TR/GetElementAlpha: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(This English source Turkish language I have translated.)
 
m (fixed Dönüş translation)
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Server client function}}
{{Server client function}}
__NOTOC__
__NOTOC__
Bu fonksiyon bir öğrenin saydamlık değerini döndürür. [[element|öğe]]. Bunlardan biri olabilir. [[player|oyuncu]], [[ped]], [[object|obje]], [[vehicle|araç]] or [[Element/Weapon|silah]].
Bu fonksiyon bir [[element]]in saydamlık değerini döndürür. Bu bir [[player]], [[ped]], [[object]], [[vehicle]] ya da [[Element/Weapon|weapon]] olabilir.


==Kullanımı==
==Kullanımı==
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
int getElementAlpha ( element oyuncu )
int getElementAlpha ( element birElement )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
{{OOP||[[element|öğe]]:getAlpha|alpha|setElementAlpha}}
{{OOP||[[element]]:getAlpha|alpha|setElementAlpha}}


===Gerekli Argümanlar===
===Gerekli Argümanlar===
*'''öğe:''' Saydamlığını çekeceğiniz [[element|öğe]]  
*'''birElement:''' Saydamlığını çekeceğiniz [[element]]
 
===Dönüş===
Element'in alphasının kaç olduğunu gösteren bir [[int|integer]] değişkeni (0-255; 0= tam şeffaf) döndürür, eğer yanlış argüman girildiyse ''false'' döndürür.


===Dönüşü===
Bir tamsayı döndürür (0-255; 0 = saydam) öğenin alfa veya geçersiz bağımsız değişkenler geçirildi, "false" belirtilen.
==Örnek==
==Örnek==
<section name="İstemci Taraflı Örnek" class="client" show="true">
<section name="İstemci Taraflı Örnek" class="client" show="true">
Bu oyunda oyuncunun gizli olup olmadığını döndürür.
Bu oyunda oyuncunun gizli olup olmadığını döndürür.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function gizlimiyim()
function gizliMiyim()
if getElementAlpha(localPlayer) == 0 then
if getElementAlpha(localPlayer) == 0 then
             outputChatBox("Şuan görünmesin.")
             outputChatBox("Şuan görünmezsin.")
         else
         else
             outputChatBox("Şuan görünebilirsin.")
             outputChatBox("Şuan görünebilirsin.")
         end
         end
end
end
addCommandHandler ( "gizlimiyim", gizlimiyim)
addCommandHandler ( "gizlimiyim", gizliMiyim)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>
==Bunlarada Bakabilirsin==
==Bunlarada Bakabilirsin==
{{Element functions}}
{{Element functions}}

Latest revision as of 23:05, 29 December 2020

Bu fonksiyon bir elementin saydamlık değerini döndürür. Bu bir player, ped, object, vehicle ya da weapon olabilir.

Kullanımı

int getElementAlpha ( element birElement )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: element:getAlpha(...)
Variable: .alpha
Counterpart: setElementAlpha


Gerekli Argümanlar

  • birElement: Saydamlığını çekeceğiniz element

Dönüş

Element'in alphasının kaç olduğunu gösteren bir integer değişkeni (0-255; 0= tam şeffaf) döndürür, eğer yanlış argüman girildiyse false döndürür.

Örnek

Click to collapse [-]
İstemci Taraflı Örnek

Bu oyunda oyuncunun gizli olup olmadığını döndürür.

function gizliMiyim()
	if getElementAlpha(localPlayer) == 0 then
            outputChatBox("Şuan görünmezsin.")
        else
            outputChatBox("Şuan görünebilirsin.")
        end
end
addCommandHandler ( "gizlimiyim", gizliMiyim)

Bunlarada Bakabilirsin