TR/GetElementAlpha: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (fixed Element/Weapon link. (oops))
m (fixed Dönüş translation)
 
Line 12: Line 12:
*'''birElement:''' Saydamlığını çekeceğiniz [[element]]  
*'''birElement:''' Saydamlığını çekeceğiniz [[element]]  


===Dönüşü===
===Dönüş===
Bir tamsayı döndürür (0-255; 0 = saydam) öğenin alfa veya geçersiz bağımsız değişkenler geçirildi, "false" belirtilen.
Element'in alphasının kaç olduğunu gösteren bir [[int|integer]] değişkeni (0-255; 0= tam şeffaf) döndürür, eğer yanlış argüman girildiyse ''false'' döndürür.
 
==Örnek==
==Örnek==
<section name="İstemci Taraflı Örnek" class="client" show="true">
<section name="İstemci Taraflı Örnek" class="client" show="true">

Latest revision as of 23:05, 29 December 2020

Bu fonksiyon bir elementin saydamlık değerini döndürür. Bu bir player, ped, object, vehicle ya da weapon olabilir.

Kullanımı

int getElementAlpha ( element birElement )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: element:getAlpha(...)
Variable: .alpha
Counterpart: setElementAlpha


Gerekli Argümanlar

  • birElement: Saydamlığını çekeceğiniz element

Dönüş

Element'in alphasının kaç olduğunu gösteren bir integer değişkeni (0-255; 0= tam şeffaf) döndürür, eğer yanlış argüman girildiyse false döndürür.

Örnek

Click to collapse [-]
İstemci Taraflı Örnek

Bu oyunda oyuncunun gizli olup olmadığını döndürür.

function gizliMiyim()
	if getElementAlpha(localPlayer) == 0 then
            outputChatBox("Şuan görünmezsin.")
        else
            outputChatBox("Şuan görünebilirsin.")
        end
end
addCommandHandler ( "gizlimiyim", gizliMiyim)

Bunlarada Bakabilirsin