HU/Changes in 1.3.1: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "TODO") |
mNo edit summary |
||
(11 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Note|Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: [[Changes in 1.3|Változtatások az 1.3 verzióban]]}} | |||
== Fő hozzáadások/javítások == | |||
* Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák | |||
* Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le | |||
* Kijavítva: kifagyások map váltásnál | |||
* Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások | |||
* Max játékosok száma növelve 4096-ra. | |||
* Hozzáadva: BASS effektek | |||
* Hozzáadva: Analog irányítás | |||
* Hozzáadva: lövés szinkronizálása | |||
* Kijavítva: egyedi modell problémák | |||
* Windows 8 támogatás (32 és 64 bites) | |||
* Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül) | |||
* Map Editor javítva és új elemek hozzáadva | |||
* Telepítők digitálisan aláírtak | |||
== Kliens == | |||
=== Új funkciók === | |||
* Hozzáadva: [[setObjectBreakable]] | |||
* Hozzáadva: [[isObjectBreakable]] | |||
* Hozzáadva: [[dxSetBlendMode]] | |||
* Hozzáadva: [[dxGetBlendMode]] | |||
* Hozzáadva: [[dxDrawMaterialLine3D]] | |||
* Hozzáadva: [[dxDrawMaterialSectionLine3D]] | |||
* Hozzáadva: [[getLatentEventHandles]] | |||
* Hozzáadva: [[getLatentEventStatus]] | |||
* Hozzáadva: [[cancelLatentEvent]] | |||
* Hozzáadva: [[triggerLatentServerEvent]] | |||
* Hozzáadva: [[getVehicleSirenParams]] | |||
* Hozzáadva: [[getVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[setVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[getSoundProperties]] | |||
* Hozzáadva: [[setSoundProperties]] | |||
* Hozzáadva: [[getSoundFFTData]] | |||
* Hozzáadva: [[setSoundPanningEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[isSoundPanningEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[setWorldSoundEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[isWorldSoundEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[resetWorldSounds]] | |||
* Hozzáadva: [[getSoundBPM]] | |||
* Hozzáadva: [[getSoundLevelData]] | |||
* Hozzáadva: [[getSoundWaveData]] | |||
* Hozzáadva: [[setPedAnalogControlState]] | |||
* Hozzáadva: [[getPedAnalogControlState]] | |||
* Hozzáadva: [[setAnalogControlState]] | |||
* Hozzáadva: [[getAnalogControlState]] | |||
* Hozzáadva: [[setPedTargetingMarkerEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[isPedTargetingMarkerEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[setElementMatrix]] | |||
* Hozzáadva: [[warpPedIntoVehicle]] | |||
* Hozzáadva: [[removePedFromVehicle]] | |||
* Hozzáadva: [[setProjectileCounter]] | |||
* Hozzáadva: [[createWeapon]] | |||
* Hozzáadva: [[fireWeapon]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponProperty]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponState]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponTarget]] | |||
* Hozzáadva: [[getWeaponOwner]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponOwner]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponFlags]] | |||
* Hozzáadva: [[getWeaponFlags]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponFiringRate]] | |||
* Hozzáadva: [[getWeaponFiringRate]] | |||
* Hozzáadva: [[resetWeaponFiringRate]] | |||
* Hozzáadva: [[getWeaponClipAmmo]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponClipAmmo]] | |||
* Hozzáadva: [[getWeaponAmmo]] | |||
* Hozzáadva: [[setWeaponAmmo]] | |||
* Hozzáadva: [[getProjectileCounter]] | |||
* Hozzáadva: [[setWaterDrawnLast]] | |||
* Hozzáadva: [[isWaterDrawnLast]] | |||
* Hozzáadva: [[guiLabelGetColor]] | |||
=== Új események === | |||
* Hozzáadva: [[onClientPedHeliKilled]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientPlayerHeliKilled]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientPlayerHitByWaterCannon]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientPedHitByWaterCannon]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientPlayerPickupHit]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientPlayerPickupLeave]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientSoundBeat]] | |||
* Hozzáadva: [[onClientWeaponFire]] | |||
=== Változtatások/Hibajavítások === | |||
* Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug | |||
* Hozzáadva: fontosság beállítás a [[addEventHandler]] - nél. | |||
* Kijavítva: NRG-500 variánsok | |||
* Hozzáadva: dupla monitor támogatás | |||
* [[playSound3D]] kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot | |||
* Hozzáadva: színkódok támogatása[[dxDrawText]] függvénynél | |||
* Hozzáadva: textúra változtatás: [[dxCreateTexture]] | |||
* Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél | |||
* Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására | |||
* Esemény kezelési rendszer felgyorsítva | |||
* Hozzáadva: element opció a [[engineApplyShaderToWorldTexture]] - nél. | |||
* Hozzáadva: választható bool a [[getElementMatrix]] - hoz ( element, bool ) | |||
* Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez | |||
* Kijavítva: egyedi model problémák fegyvereknél | |||
* Kijavítva: egyedi jármű modelleknél javítás esetén később jött elő a modell | |||
* Kijavítva: [[onClientPlayerWeaponFire]] rossz távolság lövésnél | |||
* Kijavítva: [[setPedAimTarget]] irány teljesen rossz volt | |||
* Kijavítva: fagyás amikor egy ped lövedéke rossz oldalról jött | |||
* Kijavítva: egyedi modellek nem jelentek meg jól | |||
* Kijavítva: egyedi modellek LOD mértéke nem nullázódott le mentésnél | |||
* Hozzáadva: megadott méret a clientscript.log - nak | |||
* Hozzáadva: bármelyik fegyverrel lehet lőni jetpackkel. | |||
* Időzitők javítása | |||
* Kijavítva: néhány animáció összeomlott | |||
* Kijavítva: [[getPedMoveState]] false értéket vesz fel guggolásnál | |||
* Kijavítva: dff és txd textúra bugok | |||
* Hozzáadva: ped pixel shaderek | |||
* Hozzáadva: world objecteken több shader is lehet | |||
* Kijavítva: Windows 8 hiányzó DLL fájl hiba | |||
* Kijavítva: [[setElementPosition]] - nál a kocsi néha pörgött | |||
* Hozzáadva: megkeresi melyik GTA fájlt nem lehet betölteni | |||
* Kijavítva: map editor összeomlás | |||
* Kijavítva: "úszó" kocsik a [[setVehicleIdleRespawnDelay]] funkciónál. | |||
* Kijavítva: [[HU/Client_Commands#showhud|showhud]] nem mindig működött. | |||
* Kijavítva: csatlakozási hiba ha a domain név elején szám volt | |||
* Kijavítva: hiányzó betűtípus hibaüzenet | |||
* Kijavítva: [[getSoundLength]] 0 értéket add vissza a hanghullámoknak | |||
* Kijavítva: Screenshotnál összeomlott a játék néha | |||
* Kijavítva: [[setElementFrozen]] megöli a játékosokat ha leesnek | |||
* Kijavítva: más kamera szögekben textúra hibák | |||
== Szerver == | |||
=== Új függvények === | |||
* Hozzáadva: [[fetchRemote]] | |||
* Hozzáadva: [[reloadBans]] | |||
* Hozzáadva: [[getAllAccountData]] | |||
* Hozzáadva: [[getLatentEventHandles]] | |||
* Hozzáadva: [[getLatentEventStatus]] | |||
* Hozzáadva: [[cancelLatentEvent]] | |||
* Hozzáadva: [[removeVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[getVehicleSirenParams]] | |||
* Hozzáadva: [[getVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[setVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[addVehicleSirens]] | |||
* Hozzáadva: [[setJetpackWeaponEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[getJetpackWeaponEnabled]] | |||
* Hozzáadva: [[fileCopy]] | |||
=== Új események === | |||
* Nincs | |||
=== Változtatások/ Hibajavítások === | |||
* Kijavítva: map fájlok nagyon lassan töltődnek le | |||
* Kijavítva: map változtatásnál összeomlás | |||
* Különböző jármű javítások | |||
* különböző fontosságok az [[addEventHandler]] - nél | |||
* Ne zavarja a szervert ha túl sok IP bann van | |||
* Hozzáadva: debug infó időzítő | |||
* Hozzáadva: hozzáadható szinkronizálási értékek a [[setServerConfigSetting]] - nál | |||
* Kijavítva: fényes kocsik 1 km távolságról "szellem" kocsiknak látszottak | |||
* Kijavítva: a szerver néha nem jelent meg a keresőben | |||
* Hozzáadva: szerver CPU használat csökkentése | |||
* Esemény kezelő rendszer felgyorsítva | |||
* Gyorsabb szerver keresés | |||
* Különböző szerver oldali Lua hibák | |||
* CPU használat csökkentve | |||
* Időzítők javítása | |||
* Hozzáadva: jármű következtetés/kiderítés | |||
* Kijavítva: szerver összeomlik ha kliens oldalon akarunk járművet készíteni | |||
* Hozzáadva: MySQL hiba szövegek | |||
* Gyorsabb [[triggerClientEvent]] | |||
* [[setVehicleIdleRespawnDelay]] nem haladó autókra is | |||
* Hozzáadva: [[callRemote]] log készítése | |||
* Más sok összeomlás javítása | |||
== Resourcok == | |||
* Ejtőernyő frissítve a CPU használt csökkentéséhez | |||
* Hozzáadva: Vizualizációs resource | |||
* Hozzáadva: GUI sziréna szerkesztő | |||
* Kijavítva: újratöltési hiba amikor ugrottál | |||
* Jetpack újratöltése | |||
* Kijavítva: freeroam könyvjelzők | |||
* Kijavítva: néhány hiba | |||
== Map Editor == | |||
* Kijavítva: a Map Editor nem mentette el normálisan a helyeket Linux rendszereken | |||
* Hozzáadva: opciók bezárása ha a játékos a Map Editorra kattint a főmenüben | |||
* Hozzáadva: object és jármű alpha beállítása | |||
* Új jármű színezési rendszer | |||
* Kijavítva: Map Editor használatánál nem jött elő a szerver beállítások gomb | |||
* Hozzáadva: pedek letétele | |||
* Hozzáadva: object nagyság opció | |||
* Hozzáadva: object collision opció | |||
[[en:Changes in 1.3.1]] | |||
[[pt-br:Novidades na versão 1.3.1]] | |||
[[ru:Changes in 1.3.1]] | |||
[[Category:Translated/Changes in 1.3]] |
Latest revision as of 09:49, 29 September 2014
Note: Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: Változtatások az 1.3 verzióban |
Fő hozzáadások/javítások
- Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
- Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
- Kijavítva: kifagyások map váltásnál
- Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
- Max játékosok száma növelve 4096-ra.
- Hozzáadva: BASS effektek
- Hozzáadva: Analog irányítás
- Hozzáadva: lövés szinkronizálása
- Kijavítva: egyedi modell problémák
- Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
- Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
- Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
- Telepítők digitálisan aláírtak
Kliens
Új funkciók
- Hozzáadva: setObjectBreakable
- Hozzáadva: isObjectBreakable
- Hozzáadva: dxSetBlendMode
- Hozzáadva: dxGetBlendMode
- Hozzáadva: dxDrawMaterialLine3D
- Hozzáadva: dxDrawMaterialSectionLine3D
- Hozzáadva: getLatentEventHandles
- Hozzáadva: getLatentEventStatus
- Hozzáadva: cancelLatentEvent
- Hozzáadva: triggerLatentServerEvent
- Hozzáadva: getVehicleSirenParams
- Hozzáadva: getVehicleSirens
- Hozzáadva: setVehicleSirens
- Hozzáadva: getSoundProperties
- Hozzáadva: setSoundProperties
- Hozzáadva: getSoundFFTData
- Hozzáadva: setSoundPanningEnabled
- Hozzáadva: isSoundPanningEnabled
- Hozzáadva: setWorldSoundEnabled
- Hozzáadva: isWorldSoundEnabled
- Hozzáadva: resetWorldSounds
- Hozzáadva: getSoundBPM
- Hozzáadva: getSoundLevelData
- Hozzáadva: getSoundWaveData
- Hozzáadva: setPedAnalogControlState
- Hozzáadva: getPedAnalogControlState
- Hozzáadva: setAnalogControlState
- Hozzáadva: getAnalogControlState
- Hozzáadva: setPedTargetingMarkerEnabled
- Hozzáadva: isPedTargetingMarkerEnabled
- Hozzáadva: setElementMatrix
- Hozzáadva: warpPedIntoVehicle
- Hozzáadva: removePedFromVehicle
- Hozzáadva: setProjectileCounter
- Hozzáadva: createWeapon
- Hozzáadva: fireWeapon
- Hozzáadva: setWeaponProperty
- Hozzáadva: setWeaponState
- Hozzáadva: setWeaponTarget
- Hozzáadva: getWeaponOwner
- Hozzáadva: setWeaponOwner
- Hozzáadva: setWeaponFlags
- Hozzáadva: getWeaponFlags
- Hozzáadva: setWeaponFiringRate
- Hozzáadva: getWeaponFiringRate
- Hozzáadva: resetWeaponFiringRate
- Hozzáadva: getWeaponClipAmmo
- Hozzáadva: setWeaponClipAmmo
- Hozzáadva: getWeaponAmmo
- Hozzáadva: setWeaponAmmo
- Hozzáadva: getProjectileCounter
- Hozzáadva: setWaterDrawnLast
- Hozzáadva: isWaterDrawnLast
- Hozzáadva: guiLabelGetColor
Új események
- Hozzáadva: onClientPedHeliKilled
- Hozzáadva: onClientPlayerHeliKilled
- Hozzáadva: onClientPlayerHitByWaterCannon
- Hozzáadva: onClientPedHitByWaterCannon
- Hozzáadva: onClientPlayerPickupHit
- Hozzáadva: onClientPlayerPickupLeave
- Hozzáadva: onClientSoundBeat
- Hozzáadva: onClientWeaponFire
Változtatások/Hibajavítások
- Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
- Hozzáadva: fontosság beállítás a addEventHandler - nél.
- Kijavítva: NRG-500 variánsok
- Hozzáadva: dupla monitor támogatás
- playSound3D kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
- Hozzáadva: színkódok támogatásadxDrawText függvénynél
- Hozzáadva: textúra változtatás: dxCreateTexture
- Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
- Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
- Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
- Hozzáadva: element opció a engineApplyShaderToWorldTexture - nél.
- Hozzáadva: választható bool a getElementMatrix - hoz ( element, bool )
- Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
- Kijavítva: egyedi model problémák fegyvereknél
- Kijavítva: egyedi jármű modelleknél javítás esetén később jött elő a modell
- Kijavítva: onClientPlayerWeaponFire rossz távolság lövésnél
- Kijavítva: setPedAimTarget irány teljesen rossz volt
- Kijavítva: fagyás amikor egy ped lövedéke rossz oldalról jött
- Kijavítva: egyedi modellek nem jelentek meg jól
- Kijavítva: egyedi modellek LOD mértéke nem nullázódott le mentésnél
- Hozzáadva: megadott méret a clientscript.log - nak
- Hozzáadva: bármelyik fegyverrel lehet lőni jetpackkel.
- Időzitők javítása
- Kijavítva: néhány animáció összeomlott
- Kijavítva: getPedMoveState false értéket vesz fel guggolásnál
- Kijavítva: dff és txd textúra bugok
- Hozzáadva: ped pixel shaderek
- Hozzáadva: world objecteken több shader is lehet
- Kijavítva: Windows 8 hiányzó DLL fájl hiba
- Kijavítva: setElementPosition - nál a kocsi néha pörgött
- Hozzáadva: megkeresi melyik GTA fájlt nem lehet betölteni
- Kijavítva: map editor összeomlás
- Kijavítva: "úszó" kocsik a setVehicleIdleRespawnDelay funkciónál.
- Kijavítva: showhud nem mindig működött.
- Kijavítva: csatlakozási hiba ha a domain név elején szám volt
- Kijavítva: hiányzó betűtípus hibaüzenet
- Kijavítva: getSoundLength 0 értéket add vissza a hanghullámoknak
- Kijavítva: Screenshotnál összeomlott a játék néha
- Kijavítva: setElementFrozen megöli a játékosokat ha leesnek
- Kijavítva: más kamera szögekben textúra hibák
Szerver
Új függvények
- Hozzáadva: fetchRemote
- Hozzáadva: reloadBans
- Hozzáadva: getAllAccountData
- Hozzáadva: getLatentEventHandles
- Hozzáadva: getLatentEventStatus
- Hozzáadva: cancelLatentEvent
- Hozzáadva: removeVehicleSirens
- Hozzáadva: getVehicleSirenParams
- Hozzáadva: getVehicleSirens
- Hozzáadva: setVehicleSirens
- Hozzáadva: addVehicleSirens
- Hozzáadva: setJetpackWeaponEnabled
- Hozzáadva: getJetpackWeaponEnabled
- Hozzáadva: fileCopy
Új események
- Nincs
Változtatások/ Hibajavítások
- Kijavítva: map fájlok nagyon lassan töltődnek le
- Kijavítva: map változtatásnál összeomlás
- Különböző jármű javítások
- különböző fontosságok az addEventHandler - nél
- Ne zavarja a szervert ha túl sok IP bann van
- Hozzáadva: debug infó időzítő
- Hozzáadva: hozzáadható szinkronizálási értékek a setServerConfigSetting - nál
- Kijavítva: fényes kocsik 1 km távolságról "szellem" kocsiknak látszottak
- Kijavítva: a szerver néha nem jelent meg a keresőben
- Hozzáadva: szerver CPU használat csökkentése
- Esemény kezelő rendszer felgyorsítva
- Gyorsabb szerver keresés
- Különböző szerver oldali Lua hibák
- CPU használat csökkentve
- Időzítők javítása
- Hozzáadva: jármű következtetés/kiderítés
- Kijavítva: szerver összeomlik ha kliens oldalon akarunk járművet készíteni
- Hozzáadva: MySQL hiba szövegek
- Gyorsabb triggerClientEvent
- setVehicleIdleRespawnDelay nem haladó autókra is
- Hozzáadva: callRemote log készítése
- Más sok összeomlás javítása
Resourcok
- Ejtőernyő frissítve a CPU használt csökkentéséhez
- Hozzáadva: Vizualizációs resource
- Hozzáadva: GUI sziréna szerkesztő
- Kijavítva: újratöltési hiba amikor ugrottál
- Jetpack újratöltése
- Kijavítva: freeroam könyvjelzők
- Kijavítva: néhány hiba
Map Editor
- Kijavítva: a Map Editor nem mentette el normálisan a helyeket Linux rendszereken
- Hozzáadva: opciók bezárása ha a játékos a Map Editorra kattint a főmenüben
- Hozzáadva: object és jármű alpha beállítása
- Új jármű színezési rendszer
- Kijavítva: Map Editor használatánál nem jött elő a szerver beállítások gomb
- Hozzáadva: pedek letétele
- Hozzáadva: object nagyság opció
- Hozzáadva: object collision opció