TR/GetElementAlpha: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(This English source Turkish language I have translated.) |
m (fixed syntax and a few grammar mistakes) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Server client function}} | {{Server client function}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Bu fonksiyon bir | Bu fonksiyon bir [[element]]in saydamlık değerini döndürür. Bu [[player]], [[ped]], [[object]], [[vehicle]] ya da [[Element/Weapon]] olabilir. | ||
==Kullanımı== | ==Kullanımı== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
int getElementAlpha ( element | int getElementAlpha ( element birElement ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{OOP||[[element | {{OOP||[[element]]:getAlpha|alpha|setElementAlpha}} | ||
===Gerekli Argümanlar=== | ===Gerekli Argümanlar=== | ||
*''' | *'''birElement:''' Saydamlığını çekeceğiniz [[element]] | ||
===Dönüşü=== | ===Dönüşü=== | ||
Line 20: | Line 20: | ||
function gizlimiyim() | function gizlimiyim() | ||
if getElementAlpha(localPlayer) == 0 then | if getElementAlpha(localPlayer) == 0 then | ||
outputChatBox("Şuan | outputChatBox("Şuan görünmezsin.") | ||
else | else | ||
outputChatBox("Şuan görünebilirsin.") | outputChatBox("Şuan görünebilirsin.") |
Revision as of 22:49, 29 December 2020
Bu fonksiyon bir elementin saydamlık değerini döndürür. Bu player, ped, object, vehicle ya da Element/Weapon olabilir.
Kullanımı
int getElementAlpha ( element birElement )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: element:getAlpha(...)
- Variable: .alpha
- Counterpart: setElementAlpha
Gerekli Argümanlar
- birElement: Saydamlığını çekeceğiniz element
Dönüşü
Bir tamsayı döndürür (0-255; 0 = saydam) öğenin alfa veya geçersiz bağımsız değişkenler geçirildi, "false" belirtilen.
Örnek
Click to collapse [-]
İstemci Taraflı ÖrnekBu oyunda oyuncunun gizli olup olmadığını döndürür.
function gizlimiyim() if getElementAlpha(localPlayer) == 0 then outputChatBox("Şuan görünmezsin.") else outputChatBox("Şuan görünebilirsin.") end end addCommandHandler ( "gizlimiyim", gizlimiyim)
Bunlarada Bakabilirsin
- attachElements
- createElement
- destroyElement
- detachElements
- getAttachedElements
- getElementAlpha
- getElementAttachedOffsets
- getElementAttachedTo
- getElementByIndex
- getElementByID
- getElementChild
- getElementChildren
- getElementChildrenCount
- getElementCollisionsEnabled
- getElementColShape
- getElementData
- getAllElementData
- hasElementData
- getElementDimension
- getElementHealth
- getElementID
- getElementInterior
- getElementMatrix
- getElementModel
- getElementParent
- getElementPosition
- getElementRotation
- getElementsByType
- getElementsWithinColShape
- getElementsWithinRange
- getElementType
- getElementVelocity
- getLowLODElement
- getRootElement
- isElement
- isElementAttached
- isElementCallPropagationEnabled
- isElementDoubleSided
- isElementFrozen
- isElementInWater
- isElementLowLOD
- isElementWithinColShape
- isElementWithinMarker
- setElementAlpha
- setElementAngularVelocity
- getElementAngularVelocity
- setElementAttachedOffsets
- setElementCallPropagationEnabled
- setElementCollisionsEnabled
- setElementData
- setElementDimension
- setElementDoubleSided
- setElementFrozen
- setElementHealth
- setElementID
- setElementInterior
- setElementModel
- setElementParent
- setElementPosition
- setElementRotation
- setElementVelocity
- setLowLODElement
- getPedContactElement
- getResourceDynamicElementRoot
- getResourceRootElement