Fő hozzáadások/javítások
- Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
- Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
- Kijavítva: kifagyások map váltásnál
- Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
- Max játékosok száma növelve 4096-ra.
- Hozzáadva: BASS effektek
- Hozzáadva: Analog irányítás
- Hozzáadva: lövés szinkronizálása
- Kijavítva: egyedi modell problémák
- Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
- Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
- Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
- Telepítők digitálisan aláírtak
Kliens
Új funkciók
Új események
Változtatások/Hibajavítások
- Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
- Hozzáadva: fontosság beállítás a addEventHandler - nél.
- Kijavítva: NRG-500 variánsok
- Hozzáadva: dupla monitor támogatás
- playSound3D kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
- Hozzáadva: színkódok támogatásadxDrawText függvénynél
- Hozzáadva: textúra változtatás: dxCreateTexture
- Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
- Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
- Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
- Hozzáadva: element opció a engineApplyShaderToWorldTexture - nél.
- Hozzáadva: választható bool a getElementMatrix - hoz ( element, bool )
- Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
- Kijavítva: egyedi model problémák fegyvereknél
- Kijavítva: egyedi jármű modelleknél javítás esetén később jött elő a modell
- Kijavítva: onClientPlayerWeaponFire rossz távolság lövésnél
- Kijavítva: setPedAimTarget irány teljesen rossz volt
- Kijavítva: fagyás amikor egy ped lövedéke rossz oldalról jött
- Kijavítva: egyedi modellek nem jelentek meg jól
- Kijavítva: egyedi modellek LOD mértéke nem nullázódott le mentésnél
- Hozzáadva: megadott méret a clientscript.log - nak
- Hozzáadva: bármelyik fegyverrel lehet lőni jetpackkel.
- Időzitők javítása
- Kijavítva: néhány animáció összeomlott
- Kijavítva: getPedMoveState false értéket vesz fel guggolásnál
- Kijavítva: dff és txd textúra bugok
- Hozzáadva: ped pixel shaderek
- Hozzáadva: world objecteken több shader is lehet
- Kijavítva: Windows 8 hiányzó DLL fájl hiba
- Kijavítva: setElementPosition - nál a kocsi néha pörgött
- Hozzáadva: megkeresi melyik GTA fájlt nem lehet betölteni
- Kijavítva: map editor összeomlás
- Kijavítva: "úszó" kocsik a setVehicleIdleRespawnDelay funkciónál.
- Kijavítva: showhud nem mindig működött.
- Kijavítva: csatlakozási hiba ha a domain név elején szám volt
- Kijavítva: hiányzó betűtípus hibaüzenet
- Kijavítva: getSoundLength 0 értéket add vissza a hanghullámoknak
- Kijavítva: Screenshotnál összeomlott a játék néha
- Kijavítva: setElementFrozen megöli a játékosokat ha leesnek
- Kijavítva: más kamera szögekben textúra hibák
Szerver
Új függvények
Új események
Változtatások/ Hibajavítások
- Kijavítva: map fájlok nagyon lassan töltődnek le
- Kijavítva: map változtatásnál összeomlás
- Különböző jármű javítások
- különböző fontosságok az addEventHandler - nél
- Ne zavarja a szervert ha túl sok IP bann van
- Hozzáadva: debug infó időzítő
- Hozzáadva: hozzáadható szinkronizálási értékek a setServerConfigSetting - nál
- Kijavítva: fényes kocsik 1 km távolságról "szellem" kocsiknak látszottak
- Kijavítva: a szerver néha nem jelent meg a keresőben
- Hozzáadva: szerver CPU használat csökkentése
- Esemény kezelő rendszer felgyorsítva
- Gyorsabb szerver keresés
- Különböző szerver oldali Lua hibák
- CPU használat csökkentve
- Időzítők javítása
- Hozzáadva: jármű következtetés/kiderítés
- Kijavítva: szerver összeomlik ha kliens oldalon akarunk járművet készíteni
- Hozzáadva: MySQL hiba szövegek
- Gyorsabb triggerClientEvent
- setVehicleIdleRespawnDelay nem haladó autókra is
- Hozzáadva: callRemote log készítése
- Más sok összeomlás javítása
Resourcok
- Ejtőernyő frissítve a CPU használt csökkentéséhez
- Hozzáadva: Vizualizációs resource
- Hozzáadva: GUI sziréna szerkesztő
- Kijavítva: újratöltési hiba amikor ugrottál
- Jetpack újratöltése
- Kijavítva: freeroam könyvjelzők
- Kijavítva: néhány hiba
Map Editor
- Kijavítva: a Map Editor nem mentette el normálisan a helyeket Linux rendszereken
- Hozzáadva: opciók bezárása ha a játékos a Map Editorra kattint a főmenüben
- Hozzáadva: object és jármű alpha beállítása
- Új jármű színezési rendszer
- Kijavítva: Map Editor használatánál nem jött elő a szerver beállítások gomb
- Hozzáadva: pedek letétele
- Hozzáadva: object nagyság opció
- Hozzáadva: object collision opció