PL/Element: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(wrong spelled :p)
m (Added polish reference)
Line 1: Line 1:
'''Element''' to klasa reprezentująca większość [[entity|podmiotów]] w grze. Wbudowanymi typami elementów są:
'''Element''' to klasa reprezentująca większość [[PL/Entity|podmiotów]] w grze. Wbudowanymi typami elementów są:
{{Elements}}
{{Elements}}


Line 9: Line 9:


==Powiązane funkcje==
==Powiązane funkcje==
===Client===
 
===Klientowe===
{{Client element functions}}
{{Client element functions}}
===Server===
 
===Serwerowe===
{{Element functions}}
{{Element functions}}
[[Category:Scripting Concepts]]
[[Category:Scripting Concepts]]



Revision as of 20:24, 24 February 2022

Element to klasa reprezentująca większość podmiotów w grze. Wbudowanymi typami elementów są:

Każdy inny typ elementu może być stworzony jako abstrakcyjny element, nie odnoszący się do żadnego podmiotu|. Podmioty zasobu oraz mapy są tworzone podczas odpalenia skryptu lub mapy, dlatego dopisywane są do grupy elementów podrzędnych. Elementy mają wspólne funkcje, takie jak pobieranie typu lub listy oraz zniszczenie w celu usunięcia elementu i podmiotu, z którym jest powiązany ( z wyjątkiem niektórych elementów, których nie da się zniszczyć m.in. elementów klienta ), przechowywanie, wypytywanie oraz wiele innych operacji z element datą. Każdy element jest przechowywany w drzewie elementów, każdy element posiada element nadrzędny ( oprócz elementu root ), moż być nim element root, zasób, mapa lub inny element. Służy to wyłącznie do deklarowania zakresu wywołań funkcji.

Powiązane funkcje

Klientowe

Shared


Serwerowe

Shared