TR/GetElementAlpha: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (changed example's function name)
m (fixed Element/Weapon link. (oops))
Line 1: Line 1:
{{Server client function}}
{{Server client function}}
__NOTOC__
__NOTOC__
Bu fonksiyon bir [[element]]in saydamlık değerini döndürür. Bu bir [[player]], [[ped]], [[object]], [[vehicle]] ya da [[weapon]] olabilir.
Bu fonksiyon bir [[element]]in saydamlık değerini döndürür. Bu bir [[player]], [[ped]], [[object]], [[vehicle]] ya da [[Element/Weapon|weapon]] olabilir.


==Kullanımı==
==Kullanımı==

Revision as of 22:55, 29 December 2020

Bu fonksiyon bir elementin saydamlık değerini döndürür. Bu bir player, ped, object, vehicle ya da weapon olabilir.

Kullanımı

int getElementAlpha ( element birElement )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: element:getAlpha(...)
Variable: .alpha
Counterpart: setElementAlpha


Gerekli Argümanlar

  • birElement: Saydamlığını çekeceğiniz element

Dönüşü

Bir tamsayı döndürür (0-255; 0 = saydam) öğenin alfa veya geçersiz bağımsız değişkenler geçirildi, "false" belirtilen.

Örnek

Click to collapse [-]
İstemci Taraflı Örnek

Bu oyunda oyuncunun gizli olup olmadığını döndürür.

function gizliMiyim()
	if getElementAlpha(localPlayer) == 0 then
            outputChatBox("Şuan görünmezsin.")
        else
            outputChatBox("Şuan görünebilirsin.")
        end
end
addCommandHandler ( "gizlimiyim", gizliMiyim)

Bunlarada Bakabilirsin