HU/Changes in 1.3.1: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Added the PT-BR language following the alphabetic order) |
No edit summary |
||
Line 5: | Line 5: | ||
* Kijavítva: kifagyások map váltásnál | * Kijavítva: kifagyások map váltásnál | ||
* Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások | * Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások | ||
* Max játékosok száma növelve 4096 - ra. | * Max játékosok száma növelve 4096-ra. | ||
* Hozzáadva: BASS effektek | * Hozzáadva: BASS effektek | ||
* Hozzáadva: Analog irányítás | * Hozzáadva: Analog irányítás | ||
Line 13: | Line 13: | ||
* Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül) | * Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül) | ||
* Map Editor javítva és új elemek hozzáadva | * Map Editor javítva és új elemek hozzáadva | ||
* Telepítők digitálisan | * Telepítők digitálisan aláírtak | ||
== Kliens == | == Kliens == | ||
Line 91: | Line 91: | ||
* Hozzáadva: dupla monitor támogatás | * Hozzáadva: dupla monitor támogatás | ||
* [[playSound3D]] kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot | * [[playSound3D]] kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot | ||
* Hozzáadva: | * Hozzáadva: színkódok támogatása[[dxDrawText]] függvénynél | ||
* Hozzáadva: textúra változtatás: [[dxCreateTexture]] | * Hozzáadva: textúra változtatás: [[dxCreateTexture]] | ||
* Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél | * Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél | ||
* Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására | * Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására | ||
* Esemény kezelési rendszer felgyorsítva | * Esemény kezelési rendszer felgyorsítva | ||
* Hozzáadva: element opció a [[engineApplyShaderToWorldTexture]] - | * Hozzáadva: element opció a [[engineApplyShaderToWorldTexture]] - nél. | ||
* Hozzáadva: választható bool a [[getElementMatrix]] - hoz ( element, bool ) | * Hozzáadva: választható bool a [[getElementMatrix]] - hoz ( element, bool ) | ||
* Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez | * Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez | ||
Line 129: | Line 129: | ||
== Szerver == | == Szerver == | ||
=== Új | === Új függvények === | ||
* Hozzáadva: [[fetchRemote]] | * Hozzáadva: [[fetchRemote]] | ||
Line 175: | Line 175: | ||
* Más sok összeomlás javítása | * Más sok összeomlás javítása | ||
== | == Resourcok == | ||
* Ejtőernyő frissítve a CPU használt csökkentéséhez | * Ejtőernyő frissítve a CPU használt csökkentéséhez | ||
* Hozzáadva: Vizualizációs resource | * Hozzáadva: Vizualizációs resource |
Revision as of 17:37, 11 March 2013
Fő hozzáadások/javítások
- Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
- Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
- Kijavítva: kifagyások map váltásnál
- Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
- Max játékosok száma növelve 4096-ra.
- Hozzáadva: BASS effektek
- Hozzáadva: Analog irányítás
- Hozzáadva: lövés szinkronizálása
- Kijavítva: egyedi modell problémák
- Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
- Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
- Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
- Telepítők digitálisan aláírtak
Kliens
Új funkciók
- Hozzáadva: setObjectBreakable
- Hozzáadva: isObjectBreakable
- Hozzáadva: dxSetBlendMode
- Hozzáadva: dxGetBlendMode
- Hozzáadva: dxDrawMaterialLine3D
- Hozzáadva: dxDrawMaterialSectionLine3D
- Hozzáadva: getLatentEventHandles
- Hozzáadva: getLatentEventStatus
- Hozzáadva: cancelLatentEvent
- Hozzáadva: triggerLatentServerEvent
- Hozzáadva: getVehicleSirenParams
- Hozzáadva: getVehicleSirens
- Hozzáadva: setVehicleSirens
- Hozzáadva: getSoundProperties
- Hozzáadva: setSoundProperties
- Hozzáadva: getSoundFFTData
- Hozzáadva: setSoundPanningEnabled
- Hozzáadva: isSoundPanningEnabled
- Hozzáadva: setWorldSoundEnabled
- Hozzáadva: isWorldSoundEnabled
- Hozzáadva: resetWorldSounds
- Hozzáadva: getSoundBPM
- Hozzáadva: getSoundLevelData
- Hozzáadva: getSoundWaveData
- Hozzáadva: setPedAnalogControlState
- Hozzáadva: getPedAnalogControlState
- Hozzáadva: setAnalogControlState
- Hozzáadva: getAnalogControlState
- Hozzáadva: setPedTargetingMarkerEnabled
- Hozzáadva: isPedTargetingMarkerEnabled
- Hozzáadva: setElementMatrix
- Hozzáadva: warpPedIntoVehicle
- Hozzáadva: removePedFromVehicle
- Hozzáadva: setProjectileCounter
- Hozzáadva: createWeapon
- Hozzáadva: fireWeapon
- Hozzáadva: setWeaponProperty
- Hozzáadva: setWeaponState
- Hozzáadva: setWeaponTarget
- Hozzáadva: getWeaponOwner
- Hozzáadva: setWeaponOwner
- Hozzáadva: setWeaponFlags
- Hozzáadva: getWeaponFlags
- Hozzáadva: setWeaponFiringRate
- Hozzáadva: getWeaponFiringRate
- Hozzáadva: resetWeaponFiringRate
- Hozzáadva: getWeaponClipAmmo
- Hozzáadva: setWeaponClipAmmo
- Hozzáadva: getWeaponAmmo
- Hozzáadva: setWeaponAmmo
- Hozzáadva: getProjectileCounter
- Hozzáadva: setWaterDrawnLast
- Hozzáadva: isWaterDrawnLast
- Hozzáadva: guiLabelGetColor
Új események
- Hozzáadva: onClientPedHeliKilled
- Hozzáadva: onClientPlayerHeliKilled
- Hozzáadva: onClientPlayerHitByWaterCannon
- Hozzáadva: onClientPedHitByWaterCannon
- Hozzáadva: onClientPlayerPickupHit
- Hozzáadva: onClientPlayerPickupLeave
- Hozzáadva: onClientSoundBeat
- Hozzáadva: onClientWeaponFire
Változtatások/Hibajavítások
- Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
- Hozzáadva: fontosság beállítás a addEventHandler - nél.
- Kijavítva: NRG-500 variánsok
- Hozzáadva: dupla monitor támogatás
- playSound3D kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
- Hozzáadva: színkódok támogatásadxDrawText függvénynél
- Hozzáadva: textúra változtatás: dxCreateTexture
- Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
- Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
- Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
- Hozzáadva: element opció a engineApplyShaderToWorldTexture - nél.
- Hozzáadva: választható bool a getElementMatrix - hoz ( element, bool )
- Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
- Kijavítva: egyedi model problémák fegyvereknél
- Kijavítva: egyedi jármű modelleknél javítás esetén később jött elő a modell
- Kijavítva: onClientPlayerWeaponFire rossz távolság lövésnél
- Kijavítva: setPedAimTarget irány teljesen rossz volt
- Kijavítva: fagyás amikor egy ped lövedéke rossz oldalról jött
- Kijavítva: egyedi modellek nem jelentek meg jól
- Kijavítva: egyedi modellek LOD mértéke nem nullázódott le mentésnél
- Hozzáadva: megadott méret a clientscript.log - nak
- Hozzáadva: bármelyik fegyverrel lehet lőni jetpackkel.
- Időzitők javítása
- Kijavítva: néhány animáció összeomlott
- Kijavítva: getPedMoveState false értéket vesz fel guggolásnál
- Kijavítva: dff és txd textúra bugok
- Hozzáadva: ped pixel shaderek
- Hozzáadva: world objecteken több shader is lehet
- Kijavítva: Windows 8 hiányzó DLL fájl hiba
- Kijavítva: setElementPosition - nál a kocsi néha pörgött
- Hozzáadva: megkeresi melyik GTA fájlt nem lehet betölteni
- Kijavítva: map editor összeomlás
- Kijavítva: "úszó" kocsik a setVehicleIdleRespawnDelay funkciónál.
- Kijavítva: showhud nem mindig működött.
- Kijavítva: csatlakozási hiba ha a domain név elején szám volt
- Kijavítva: hiányzó betűtípus hibaüzenet
- Kijavítva: getSoundLength 0 értéket add vissza a hanghullámoknak
- Kijavítva: Screenshotnál összeomlott a játék néha
- Kijavítva: setElementFrozen megöli a játékosokat ha leesnek
- Kijavítva: más kamera szögekben textúra hibák
Szerver
Új függvények
- Hozzáadva: fetchRemote
- Hozzáadva: reloadBans
- Hozzáadva: getAllAccountData
- Hozzáadva: getLatentEventHandles
- Hozzáadva: getLatentEventStatus
- Hozzáadva: cancelLatentEvent
- Hozzáadva: removeVehicleSirens
- Hozzáadva: getVehicleSirenParams
- Hozzáadva: getVehicleSirens
- Hozzáadva: setVehicleSirens
- Hozzáadva: addVehicleSirens
- Hozzáadva: setJetpackWeaponEnabled
- Hozzáadva: getJetpackWeaponEnabled
- Hozzáadva: fileCopy
Új események
- Nincs
Változtatások/ Hibajavítások
- Kijavítva: map fájlok nagyon lassan töltődnek le
- Kijavítva: map változtatásnál összeomlás
- Különböző jármű javítások
- különböző fontosságok az addEventHandler - nél
- Ne zavarja a szervert ha túl sok IP bann van
- Hozzáadva: debug infó időzítő
- Hozzáadva: hozzáadható szinkronizálási értékek a setServerConfigSetting - nál
- Kijavítva: fényes kocsik 1 km távolságról "szellem" kocsiknak látszottak
- Kijavítva: a szerver néha nem jelent meg a keresőben
- Hozzáadva: szerver CPU használat csökkentése
- Esemény kezelő rendszer felgyorsítva
- Gyorsabb szerver keresés
- Különböző szerver oldali Lua hibák
- CPU használat csökkentve
- Időzítők javítása
- Hozzáadva: jármű következtetés/kiderítés
- Kijavítva: szerver összeomlik ha kliens oldalon akarunk járművet készíteni
- Hozzáadva: MySQL hiba szövegek
- Gyorsabb triggerClientEvent
- setVehicleIdleRespawnDelay nem haladó autókra is
- Hozzáadva: callRemote log készítése
- Más sok összeomlás javítása
Resourcok
- Ejtőernyő frissítve a CPU használt csökkentéséhez
- Hozzáadva: Vizualizációs resource
- Hozzáadva: GUI sziréna szerkesztő
- Kijavítva: újratöltési hiba amikor ugrottál
- Jetpack újratöltése
- Kijavítva: freeroam könyvjelzők
- Kijavítva: néhány hiba
Map Editor
- Kijavítva: a Map Editor nem mentette el normálisan a helyeket Linux rendszereken
- Hozzáadva: opciók bezárása ha a játékos a Map Editorra kattint a főmenüben
- Hozzáadva: object és jármű alpha beállítása
- Új jármű színezési rendszer
- Kijavítva: Map Editor használatánál nem jött elő a szerver beállítások gomb
- Hozzáadva: pedek letétele
- Hozzáadva: object nagyság opció
- Hozzáadva: object collision opció