TR/GetElementAlpha: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (more fixes)
m (changed example's function name)
Line 18: Line 18:
Bu oyunda oyuncunun gizli olup olmadığını döndürür.
Bu oyunda oyuncunun gizli olup olmadığını döndürür.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function gizlimiyim()
function gizliMiyim()
if getElementAlpha(localPlayer) == 0 then
if getElementAlpha(localPlayer) == 0 then
             outputChatBox("Şuan görünmezsin.")
             outputChatBox("Şuan görünmezsin.")
Line 25: Line 25:
         end
         end
end
end
addCommandHandler ( "gizlimiyim", gizlimiyim)
addCommandHandler ( "gizlimiyim", gizliMiyim)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>
==Bunlarada Bakabilirsin==
==Bunlarada Bakabilirsin==
{{Element functions}}
{{Element functions}}

Revision as of 22:53, 29 December 2020

Bu fonksiyon bir elementin saydamlık değerini döndürür. Bu bir player, ped, object, vehicle ya da weapon olabilir.

Kullanımı

int getElementAlpha ( element birElement )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: element:getAlpha(...)
Variable: .alpha
Counterpart: setElementAlpha


Gerekli Argümanlar

  • birElement: Saydamlığını çekeceğiniz element

Dönüşü

Bir tamsayı döndürür (0-255; 0 = saydam) öğenin alfa veya geçersiz bağımsız değişkenler geçirildi, "false" belirtilen.

Örnek

Click to collapse [-]
İstemci Taraflı Örnek

Bu oyunda oyuncunun gizli olup olmadığını döndürür.

function gizliMiyim()
	if getElementAlpha(localPlayer) == 0 then
            outputChatBox("Şuan görünmezsin.")
        else
            outputChatBox("Şuan görünebilirsin.")
        end
end
addCommandHandler ( "gizlimiyim", gizliMiyim)

Bunlarada Bakabilirsin