/Output_functions}} | |||
==Функции взрыва== | |||
{{RU/Explosion_functions}} | |||
==Функции воды== | |||
{{RU/Server water functions}} | |||
{{RU/Shared water functions}} | |||
==Функции звука== | ==Функции звука== | ||
{{RU/Audio_functions}} | {{RU/Audio_functions}} | ||
==Функции | ==Функции игрока== | ||
{{RU/ | {{RU/Player functions}} | ||
==Функции камеры== | ==Функции камеры== | ||
{{RU/Camera functions}} | {{RU/Camera functions}} | ||
==Функции | ==Функции карты== | ||
{{RU/ | {{RU/Map_functions}} | ||
==Функции коллизии== | ==Функции коллизии== | ||
{{RU/Collision shape functions}} | {{RU/Collision shape functions}} | ||
==Функции команды== | |||
{{RU/Team functions}} | |||
==Функции курсора== | ==Функции курсора== | ||
{{RU/Cursor_functions}} | {{RU/Cursor_functions}} | ||
==Функции маркера== | ==Функции маркера== | ||
Line 71: | Line 61: | ||
==Функции матрицы== | ==Функции матрицы== | ||
{{RU/Shared_matrix_functions}} | {{RU/Shared_matrix_functions}} | ||
==Функции меток на радаре== | |||
{{RU/Blip_functions}} | |||
==Функции мира== | |||
{{RU/World functions}} | |||
==Функции модуля== | ==Функции модуля== | ||
{{RU/Module functions}} | {{RU/Module functions}} | ||
==Функции настройки реестра== | |||
{{RU/Settings registry functions}} | |||
==Функции объекта== | ==Функции объекта== | ||
{{RU/Object functions}} | {{RU/Object functions}} | ||
==Функции | ==Функции объявления== | ||
{{RU/ | {{RU/Announce_functions}} | ||
==Функции оружия== | |||
{{RU/Server weapon functions}} | |||
{{RU/Shared weapon functions}} | |||
==Функции NPC== | ==Функции пешеходов (NPC)== | ||
{{RU/Ped_functions}} | {{RU/Ped_functions}} | ||
==Функции пикапа== | ==Функции пикапа== | ||
{{RU/Pickup functions}} | {{RU/Pickup functions}} | ||
==Функции ресурса== | ==Функции ресурса== | ||
Line 103: | Line 97: | ||
{{RU/Server functions}} | {{RU/Server functions}} | ||
==Функции | ==Функции снаряда== | ||
{{RU/ | {{RU/Projectile_functions}} | ||
== | ==Функции события== | ||
{{RU/ | {{RU/Server event_functions}} | ||
{{RU/Shared_event_functions}} | |||
{{RU/ | |||
==Функции текста== | ==Функции текста== | ||
{{RU/Text functions}} | {{RU/Text functions}} | ||
== | ==Функции тела и одежды== | ||
{{RU/ | {{RU/Clothes and body functions}} | ||
==Функции | ==Функции территории радара== | ||
{{RU/ | {{RU/Radar area functions}} | ||
==Функции транспорта== | ==Функции транспорта== | ||
{{RU/Vehicle functions}} | {{RU/Vehicle functions}} | ||
==Функции | ==Функции утилит== | ||
{{RU/Server | {{RU/Utility functions}} | ||
{{RU/Shared | |||
==Функции файлов== | |||
{{RU/File_functions}} | |||
==Функции элемента== | |||
{{RU/Server element functions}} | |||
{{RU/Shared element functions}} | |||
==Функции HTTP== | |||
{{RU/HTTP_functions}} | |||
==Функции | ==Функции SQL== | ||
{{RU/ | {{RU/SQL_functions}} | ||
==Функции | ==Функции UTF-8== | ||
{{RU/ | {{RU/UTF8 functions}} | ||
==XML | ==Функции XML== | ||
{{RU/Server XML functions}} | {{RU/Server XML functions}} | ||
{{RU/Shared XML functions}} | {{RU/Shared XML functions}} |
Revision as of 21:07, 7 June 2022
На этой странице располагается список всех серверных функций скриптинга, которые когда-либо были внедрены и теперь являются встроенными. Чтобы запросить новую функцию или событие, напишите об этом в наш GitHub хранилище.
Обратите внимание, что функции скриптинга также можно расширить благодаря подгрузке динамических модулей с ними. Они предоставляют новый функционал, как утилитарные функции. Эти функции скриптинга не являются встроенными и требуют подгрузки модуля для того, чтобы с ними можно было работать.
Отправляйтесь на страницу с модулями, если хотите получить список доступных невстроенных серверных функций и модулей.
Если вам захочется узнать о других функциях, посетите страницу с полезными функциями.
Клиентские функции скриптинга можно найти здесь.
Функции аккаунта
- addAccount - регистрирует аккаунт
- copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
- getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
- getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
- getAccountData - получает указанные данные аккаунта
- getAccountID - получает ID указанного аккаунта
- getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
- getAccountName - получает имя аккаунта
- getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
- getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
- getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
- getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
- getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
- getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
- getAllAccountData - получает все данные аккаунта
- getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
- isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
- logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
- logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
- removeAccount - удаляет аккаунт
- setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
- setAccountName - устанавливает имя аккаунту
- setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта
Функции ACL
Серверные функции
- aclCreate - создаёт запись ACL
- aclCreateGroup - создаёт группу ACL
- aclDestroy - уничтожает запись ACL
- aclDestroyGroup - уничтожает группу ACL
- aclGet - возвращает запись ACL с указанным именем
- aclGetGroup - возвращает группу ACL с указанным именем
- aclGetName - возвращает имя указанной записи ACL
- aclGetRight - проверяет, установлен ли доступ для указанного права в ACL
- aclGroupAddACL - добавляет указанный ACL в указанную группу ACL
- aclGroupAddObject - добавляет указанный объект в указанную группу ACL
- aclGroupGetName - возвращает имя указанной ACL группы
- aclGroupList - возвращает все группы ACL
- aclGroupListACL - возвращает все ACL из указанной группы ACL
- aclGroupListObjects - возвращает все объекты их указанной группы ACL
- aclGroupRemoveACL - удаляет указанный ACL из группы ACL
- aclGroupRemoveObject - удаляет указанный объект из указанной группы ACL
- aclList - возвращает список всех ACL из XML-файла ACL
- aclListRights - возвращает таблицу всех прав, которыми обладает указанный ACL
- aclReload - перезагружает ACL и группы ACL из XML-файла ACL
- aclRemoveRight - удаляет указанное право из указанного ACL
- aclSave - немедленно сохраняет XML-файл ACL
- aclSetRight - изменяет указанное право для указанного ACL
- hasObjectPermissionTo - проверяет, имеет ли указанный объект доступ для выполнения указанного действия
- isObjectInACLGroup - проверяет, входит ли указанный объект в указанную группу
Функции администратора
Серверные функции
- addBan — блокирует доступ по серийному номеру, IP адресу и / или нику
- banPlayer — блокирует указанного игрока по серийному номеру, IP адресу и / или нику
- getBanAdmin — возвращает ник администратора, ответственного за указанную блокировку
- getBanIP — возвращает заблокированный IP адрес для указанной блокировки
- getBanNick — возвращает ник заблокированного игрока для указанной блокировки
- getBanReason — возвращает причину выдачи для указанной блокировки
- getBans — возвращает таблицу выданных блокировок
- getBanSerial — возвращает заблокированный серийный номер для указанной блокировки
- getBanTime — возвращает время в секундах, прошедшее от 1.01.1970 до момента выдачи указанной блокировки
- getBanUsername — возвращает ник заблокированного игрока для указанной блокировки (устарела)
- getUnbanTime — возвращает время в секундах, прошедшее от 1.01.1970 до момента снятия указанной блокировки
- isBan — проверка значение на соответствие типу ban
- kickPlayer — исключает указанного игрока из игры
- setBanAdmin — изменяет никнейм ответственного за блокировку администратора
- setBanNick — изменяет никнейм игрока для указанной блокировки
- setBanReason — изменяет причину указанной блокировки
- setUnbanTime — изменяет время разблокировки для указанного игрока
- removeBan — удаляет указанную блокировку
- reloadBans — обновление данных о выданных блокировках из файла banlist.xml
Функции ввода
- bindKey
- getControlState
- getFunctionsBoundToKey
- getKeyBoundToFunction
- isControlEnabled
- isKeyBound
- setControlState
- toggleAllControls
- toggleControl
- unbindKey
Функции вывода
Функции взрыва
Функции воды
- createWater - создаёт область воды
- getWaterColor - возвращает цвет воды мира GTA
- getWaterVertexPosition - возвращает мировую позицию вершины (т.е. угла) водной области
- getWaveHeight - возвращает текущую высоту волны
- resetWaterColor - сбрасывает цвет воды мира GTA по умолчанию
- resetWaterLevel - сбрасывает уровень воды в мире GTA до уровня по умолчанию
- setWaterColor - меняет цвет воды в мире GTA
- setWaterLevel - устанавливает высоту части или всей воды в игровом мире
- setWaterVertexPosition - устанавливает мировое положение угловой точки воды
- setWaveHeight - устанавливает высоту волны на указанное значение
Функции звука
- playSoundFrontEnd - воспроизводит внешний звук для указанного игрока
Функции игрока
- forcePlayerMap
- getAlivePlayers
- getDeadPlayers
- getPlayerACInfo
- getPlayerAnnounceValue
- getPlayerBlurLevel
- getPlayerCount
- getPlayerFromName
- getPlayerIdleTime
- getPlayerIP
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerSerial
- getPlayerTeam
- getPlayerVersion
- getPlayerWantedLevel
- getRandomPlayer
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerMuted
- isPlayerNametagShowing
- isVoiceEnabled
- redirectPlayer
- resendPlayerACInfo
- resendPlayerModInfo
- setPlayerAnnounceValue
- setPlayerBlurLevel
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerMuted
- setPlayerName
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- setPlayerTeam
- setPlayerVoiceBroadcastTo
- setPlayerVoiceIgnoreFrom
- setPlayerWantedLevel
- showPlayerHudComponent
- spawnPlayer
- takePlayerMoney
- takePlayerScreenShot
Функции камеры
- fadeCamera — заливает экран цветом или отменяет этот эффект
- getCameraInterior — возвращает номер интерьера, в котором установлена камера
- getCameraMatrix — возвращает позицию камеры
- getCameraTarget — возвращает элемент, за которым закреплена камера
- setCameraInterior — устанавливает номер интерьера для созданной камеры
- setCameraMatrix — устанавливает позицию камеры
- setCameraTarget — закрепляет камеру за определенным элементом
Функции карты
Функции коллизии
- addColPolygonPoint — добавляет новую вершину к существующей форме коллизии
- createColPolygon — создает форму коллизии
- createColCircle — создает форму коллизии в виде окружности
- createColCuboid — создает форму коллизии в виде прямоугольного параллелепипеда
- createColRectangle — создает форму коллизии в виде прямоугольника
- createColSphere — созданет форму коллизии в виде сферы
- createColTube — созданет форму коллизии в виде цилиндра
- getColPolygonPoints — возвращает координаты (X, Y) вершин формы коллизии
- getColPolygonPointPosition — возвращает координаты (X, Y) вершины формы коллизии по указанному индексу
- getColShapeType — возвращает тип формы коллизии
- getColShapeRadius — возвращает радиус формы коллизии
- getColShapeSize — возвращает размер формы коллизии
- getElementColShape — возвращает форму коллизии, созданной с помощью пикапа или маркера
- getElementsWithinColShape — возвращает элементы, находящихся в зоне формы коллизии
- isElementWithinColShape — проверяет нахождение элемента в зоне формы коллизии
- isInsideColShape — проверяет нахождение указанной точки в зоне формы коллизии
- removeColPolygonPoint — удаляет вершины формы коллизии по указанному индексу
- setColPolygonPointPosition — изменяет координаты точки формы коллизии по указанному индексу
- setColShapeRadius — изменяет радиус формы коллизии
- setColShapeSize — изменяет размер формы коллизии
Функции команды
- countPlayersInTeam
- createTeam
- getPlayersInTeam
- getPlayerTeam
- getTeamColor
- getTeamFriendlyFire
- getTeamFromName
- getTeamName
- setPlayerTeam
- setTeamColor
- setTeamFriendlyFire
- setTeamName
Функции курсора
Функции маркера
- createMarker
- getMarkerColor
- getMarkerCount
- getMarkerIcon
- getMarkerSize
- getMarkerTarget
- getMarkerType
- isElementWithinMarker
- setMarkerColor
- setMarkerIcon
- setMarkerSize
- setMarkerTarget
- setMarkerType
Функции матрицы
Функции меток на радаре
- createBlip — создает блип (иконку) на радаре игрока
- createBlipAttachedTo — создает блип (иконку) на радаре игрока с привязкой к определенному элементу
- getBlipColor — возвращает цвет созданного блипа
- getBlipIcon — возвращает номер иконки созданного блипа
- getBlipSize — возвращает размер созданного блипа
- setBlipColor — устанавливает цвет созданного блипа
- setBlipIcon — устанавливает иконку созданного блипа
- setBlipSize — устанавливает размер созданного блипа
- getBlipOrdering — возвращает позицию созданного блипа по координате Z
- setBlipOrdering — устанавливает позицию созданного блипа по координате Z
- getBlipVisibleDistance — возвращает дальность видимости для созданного блипа
- setBlipVisibleDistance — устанавливает дальность видимости для созданного блипа
Функции мира
- areTrafficLightsLocked
- getCloudsEnabled
- getGameSpeed
- getGravity
- getHeatHaze
- getJetpackMaxHeight
- getMinuteDuration
- getSkyGradient
- getTime
- getTrafficLightState
- getVehiclesLODDistance
- getWeather
- getZoneName
- isGarageOpen
- resetSkyGradient
- resetHeatHaze
- setCloudsEnabled
- setGameSpeed
- setGarageOpen
- setGravity
- setHeatHaze
- setMinuteDuration
- setSkyGradient
- setTime
- setTrafficLightState
- setTrafficLightsLocked
- setVehiclesLODDistance
- setWeather
- setWeatherBlended
- setInteriorSoundsEnabled
- getInteriorSoundsEnabled
- setRainLevel
- getRainLevel
- resetRainLevel
- setSunSize
- getSunSize
- resetSunSize
- setSunColor
- getSunColor
- resetSunColor
- setWindVelocity
- getWindVelocity
- resetWindVelocity
- setFarClipDistance
- getFarClipDistance
- resetFarClipDistance
- setFogDistance
- getFogDistance
- resetFogDistance
- removeWorldModel
- restoreWorldModel
- restoreAllWorldModels
- setOcclusionsEnabled
- getOcclusionsEnabled
- setJetpackWeaponEnabled
- getJetpackWeaponEnabled
- setAircraftMaxVelocity
- getAircraftMaxVelocity
- setMoonSize
- getMoonSize
- resetMoonSize
Функции модуля
Функции настройки реестра
Функции объекта
Функции объявления
- getGameType — возвращает название игрового режима, установленного на сервере
- getMapName — возвращает название карты
- getRuleValue — возвращает правило, установленное на сервере, по ключу
- removeRuleValue — удаляет правило, установленное на сервере, по ключу
- setGameType — устанавливает название игрового режима
- setMapName — устанавливает название карты
- setRuleValue — добавляет правило по ключу
Функции оружия
- giveWeapon - дает указанное оружие игроку или пешеходу
- takeAllWeapons - удаляет всё оружие с указанного игрока или пешехода
- takeWeapon - удаляет указанное оружие или боеприпасы с игрока или пешехода
- getOriginalWeaponProperty - получает исходное свойство указанного типа оружия
- getPickupWeapon - получает ID оружия из указанного пикапа
- getSlotFromWeapon - получает слот к которому принадлежит оружие
- getWeaponIDFromName - получает ID оружия из его названия
- getWeaponNameFromID - получает название оружия или причину смерти из его ID
- getWeaponProperty - получает свойство указанного оружия
- setWeaponAmmo - устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия
- setWeaponProperty - устанавливает свойство указанного типа оружия
Функции пешеходов (NPC)
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot
Функции пикапа
Функции ресурса
- addResourceConfig - добавляет новый пустой файл конфигурации к существующему ресурсу
- addResourceMap - добавляет новый пустой файл карты к существующему ресурсу
- callRemote - вызывает функции, которые были экспортированы с HTTP-доступом другими серверами MTA
- copyResource - копирует указанный ресурс с новым именем
- createResource - создаёт новый пустой ресурс
- deleteResource - удаляет ресурс из памяти MTA и перемещает его в каталог /resources-cache/trash/
- getResourceACLRequests - возвращает раздел запроса ACL из файла meta.xml данного ресурса
- getResourceInfo - возвращает значение любого атрибута в теге информации о ресурсе
- getResourceLastStartTime - возвращает последнее время и дату запуска ресурса
- getResourceLoadFailureReason - возвращает причину, по которой не удалось запустить ресурс
- getResourceLoadTime - возвращает дату и время последней загрузки ресурса на сервер
- getResourceMapRootElement - возвращает корневой элемент определённой карты в указанном ресурсе
- getResourceOrganizationalPath - возвращает путь к файлу организации ресурса
- getResources - возвращает таблицу всех ресурсов, существующих на сервере
- isResourceArchived - проверяет, заархивирован ли ресурс в данный момент (запускается из ZIP-файла)
- isResourceProtected - проверяет, защищён ли ресурс в настоящее время, как определено в mtaserver.conf
- refreshResources - находит новые ресурсы и проверяет наличие изменений в текущих
- renameResource - переименовывает ресурс
- removeResourceFile - удаляет файл из ресурса
- restartResource - перезапускает работающий ресурс
- setResourceInfo - устанавливает значение любого атрибута в теге информации о ресурсе
- startResource - запускает ресурс либо постоянно, либо как зависимость от текущего ресурса
- stopResource - останавливает работающий ресурс
- updateResourceACLRequest - изменяет доступ для одного запроса ACL к данному ресурсу
- abortRemoteRequest - прерывает запрос fetchRemote или callRemote
- call - вызывает функции из другого ресурса
- fetchRemote - отправляет и получает данные с HTTP-серверов
- getRemoteRequestInfo - возвращает информацию о запросе fetchRemote или callRemote
- getRemoteRequests - возвращает все текущие запросы fetchRemote и callRemote
- getResourceConfig - возвращает корневой узел файла конфигурации
- getResourceDynamicElementRoot - возвращает корень динамического элемента указанного ресурса
- getResourceExportedFunctions - возвращает таблицу, содержащую имена функций, экспортируемых ресурсом
- getResourceFromName - возвращает ресурс из его имени
- getResourceName - возвращает имя указанного ресурса
- getResourceRootElement - возвращает корневой элемент ресурса
- getResourceState - возвращает состояние указанного ресурса
- getThisResource - возвращает ресурс, из которого был сделан вызов функции
Функции сервера
- addCommandHandler
- executeCommandHandler
- fromJSON
- getFPSLimit
- getMaxPlayers
- getServerHttpPort
- getServerName
- getServerPassword
- getServerPort
- getVersion
- getCommandHandlers
- isGlitchEnabled
- outputChatBox
- outputConsole
- outputDebugString
- outputServerLog
- removeCommandHandler
- setFPSLimit
- setGlitchEnabled
- setMaxPlayers
- setServerPassword
- showChat
- shutdown
- toJSON
Функции снаряда
Функции события
- getCancelReason - получает причину отмены события
- triggerClientEvent - позволяет вызвать срабатывание события, предварительно созданного на клиенте
- triggerLatentClientEvent - аналог triggerClientEvent, но скорость передачи может быть ограничена
- addEvent - позволяет зарегистрировать своё собственное событие
- addEventHandler - прикрепляет к событию обработчик
- cancelEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку события
- cancelLatentEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку скрытого события
- getEventHandlers - получает прикреплённые функции из события и присоединённый элемент из текущего lua-скрипта
- getLatentEventHandles - получает текущие скрытые события в очереди
- getLatentEventStatus - получает состояние одного скрытого события в очереди
- removeEventHandler - открепляет от события обработчик
- triggerEvent - вызывает срабатывание указанного события для указанного элемента в дереве элементов
- wasEventCancelled - проверяет, было ли отменено последнее завершённое событие
Функции текста
- textCreateTextItem
- textDestroyTextItem
- textItemGetColor
- textItemGetPosition
- textItemGetPriority
- textItemGetScale
- textItemGetText
- textItemSetColor
- textItemSetPosition
- textItemSetPriority
- textItemSetScale
- textItemSetText
- textCreateDisplay
- textDestroyDisplay
- textDisplayAddObserver
- textDisplayAddText
- textDisplayRemoveObserver
- textDisplayRemoveText
Функции тела и одежды
- getBodyPartName — возвращает название части тела по указанному ID
- getClothesByTypeIndex — возвращает название текстуры и модели одежды по указанным типу и индексу
- getClothesTypeName — возвращает название типа одежды по указанному индексу
- getTypeIndexFromClothes — возвращает тип и индекс одежды по указанным названию текстуры и названию модели
Функции территории радара
- createRadarArea
- getRadarAreaColor
- getRadarAreaSize
- isInsideRadarArea
- isRadarAreaFlashing
- setRadarAreaColor
- setRadarAreaFlashing
- setRadarAreaSize
Функции транспорта
- createVehicle
- addVehicleSirens
- removeVehicleSirens
- removeVehicleUpgrade
- addVehicleUpgrade
- attachTrailerToVehicle
- blowVehicle
- detachTrailerFromVehicle
- fixVehicle
- resetVehicleExplosionTime
- resetVehicleIdleTime
- respawnVehicle
- spawnVehicle
- toggleVehicleRespawn
- isTrainChainEngine
- isTrainDerailable
- isTrainDerailed
- isVehicleBlown
- isVehicleTaxiLightOn
- isVehicleDamageProof
- isVehicleFuelTankExplodable
- isVehicleLocked
- isVehicleOnGround
- getTrainDirection
- getTrainPosition
- getTrainSpeed
- getTrainTrack
- getVehicleColor
- getVehicleCompatibleUpgrades
- getVehicleController
- getVehicleDoorState
- getVehicleEngineState
- getVehicleLandingGearDown
- getVehicleLightState
- getVehicleMaxPassengers
- getVehicleName
- getVehicleOccupant
- getVehicleOccupants
- getVehicleOverrideLights
- getVehiclePaintjob
- getVehiclePanelState
- getVehiclePlateText
- getVehicleSirensOn
- getVehiclesOfType
- getVehicleTowedByVehicle
- getVehicleTowingVehicle
- getVehicleTurnVelocity
- getVehicleTurretPosition
- getVehicleType
- getVehicleUpgradeOnSlot
- getVehicleUpgrades
- getVehicleUpgradeSlotName
- getVehicleWheelStates
- getVehicleDoorOpenRatio
- getVehicleHandling
- getModelHandling
- getOriginalHandling
- getVehicleHeadLightColor
- getVehicleModelFromName
- getVehicleNameFromModel
- getVehicleVariant
- getVehicleSirenParams
- getVehicleSirens
- setModelHandling
- setTrainDerailable
- setTrainDerailed
- setTrainDirection
- setTrainPosition
- setTrainSpeed
- setTrainTrack
- setVehicleColor
- setVehicleDamageProof
- setVehicleDoorState
- setVehicleDoorsUndamageable
- setVehicleEngineState
- setVehicleFuelTankExplodable
- setVehicleIdleRespawnDelay
- setVehicleLandingGearDown
- setVehicleLightState
- setVehicleLocked
- setVehicleOverrideLights
- setVehiclePaintjob
- setVehiclePanelState
- setVehiclePlateText
- setVehicleRespawnDelay
- setVehicleRespawnPosition
- setVehicleSirensOn
- setVehicleTurretPosition
- setVehicleDoorOpenRatio
- setVehicleHandling
- setVehicleTurnVelocity
- setVehicleWheelStates
- setVehicleHeadLightColor
- setVehicleTaxiLightOn
- setVehicleVariant
- setVehicleSirens
Функции утилит
- iprint
- inspect
- getColorFromString
- getDistanceBetweenPoints2D
- getDistanceBetweenPoints3D
- getEasingValue
- interpolateBetween
- getPerformanceStats
- getNetworkStats
- getNetworkUsageData
- getServerConfigSetting
- setServerConfigSetting
- getRealTime
- getTickCount
- getTimerDetails
- getTimers
- gettok
- bitAnd
- bitNot
- bitOr
- bitXor
- bitTest
- bitLRotate
- bitRRotate
- bitLShift
- bitRShift
- bitArShift
- bitExtract
- bitReplace
Функции файлов
Функции элемента
- addElementDataSubscriber
- hasElementDataSubscriber
- removeElementDataSubscriber
- clearElementVisibleTo
- cloneElement
- getAllElementData
- getElementByIndex
- getElementSyncer
- getElementZoneName
- removeElementData
- isElementVisibleTo
- setElementSyncer
- setElementVisibleTo
- attachElements
- createElement
- destroyElement
- detachElements
- getAttachedElements
- getElementAlpha
- getElementAttachedOffsets
- getElementAttachedTo
- getElementCollisionsEnabled
- getElementByID
- getElementChild
- getElementChildren
- getElementChildrenCount
- getElementColShape - получает связанную с элементом форму коллизии
- getElementData
- getElementDimension
- getElementHealth
- getElementID
- getElementInterior
- getElementModel
- getElementMatrix
- setElementMatrix
- getElementParent
- getElementPosition
- getElementRotation
- getElementType
- getElementVelocity
- getElementsByType
- getElementsWithinColShape - получает список всех элементов связанных с формой коллизии указанного типа
- getLowLODElement
- isElementLowLOD
- setLowLODElement
- getPedContactElement
- getResourceDynamicElementRoot
- getResourceRootElement
- getRootElement
- hasElementData
- isElement
- isElementAttached
- isElementCallPropagationEnabled
- isElementDoubleSided
- isElementFrozen
- isElementInWater
- isElementWithinColShape - определяет, находится ли элемент в пределах формы коллизии
- isElementWithinMarker
- setElementAlpha
- setElementAngularVelocity
- getElementAngularVelocity
- setElementAttachedOffsets
- setElementCallPropagationEnabled
- setElementCollisionsEnabled
- setElementData
- setElementDimension
- setElementDoubleSided
- setElementFrozen
- setElementHealth
- setElementID
- setElementInterior
- setElementModel
- setElementParent
- setElementPosition
- setElementRotation
- setElementVelocity
Функции HTTP
Эти функции могут использоваться только из lua-блоков в HTML-страницах, размещённых на сервере
- httpClear
- httpRequestLogin
- httpSetResponseCode
- httpSetResponseCookie
- httpSetResponseHeader
- httpWrite
Функции SQL
Функции UTF-8
- utf8.byte
- utf8.char
- utf8.charpos
- utf8.escape
- utf8.find
- utf8.fold
- utf8.gmatch
- utf8.gsub
- utf8.insert
- utf8.len
- utf8.lower
- utf8.match
- utf8.ncasecmp
- utf8.next
- utf8.remove
- utf8.reverse
- utf8.sub
- utf8.title
- utf8.upper
- utf8.width
- utf8.widthindex
Функции XML
- xmlCopyFile - копирует всё содержимое определённого узла в XML-документе в новый файл документа
- xmlCreateChild - создаёт новый дочерний узел в узле XML
- xmlCreateFile - создаёт новый XML-документ, который впоследствии можно сохранить в файл с помощью xmlSaveFile
- xmlDestroyNode - удаляет узел XML из дерева узлов XML
- xmlFindChild - возвращает именованный дочерний узел узла XML
- xmlLoadFile - загружает XML-файл и возвращает узел, указав конкретный путь к файлу
- xmlLoadString - создаёт XML узел из строкового ввода
- xmlNodeGetAttribute - возвращает атрибут узла в файле конфигурации
- xmlNodeGetAttributes - возвращает все аттрибуты выбранного XML узла
- xmlNodeGetChildren - возвращает все дочерние элементы определенного XML узла или определенного дочернего узла
- xmlNodeGetName - возвращает имя тега указанного XML узла
- xmlNodeGetParent - возвращает родительский узел XML узла
- xmlNodeGetValue - читает значения тегов в файлах XML
- xmlNodeSetAttribute - редактирует атрибуты узла в файле конфигурации
- xmlNodeSetName - задает имя тега указанного XML узла
- xmlNodeSetValue - присваивает значения тегам в файлах XML
- xmlSaveFile - сохраняет загруженный файл XML
- xmlUnloadFile - выгружает XML файл из памяти