PT-BR/Eventos de Scripting do Servidor: Difference between revisions
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'''Procurando os eventos client-side? Visite a página [[Client Scripting Events|Eventos de Scripting do Cliente]].''' | '''Procurando os eventos client-side? Visite a página [[Client Scripting Events|Eventos de Scripting do Cliente]].''' | ||
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==Colshape | ==Colshape (Forma de colisão)== | ||
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Latest revision as of 23:15, 27 September 2017
Esta página lista todos os eventos nativos conhecidos como server-side que estão disponíveis para uso. Para solicitar uma função ou um evento que ainda não existe, use a página Funções e Eventos solicitados (ainda em inglês) ou http://bugs.mtasa.com (também em inglês).
Procurando os eventos client-side? Visite a página Eventos de Scripting do Cliente.
Client (Cliente)
Colshape (Forma de colisão)
Element (Elemento)
- onElementClicked
- onElementColShapeHit
- onElementColShapeLeave
- onElementDataChange
- onElementDestroy
- onElementDimensionChange
- onElementInteriorChange
- onElementModelChange
- onElementStartSync
- onElementStopSync
Marker (Marcador)
Pickup (Coletável)
Player (Jogador)
- onPlayerACInfo
- onPlayerBan
- onPlayerChangeNick
- onPlayerChat
- onPlayerClick
- onPlayerCommand
- onPlayerConnect
- onPlayerContact
- onPlayerDamage
- onPlayerJoin
- onPlayerLogin
- onPlayerLogout
- onPlayerMarkerHit
- onPlayerMarkerLeave
- onPlayerModInfo
- onPlayerMute
- onPlayerNetworkStatus
- onPlayerPickupHit
- onPlayerPickupLeave
- onPlayerPickupUse
- onPlayerPrivateMessage
- onPlayerQuit
- onPlayerScreenShot
- onPlayerSpawn
- onPlayerStealthKill
- onPlayerTarget
- onPlayerUnmute
- onPlayerVehicleEnter
- onPlayerVehicleExit
- onPlayerVoiceStart
- onPlayerVoiceStop
- onPlayerWasted
- onPlayerWeaponFire
- onPlayerWeaponSwitch
Ped (Pedestre)
Resource (Recurso)
Server (Servidor)
Vehicle (Veículo)
- onTrailerAttach
- onTrailerDetach
- onVehicleDamage
- onVehicleEnter
- onVehicleExit
- onVehicleExplode
- onVehicleRespawn
- onVehicleStartEnter
- onVehicleStartExit