Category:Элемент: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[Element|Элемент]] - общий класс, отражающий почти все внитриигровые [[entity|объекты]]. Встроенными типами элементов являются: | [[Element|Элемент]] - общий класс, отражающий почти все внитриигровые [[entity|объекты]]. Встроенными типами элементов являются: | ||
{{Elements}} | {{RU/Elements}} | ||
Можно создавать любые другие элементы, которые будут абстрактны и не будут относиться к каким-либо конкретным игровым [[entity|объектам]]. Например, элементы '''ресурс''' и '''карта''' создаются когда ресурсы и карты загружают группу объектов, создаваемых ими как дочерние элементы. | |||
Элементы объединяют общие функции, такие как тип и список параметров, операция уничтожения убирает как элемент, так и его игровое представление, с которым он связан (за исключение некоторых элементов, которые не могут быть уничтожены, например, элементы клиентов), хранение и представление [[element data|данных элемента]], и другие общие операции. | |||
Все элементы хранятся в [[Element tree|древовидной структуре]], поэтому все элементы, кроме '''root''' имеют родительский элемент, которым может быть '''root''', '''resource''', '''map''' или другой элемент. Он определяет сферу действия вызываемой функции. | |||
== | ==Связанные функции скриптинга== | ||
=== | ===Клиент=== | ||
{{Client element functions}} | {{Client element functions}} | ||
=== | ===Сервер=== | ||
{{Element functions}} | {{Element functions}} | ||
[[Category:Scripting Concepts]] | [[Category:Scripting Concepts]] |
Revision as of 10:43, 13 September 2009
Элемент - общий класс, отражающий почти все внитриигровые объекты. Встроенными типами элементов являются:
- Игрок
- Бот
- Транспорт
- Объект
- Пикап
- Маркер
- Форма
- Метка
- Radar area
- Projectile
- Команда
- Консоль сервера
- Удаленный админ
- GUI widgets:
- Button
- Checkbox
- Combobox
- Edit field
- Gridlist
- Memo
- Progress bar
- Radio button
- Scrollbar
- Scrollpane
- Static image
- Tab panel
- Tab
- Text label
- Window
- TXD
- DFF
- COL
- Sound
Можно создавать любые другие элементы, которые будут абстрактны и не будут относиться к каким-либо конкретным игровым объектам. Например, элементы ресурс и карта создаются когда ресурсы и карты загружают группу объектов, создаваемых ими как дочерние элементы. Элементы объединяют общие функции, такие как тип и список параметров, операция уничтожения убирает как элемент, так и его игровое представление, с которым он связан (за исключение некоторых элементов, которые не могут быть уничтожены, например, элементы клиентов), хранение и представление данных элемента, и другие общие операции. Все элементы хранятся в древовидной структуре, поэтому все элементы, кроме root имеют родительский элемент, которым может быть root, resource, map или другой элемент. Он определяет сферу действия вызываемой функции.
Связанные функции скриптинга
Клиент
- getElementBoneMatrix
- getElementBonePosition
- getElementBoneRotation
- getElementBoundingBox
- getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel
- getElementLighting
- getElementRadius
- isElementCollidableWith
- isElementLocal
- isElementOnScreen
- isElementStreamable
- isElementStreamedIn
- isElementSyncer
- isElementWaitingForGroundToLoad
- setElementBoneMatrix
- setElementBonePosition
- setElementBoneRotation
- setElementCollidableWith
- setElementStreamable
- updateElementRpHAnim
- Shared
- attachElements
- createElement
- destroyElement
- detachElements
- getAttachedElements
- getElementAlpha
- getElementAttachedOffsets
- getElementAttachedTo
- getElementByIndex
- getElementByID
- getElementChild
- getElementChildren
- getElementChildrenCount
- getElementCollisionsEnabled
- getElementColShape
- getElementData
- getAllElementData
- hasElementData
- getElementDimension
- getElementHealth
- getElementID
- getElementInterior
- getElementMatrix
- getElementModel
- getElementParent
- getElementPosition
- getElementRotation
- getElementsByType
- getElementsWithinColShape
- getElementsWithinRange
- getElementType
- getElementVelocity
- getLowLODElement
- getRootElement
- isElement
- isElementAttached
- isElementCallPropagationEnabled
- isElementDoubleSided
- isElementFrozen
- isElementInWater
- isElementLowLOD
- isElementWithinColShape
- isElementWithinMarker
- setElementAlpha
- setElementAngularVelocity
- getElementAngularVelocity
- setElementAttachedOffsets
- setElementCallPropagationEnabled
- setElementCollisionsEnabled
- setElementData
- setElementDimension
- setElementDoubleSided
- setElementFrozen
- setElementHealth
- setElementID
- setElementInterior
- setElementModel
- setElementParent
- setElementPosition
- setElementRotation
- setElementVelocity
- setLowLODElement
- getPedContactElement
- getResourceDynamicElementRoot
- getResourceRootElement
Сервер
- attachElements
- createElement
- destroyElement
- detachElements
- getAttachedElements
- getElementAlpha
- getElementAttachedOffsets
- getElementAttachedTo
- getElementByIndex
- getElementByID
- getElementChild
- getElementChildren
- getElementChildrenCount
- getElementCollisionsEnabled
- getElementColShape
- getElementData
- getAllElementData
- hasElementData
- getElementDimension
- getElementHealth
- getElementID
- getElementInterior
- getElementMatrix
- getElementModel
- getElementParent
- getElementPosition
- getElementRotation
- getElementsByType
- getElementsWithinColShape
- getElementsWithinRange
- getElementType
- getElementVelocity
- getLowLODElement
- getRootElement
- isElement
- isElementAttached
- isElementCallPropagationEnabled
- isElementDoubleSided
- isElementFrozen
- isElementInWater
- isElementLowLOD
- isElementWithinColShape
- isElementWithinMarker
- setElementAlpha
- setElementAngularVelocity
- getElementAngularVelocity
- setElementAttachedOffsets
- setElementCallPropagationEnabled
- setElementCollisionsEnabled
- setElementData
- setElementDimension
- setElementDoubleSided
- setElementFrozen
- setElementHealth
- setElementID
- setElementInterior
- setElementModel
- setElementParent
- setElementPosition
- setElementRotation
- setElementVelocity
- setLowLODElement
- getPedContactElement
- getResourceDynamicElementRoot
- getResourceRootElement
Subcategories
This category has the following 27 subcategories, out of 27 total.
Pages in category "Элемент"
The following 2 pages are in this category, out of 2 total.