RO/getPedAmmoInClip: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Server client function}} Această funcție returnează un număr care conține muniția dintr-o armă specificată a lui ped. Vedeți Informații despre arme ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua"> int getPedAmmoInClip ( ped thePed [, int weaponSlot = current ] ) </syntaxhighlight> {{OOP||ped:getAmmoInClip|ammoInClip}} ===Argumente Necesare=== *'''thePed:''' ped a cărui muniție doriți să verificați. ===Argumente Opționale=== *...") |
No edit summary |
||
Line 38: | Line 38: | ||
{{Issue|734|Sometimes wrong count of player ammo, if get it in onPlayerWeaponFire}} | {{Issue|734|Sometimes wrong count of player ammo, if get it in onPlayerWeaponFire}} | ||
}} | }} | ||
==Tradus== | |||
'''de către Hydra (Gabriel45#6859 - Discord)''' | |||
==Vezi și== | ==Vezi și== |
Latest revision as of 16:21, 15 March 2023
Această funcție returnează un număr care conține muniția dintr-o armă specificată a lui ped. Vedeți Informații despre arme
Syntax
int getPedAmmoInClip ( ped thePed [, int weaponSlot = current ] )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ped:getAmmoInClip(...)
- Variable: .ammoInClip
Argumente Necesare
- thePed: ped a cărui muniție doriți să verificați.
Argumente Opționale
- weaponSlot: Un număr reprezentând slotul pentru armă (setat la slotul selectat curent al ped-ului dacă nu este specificat).
Returnează
Returnează un int care conține cantitatea de muniție din clipul selectat sau specificat al dispozitivului specificat sau 0 dacă dispozitivul specificat este nevalid.
Exemplu
Acest exemplu arată cantitatea de muniție pe care jucătorul specificat o are în slotul său actual. De exemplu: „muniție cineva”.
function showAmmo(thePlayer, command, who ) local targetPlayer = getPlayerFromName ( who ) if ( thePlayer ) then local ammo = getPedAmmoInClip ( targetPlayer ) outputChatBox ( who .. " has " .. ammo .. " ammo in his active clip" ) else outputChatBox ( "Player '" .. who .. "' not found." ) end end addCommandHandler( "ammo", showAmmo )
Probleme
Issue ID | Description |
---|---|
#734 | Sometimes wrong count of player ammo, if get it in onPlayerWeaponFire |
Tradus
de către Hydra (Gabriel45#6859 - Discord)
Vezi și
- canPedBeKnockedOffBike
- getPedAnalogControlState
- getPedAnimation
- getPedBonePosition
- getPedCameraRotation
- getPedControlState
- getPedMoveState
- getPedOxygenLevel
- getPedSimplestTask
- getPedTargetCollision
- getPedTargetEnd
- getPedTargetStart
- getPedTask
- getPedVoice
- getPedWeaponMuzzlePosition
- givePedWeapon
- isPedBleeding
- isPedDoingTask
- isPedReloadingWeapon
- isPedTargetingMarkerEnabled
- setAnalogControlState
- setPedAimTarget
- setPedAnalogControlState
- setPedBleeding
- setPedCameraRotation
- setPedCanBeKnockedOffBike
- setPedControlState
- setPedEnterVehicle
- setPedExitVehicle
- IsPedFootBloodEnabled
- setPedFootBloodEnabled
- setPedLookAt
- setPedOxygenLevel
- setPedTargetingMarkerEnabled
- setPedVoice
- Shared
- addPedClothes
- getPedClothes
- removePedClothes
- createPed
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedFightingStyle
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getPedContactElement
- getValidPedModels
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- isPedWearingJetpack
- killPed
- removePedFromVehicle
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnimationSpeed
- setPedArmor
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWalkingStyle
- setPedWeaponSlot
- warpPedIntoVehicle