HU/Changes in 1.3.1: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Added the PT-BR language following the alphabetic order)
No edit summary
Line 5: Line 5:
* Kijavítva: kifagyások map váltásnál
* Kijavítva: kifagyások map váltásnál
* Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
* Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
* Max játékosok száma növelve 4096 - ra.
* Max játékosok száma növelve 4096-ra.
* Hozzáadva: BASS effektek
* Hozzáadva: BASS effektek
* Hozzáadva: Analog irányítás  
* Hozzáadva: Analog irányítás  
Line 13: Line 13:
* Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
* Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
* Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
* Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
* Telepítők digitálisan dedikáltak
* Telepítők digitálisan aláírtak
== Kliens ==
== Kliens ==


Line 91: Line 91:
* Hozzáadva: dupla monitor támogatás
* Hozzáadva: dupla monitor támogatás
* [[playSound3D]] kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
* [[playSound3D]] kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
* Hozzáadva: új színek a [[dxDrawText]] funkcióhoz
* Hozzáadva: színkódok támogatása[[dxDrawText]] függvénynél
* Hozzáadva: textúra változtatás: [[dxCreateTexture]]
* Hozzáadva: textúra változtatás: [[dxCreateTexture]]
* Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
* Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
* Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
* Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
* Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
* Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
* Hozzáadva: element opció a [[engineApplyShaderToWorldTexture]] - nál.
* Hozzáadva: element opció a [[engineApplyShaderToWorldTexture]] - nél.
* Hozzáadva: választható bool a [[getElementMatrix]] - hoz ( element, bool )
* Hozzáadva: választható bool a [[getElementMatrix]] - hoz ( element, bool )
* Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
* Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
Line 129: Line 129:
== Szerver ==
== Szerver ==


=== Új funkciók ===
=== Új függvények ===


* Hozzáadva: [[fetchRemote]]
* Hozzáadva: [[fetchRemote]]
Line 175: Line 175:
* Más sok összeomlás javítása
* Más sok összeomlás javítása


== Resourcek ==
== Resourcok ==
* Ejtőernyő frissítve a CPU használt csökkentéséhez
* Ejtőernyő frissítve a CPU használt csökkentéséhez
* Hozzáadva: Vizualizációs resource
* Hozzáadva: Vizualizációs resource

Revision as of 17:37, 11 March 2013

[[{{{image}}}|link=|]] Note: Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: Változtatások az 1.3 verzióban

Fő hozzáadások/javítások

  • Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
  • Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
  • Kijavítva: kifagyások map váltásnál
  • Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
  • Max játékosok száma növelve 4096-ra.
  • Hozzáadva: BASS effektek
  • Hozzáadva: Analog irányítás
  • Hozzáadva: lövés szinkronizálása
  • Kijavítva: egyedi modell problémák
  • Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
  • Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
  • Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
  • Telepítők digitálisan aláírtak

Kliens

Új funkciók

Új események

Változtatások/Hibajavítások

  • Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
  • Hozzáadva: fontosság beállítás a addEventHandler - nél.
  • Kijavítva: NRG-500 variánsok
  • Hozzáadva: dupla monitor támogatás
  • playSound3D kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
  • Hozzáadva: színkódok támogatásadxDrawText függvénynél
  • Hozzáadva: textúra változtatás: dxCreateTexture
  • Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
  • Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
  • Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
  • Hozzáadva: element opció a engineApplyShaderToWorldTexture - nél.
  • Hozzáadva: választható bool a getElementMatrix - hoz ( element, bool )
  • Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
  • Kijavítva: egyedi model problémák fegyvereknél
  • Kijavítva: egyedi jármű modelleknél javítás esetén később jött elő a modell
  • Kijavítva: onClientPlayerWeaponFire rossz távolság lövésnél
  • Kijavítva: setPedAimTarget irány teljesen rossz volt
  • Kijavítva: fagyás amikor egy ped lövedéke rossz oldalról jött
  • Kijavítva: egyedi modellek nem jelentek meg jól
  • Kijavítva: egyedi modellek LOD mértéke nem nullázódott le mentésnél
  • Hozzáadva: megadott méret a clientscript.log - nak
  • Hozzáadva: bármelyik fegyverrel lehet lőni jetpackkel.
  • Időzitők javítása
  • Kijavítva: néhány animáció összeomlott
  • Kijavítva: getPedMoveState false értéket vesz fel guggolásnál
  • Kijavítva: dff és txd textúra bugok
  • Hozzáadva: ped pixel shaderek
  • Hozzáadva: world objecteken több shader is lehet
  • Kijavítva: Windows 8 hiányzó DLL fájl hiba
  • Kijavítva: setElementPosition - nál a kocsi néha pörgött
  • Hozzáadva: megkeresi melyik GTA fájlt nem lehet betölteni
  • Kijavítva: map editor összeomlás
  • Kijavítva: "úszó" kocsik a setVehicleIdleRespawnDelay funkciónál.
  • Kijavítva: showhud nem mindig működött.
  • Kijavítva: csatlakozási hiba ha a domain név elején szám volt
  • Kijavítva: hiányzó betűtípus hibaüzenet
  • Kijavítva: getSoundLength 0 értéket add vissza a hanghullámoknak
  • Kijavítva: Screenshotnál összeomlott a játék néha
  • Kijavítva: setElementFrozen megöli a játékosokat ha leesnek
  • Kijavítva: más kamera szögekben textúra hibák

Szerver

Új függvények

Új események

  • Nincs

Változtatások/ Hibajavítások

  • Kijavítva: map fájlok nagyon lassan töltődnek le
  • Kijavítva: map változtatásnál összeomlás
  • Különböző jármű javítások
  • különböző fontosságok az addEventHandler - nél
  • Ne zavarja a szervert ha túl sok IP bann van
  • Hozzáadva: debug infó időzítő
  • Hozzáadva: hozzáadható szinkronizálási értékek a setServerConfigSetting - nál
  • Kijavítva: fényes kocsik 1 km távolságról "szellem" kocsiknak látszottak
  • Kijavítva: a szerver néha nem jelent meg a keresőben
  • Hozzáadva: szerver CPU használat csökkentése
  • Esemény kezelő rendszer felgyorsítva
  • Gyorsabb szerver keresés
  • Különböző szerver oldali Lua hibák
  • CPU használat csökkentve
  • Időzítők javítása
  • Hozzáadva: jármű következtetés/kiderítés
  • Kijavítva: szerver összeomlik ha kliens oldalon akarunk járművet készíteni
  • Hozzáadva: MySQL hiba szövegek
  • Gyorsabb triggerClientEvent
  • setVehicleIdleRespawnDelay nem haladó autókra is
  • Hozzáadva: callRemote log készítése
  • Más sok összeomlás javítása

Resourcok

  • Ejtőernyő frissítve a CPU használt csökkentéséhez
  • Hozzáadva: Vizualizációs resource
  • Hozzáadva: GUI sziréna szerkesztő
  • Kijavítva: újratöltési hiba amikor ugrottál
  • Jetpack újratöltése
  • Kijavítva: freeroam könyvjelzők
  • Kijavítva: néhány hiba

Map Editor

  • Kijavítva: a Map Editor nem mentette el normálisan a helyeket Linux rendszereken
  • Hozzáadva: opciók bezárása ha a játékos a Map Editorra kattint a főmenüben
  • Hozzáadva: object és jármű alpha beállítása
  • Új jármű színezési rendszer
  • Kijavítva: Map Editor használatánál nem jött elő a szerver beállítások gomb
  • Hozzáadva: pedek letétele
  • Hozzáadva: object nagyság opció
  • Hozzáadva: object collision opció